Revue pour Serious Sam 4. Jeu pour Linux, PC, Mac et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 25/09/2020
Dès que j'ai mis les pieds à Rome, il est déjà clair que la prosopopée ludique encadrée par Croteam ne sera pas classiquement reliée à une simple promenade santé. Samuel Stone, la grande caricature américaine, tous les muscles et la blague qui a stagné pendant de nombreuses années dans le cœur des joueurs du monde entier revient frapper aux portes de l'enfer pour la quatrième fois, au moins nominalement, et est immédiatement amarcord, mais pas au sens de Fellini du terme.
Sam donne un coup de pied aux culs. Dans une capitale suintante de suggestions complètement différentes de celles qui jaillissent du film du majestueux réalisateur émilien, la ville devient un lieu privilégié pour accueillir des extraterrestres et des litres de sang sauvage, plutôt que des têtes illuminées et des fleurs des champs.
Il prend l'arme à la main et, également grâce aux munitions illimitées qu'il est en mesure d'offrir, on commence à marteler la tête du premier marrano disponible pour le martyre, procédant de façon transparente d'un crâne à l'autre. Avec l'extension semi-automatique du bras de Sam, l'exploration des ruines formant l'arrière-plan des événements racontés corrobore repérage de niveaux qui, sans s'éloigner de la linéarité habituelle à laquelle la série s'est habituée, regorgent de secrets, d'objectifs secondaires à atteindre et de bonus à obtenir à la fois par une observation attentive de l'environnement environnant et par l'exploitation des compétences acrobatiques du protagoniste.
Bien que la présence de ces ajouts soit dans l'ensemble la bienvenue, la basicité des actions nécessaires pour dominer ces défis échoue dans une tentative d'augmenter la longévité du titre, actuellement relégué presque exclusivement en mode Campagne uniquement.
Avec Deathmatch encore au-delà de la révélation, le multijoueur de Serious Sam 4 est en fait laissé uniquement au mode Coopératif, utilisable par jusqu'à quatre joueurs en même temps. Et c'est dommage d'observer comment cette fonctionnalité a été exploitée bien en deçà des possibilités offertes par un titre de ce calibre, offrant les mêmes niveaux que l'on peut parcourir seul, peuplés des mêmes ennemis, dont le nombre de points de vie disponibles.
L'augmentation (modeste) des statistiques vitales de la racaille de l'adversaire est absolument anéantie par la possibilité de pouvoir compter sur l'aide d'autres êtres (espérons-le) cogitants, ce qui rend chaque jeu beaucoup plus facile que son homologue solo, qui a au contraire un niveau de difficulté absolument conforme aux attentes.
Toute la gestation du processus de développement lié à Serious Sam 4 a été orientée vers la réalisation d'un travail binaire caractérisé par une action frénétique et non-stop, et pour obtenir ce résultat l'équipe de développement a concentré son attention sur le rendu du plus grand nombre d'ennemis possible à l'écran, plutôt que sur la qualité brute des revêtements. Dans certaines sections ludiques, il semblera être au milieu d'une bataille de n'importe quel musou d'origine japonaise. Ed c'est dommage de voir comment, face à des exigences matérielles particulièrement exigeantes et aux nombreuses années qui se sont écoulées depuis la saisie de la première ligne de code binaire, ce jeu de tir à la première personne n'est pas encore exempt de bugs et de problèmes graphiques de toutes sortes.
Même pas la prise en charge des API telles que DirectX 12 et Vulkan atténue la déception, étant donné que leur mise en œuvre n'augmente pas les performances, ajoutant à la place un niveau d'instabilité supplémentaire par rapport au moteur graphique déjà pas trop élaboré, montrant une gestion des effets d'éclairage que la définition de l'itinéraire est certainement un euphémisme.
Et s'il est vrai que Serious Sam 4 ne brille pas dans le secteur graphique, beaucoup les dialogues et la bande son prennent les connotations transcendantes d'une expérience à la limite du mysticisme. Chaque blague, en particulier celles désormais mythologiques John J.Dick, acteur historique de Serious Sam, améliore un scénario qui, bien que conforme aux caractéristiques stylistiques classiques du genre de tir, ne manque jamais d'arracher plus que quelques sourires timides. Et la musique? Simplement spasmodique.
Serious Sam 4 est un bon produit dans l'ensemble. L'action frénétique qui le distingue offre des montées d'adrénaline ainsi qu'une bonne dose de défi. Dommage pour le manque de conviction avec lequel le seul mode multijoueur (actuellement) disponible a été créé, ce qui aurait certainement augmenté la longévité d'un produit qui, bien que non transcendantal, laisse tout de même quelque chose de bien une fois le générique salué.
► Serious Sam 4 est un jeu de type FPS développé par Croteam et édité par Devolver Digital pour Linux, PC, Mac et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 25/09/2020