Revue pour Sine Mora EX. Jeu pour PlayStation Network, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 31/07/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 10/10/2017
Il y a près de cinq ans, il a fait ses débuts Sine Mora, un shoot'em up fruit de la collaboration entre Digital Reality e Fabrication de sauterelles. Il y a quelques mois THQ Nordic a jugé bon de rafraîchir le jeu en annonçant un port amélioré (
Le jeu sera disponible à partir de demain sur PlayStation 4 (version testée), Xbox One et PC, mais la version Nintendo Switch ne devrait pas tarder à arriver. Pour le moment, cependant, tout est silencieux par rapport aux versions diffusées pour iOS et Android, jamais confirmées par l'éditeur.
Sine Mora, en bref
Puisque nous ne parlons pas du énième port du classicon que tout le monde ou presque connait, il vaut la peine de dédier le premier paragraphe de notre revue à la présentation du jeu.
Sine Mora est le résultat de la collaboration entre Digital Reality et Grasshopper Manufacture, qui en 2012 nous a également apporté la plus controversée Black Knight Sword; Cependant, Suda51 et ses collègues ne s'occupaient «que» de la direction artistique et de la conception sonore. Le titre en est un shoot'em up à défilement horizontal du sous-genre bullet hell, équipé d'un compartiment graphique polygonal mais joué entièrement en deux dimensions.
Comme beaucoup d'autres collègues, Sine Mora se caractérise également par un niveau de challenge assez élevé, même au niveau de difficulté le plus bas, également en raison des nombreuses variables à gérer. La mécanique derrière le gameplay est la gestion du temps: chaque niveau est divisé en points de contrôle à atteindre avant la fin des secondes disponibles, qui peuvent augmenter ou diminuer en fonction des kills ou des coups subis. En plus du chronomètre, le joueur devra gérer des armes secondaires et des capsules de manipulation du temps (un bullet time). Le coup principal connaît huit boosts, mais ceux-ci peuvent être perdus à chaque prise de vue s'ils ne sont pas récupérés à temps.
Une fois ces mécanismes maîtrisés au milieu d'une grêle de balles, le joueur assidu commencera également à jeter un œil au système de score, qui fournit un multiplicateur très limitant: en fait, il interrompt non seulement à chaque coup, mais aussi à chaque utilisation d'armes et de pods secondaires.
Quiconque n'est pas intéressé par une expérience aussi hardcore peut toujours trouver Sine Mora intéressant pour la contribution de Grasshopper Manufacture. Graphiquement, le jeu a l'air vraiment bien, grâce audirection artistique punk diesel inspirée et bande originale d'Akira Yamaoka, le résultat d'une recherche du son qui convient le mieux au réglage très particulier. Il y a aussi une intrigue assez alambiquée, compte tenu du genre auquel elle appartient, mais qui peut s'avérer savoureuse pour les palais des joueurs les plus patients. Enfin, il faut mentionner les impressionnantes batailles de boss, spectaculaires et dotées de motifs assez variés.
EX
Les ajouts apportés par Sine Mora EX ne sont pas très rares, mais dans l'ensemble, ils n'ont pas trop d'impact sur l'expérience globale, par rapport à un prix de lancement de 19,99 € (le double de l'actuel de Sine Mora). Les plus banals sont là traduction espagnole (pas excellent, mais toujours correct), le Prise en charge 16: 9 - mais vous pouvez également sélectionner l'original 16:10 - et le doublage en anglais comme alternative à celle hongroise.
Quelqu'un appréciera davantage le doublage dans un langage compréhensible, mais les fondamentalistes pourraient objecter qu'il vaut mieux respecter le choix original (même dans le sens de bizarre, dans ce cas, NDLR) des développeurs. Les utilisateurs de PC et de PlayStation 4 Pro pourront également compter sur la combinaison de 4K et 60 FPS.
Les innovations substantielles sont enregistrées en termes de modes: en plus de History, Arcade, Time Attack et Boss Training, Sine Mora EX comprend également défis et le compartiment multijoueur local. Les premiers sont quinze défis, avec un contenu varié et vraiment difficile. Du temps supplémentaire pour les joueurs inconditionnels étant donné la progression raide: pour débloquer le deuxième défi, vous devez terminer le premier et ainsi de suite.
Les modes multijoueurs méritent une brève étude. On distingue tout d'abord les coopérative des modalités versus. Le premier est révélé quelque peu limité, car il n'implique pas l'utilisation de deux avions, mais d'un seul, l'un des deux joueurs jouant un rôle de soutien dirigeant la sphère d'Ophan, équipé d'un canon directionnel et d'un bouclier. Les modes versus sont au nombre de trois et permettent une confrontation directe (sans armes secondaires ni capsules) dans certaines conditions ou une course de vitesse.
Sine Mora EX est certainement la meilleure version du jeu, mais les ajouts ne sont pas de nature à justifier une nouvelle dépense d'argent de ceux qui ont déjà joué à Sine Mora. Les nouveaux modes sont un plat d'accompagnement agréable, mais n'ont pas beaucoup d'impact sur l'évaluation globale du travail, sauf au cas où vous n'auriez pas l'intention de passer de nombreuses heures en multijoueur.
► Sine Mora EX est un jeu de type Shooter développé par Gyroscope Games et publié par THQ Nordic pour PlayStation Network, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu est sorti sur 31/07/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 10/10/2017