Shin Megami Tensei 3: Nocturne Remaster Review

Shin Megami Tensei 3: Nocturne Remaster Review

Revue pour Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remasterisé. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 25/05/2021 La version pour Nintendo Commutateur est prévu dans le 2021.

Avouons-le, la plupart des joueurs d'aujourd'hui, lorsqu'ils parlent de J-RPG ont tendance à mentionner la série Persona, en grande partie grâce au succès résultant de Persona 5 e Persona 4, récemment arrivé aussi sur PC; mais combien de ces joueurs connaissent la saga originale dont ils sont issus ?




Pourquoi oui, les Personas sont un spin-off de la saga Shin Megami Tensei, a atterri à l'origine sur SNES, qui au fil des ans a poursuivi son voyage sur PS2 et plus tard sur les consoles Nintendo. Aujourd'hui, nous allons vous parler de l'un des chapitres les plus emblématiques, sinon les plus appréciés, de toute la série. On parle de Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remasterisé. Le jeu est arrivé sur nos PS2 en 2005, dans sa variante "Maniax", Une sorte d'édition Director's Cut avec quelques ajouts, dont une fin alternative supplémentaire et la possibilité de recruter Dante de la série Devil May Cry.

Après 16 ans on peut donc reprendre le jeu L'appel de Lucifer (c'est ainsi que l'on connaît le chapitre susmentionné en dehors du soleil levant) sur nos PS4, Nintendo Switch et PC, même localisés en espagnol, démontrant l'excellent travail qu'Atlus et Sega font en Occident.


Commençons par l'intrigue, l'une des plus sombres et des plus complexes qui ait probablement jamais été conçue pour un J-RPG : le jeu nous permet d'usurper l'identité d'un garçon, qui ressemble au départ à un lycéen classique, qui doit se rencontrer un matin comme les autres avec ses amis. Pourtant, la rencontre ne se passe pas comme prévu : alors qu'il sort avec des amis dans un hôpital de la région, le garçon assiste à la destruction du monde au profit des "conception”(Ainsi défini dans le jeu) d'une nouvelle réalité. Le jeune homme découvre également que le Harbinger en charge de l'opération est son professeur, que ses amis recherchaient.

Lors de la création du nouveau monde, le garçon se retrouve dans une dimension parallèle, où il ne possède plus son corps humain, car il est devenu un demi-démon ; grâce à ces pouvoirs, il devra se frayer un chemin à l'intérieur de ce qui était autrefois sa maison, désormais hanté par des démons de toutes sortes.


L'un des aspects les plus intéressants est qu'au cours du jeu, nous rencontrerons différents personnages avec différentes visions du monde. Selon qui nous décidons de soutenir ou non, la fin changera radicalement, donnant une valeur supplémentaire à la rejouabilité pour ceux qui veulent tous les voir.

Le gameplay est assez complexe, et pour cette raison même, il peut ne pas plaire à tout le monde ; notre équipe sera composée du garçon, que nous appellerons désormais Hitochura, et plusieurs démons. Mais nous ne parlons pas de n'importe quelle équipe, trouvée dans n'importe quel chapitre de Final Fantasy, Kingdom Hearts o Dragon Quest. Les personnages de notre liste, en fait, sont précisément les démons que nous trouverons dans les différentes batailles; grâce à la commande Speak et à certaines capacités spéciales, il sera possible de recruter d'autres créatures pour notre équipe, qui monteront en niveau grâce aux batailles affrontées, et pourront également subir des évolutions, grâce à l'utilisation de Cathédrale des Ténèbres.


Shin Megami Tensei 3: Nocturne Remaster Review


Le système de valorisation du caractère et de recrutement de Shin Megami Tensei 3: Nocturne Remaster rappelle beaucoup les jeux vidéo de Digimon o Pokémon, et pour cette raison nous pensons que c'est une grande force : c'est une bouffée d'air frais, par rapport aux RPG classiques, une sorte d'hybride qui parvient à divertir et à capturer davantage le joueur. En effet, certains des démons recrutés peuvent évoluer en montant de niveau, un aspect jamais revu dans les chapitres suivants ou dans les spin-offs en tant que Persona.

Pendant les batailles, nous pourrons également profiter de la fonction "Auto-Battle", qui est très utile lors des sessions de broyage, car une fois activée, elle nous permettra de poser notre manette et de laisser le jeu décider pour nous.

Les combats se déroulent également de manière assez classique : on retrouve le menu Combat, où l'on peut attaquer et utiliser des compétences et des sorts offensifs, la commande Parler déjà évoquée, la section Invoquer pour changer les composants du groupe et Echapper, pour s'échapper de ennemis.

La vraie particularité du combat réside dans le Turn Press, qui est un système qui permet, basé sur l'exploitation des faiblesses des ennemis, de gagner des tours supplémentaires et de clore les affrontements le plus rapidement possible. La particularité qui rend ce Shin Megami Tensei difficile est que le Turn Press est également abusif par les adversaires, qui pourraient prendre quelques tours pour mettre fin au jeu, d'autant plus que la mort du protagoniste décidera de la fin de votre partie.


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Caractéristique clé de Shin Megami Tensei 3: Nocturne Remaster à mentionner, est l'absence d'équipements tels que des armes ou des armures : tout ce que nous pouvons équiper est le Magatama, une sorte de parasite qui une fois absorbé nous permet d'obtenir différentes compétences d'attaque, de magie ou de soutien, et de modifier certaines de nos statistiques, qui après chaque montée de niveau "secoueront en nous" nous permettant d'obtenir des bonus ou des malus.

Quant au secteur graphique, le jeu a été très bien remasterisé : les textures sont bien meilleures que la version originale. L'un des très rares défauts au niveau graphique, est probablement lié aux modèles présents dans l'overworld, quand on se retrouve dans la carte du jeu, très peu détaillée. De plus, les cinématiques semblent être en 4: 3, avec des bandes latérales qui reflètent la texture de la scène reproduite. Quant à la bande son, on peut choisir entre celles des différents Shin Megami Tensei, jusqu'à celui de apocalypse; une très bonne bande son, qui fait bien son travail, capable de toujours garder haut l'ambiance mystérieuse et sombre qui caractérise le jeu.

Shin Megami Tensei 3: Nocturne Remaster Review

Ne vous attendez pas à commencer Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster dans une période où vous avez peu de temps : nous parlons d'un titre qui prend vraiment de nombreuses heures à terminer, compte tenu également de la grande difficulté, qui représente l'une des marques de fabrique de Jeu de rôle. En tous cas Atlus est également venu à la rescousse des joueurs qui veulent simplement profiter de l'histoire, sans perdre trop de temps dans les combats : en effet, avec le SMT3 remasterisé, nous trouvons un DLC gratuit qui ajoute la difficulté "Clemente", qui nous permet de continuer sans aucun effort dans l'histoire.

En parlant de DLC, il est également possible d'accéder à deux donjons supplémentaires qui vous permettront d'acquérir de l'expérience et de l'argent et faciliteront encore plus la progression dans le jeu. Dommage plutôt pour le choix de reléguer Dante et son scénario également à un DLC séparé (et payant), car dans la version de base, il a été remplacé par Raidou, de la série Digital Devil Summoner de Shin Megami Tensei.

Shin Megami Tensei 3: Nocturne Remaster Review

Shin Megami Tensei III : Nocturne HD Remasterisé est probablement l'un des titres J-RPG les plus réussis de toute l'histoire du secteur, un véritable jalon à ne pas manquer : vous ne pouvez pas vous empêcher d'attendre le 25 mai et de l'acheter sur votre PlayStation 4, Nintendo Switch ou PC à prix de 49,99 €.

► Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster est un jeu de type JRPG développé et édité par ATLUS pour PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 25/05/2021 La version pour Nintendo Commutateur est prévu dans le 2021.

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