Revue pour Patineur XL. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 19/12/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 28/07/2020 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 28/07/2020 La version pour Xbox One est sorti sur 28/07/2020
En un coup d'œil, Patineur XL peut être associé à la série historique Skate. En fait, les deux titres dédiés au skateboard ont de nombreux éléments en commun: la caméra près du pied, d'en bas et la poupée de chiffon à la limite du ridicule quand on tombe, pour n'en nommer que deux. Mais alors parce que ça ne s'appelle pas Skate?
Laissez-nous vous l'expliquer.
Tout commence avec les jambes
Patineur XL, comme vous pouvez l'imaginer, il n'y a pas d'intrigue. Cela nous met dans la peau d'un patineur et après un tutoriel assez conséquent nous jette en action. Ce qui rend Skater XL merveilleux (pour le meilleur ou pour le pire) est définitivement le système de contrôle. Pouquoi? La raison est évidente: il faudra utiliser les deux analogues pour déplacer notre avatar, joystick gauche pour pied gauche et stick droit pour pied droit. En fonction de la manière dont les deux bougent, il sera possible d'effectuer toutes les évolutions possibles et imaginables, même en les concaténant. Nous ne devons pas les prendre comme de simples analogues, mais comme de véritables jambes.
Cette idée, au fond très simple, devient un pad compliqué dans la main, il faut vraiment s'engager et apprendre tous les mouvements pour ne pas laisser tomber notre pauvre patineur. Evidemment, tout devient beaucoup plus intuitif si vous avez été sur un skateboard dans la vraie vie mais si vous n'avez jamais eu cette expérience, tout devient bien plus compliqué à agir pour la "mémoire musculaire".
Ce qui est vraiment impressionnant dans ce système de mouvement, c'est la liberté qu'il donne. Oui, c'est pratiquement Vous pouvez effectuer n'importe quel type de tour, des plus simples nollies et ollies aux évolutions décidément plus compliquées. Pour aider à se laisser emporter par le mouvement avec les sticks analogiques, les développeurs d'Easy Day Studios ont voulu rencontrer le joueur, affichant le pad avec les deux bâtons colorés différemment, afin de vous permettre de vous rappeler ce qui bouge quoi.
De plus, pour ceux qui n'ont même jamais joué un tel titre, il sera très difficile de comprendre ce qui doit être fait, et cela peut aussi être frustrant de toujours tomber. Mais si tu n'abandonnes pas, Patineur XL ça devient vraiment sympa. Mais ce qui risque peut-être ennuyeux c'est le manque d'autre chose.
Graphiquement… vide
Nous nous expliquons mieux: d'un point de vue graphique il n'excelle pas, la physique est bonne (malgré les pics absurdes lors de la chute du skateboard) et le système de contrôle est dans l'ensemble simple, mais c'est tout. Hormis le déplacement des deux analogues, rien d'autre n'est fait. Il n'y a aucun moyen de créer vos propres parcours, il vous suffit de monter sur le patin et de vous amuser. C'est étrange, peut-être à cause du titre du jeu: Patineur XL car quand on pense à «XL», quelque chose de très grand vient à l'esprit.
Même les cartes ils sont peu nombreux:
- École secondaire Easy Day
- Downtown Los Angeles
- California Skatepark
- Palais de justice de West LA
- La grande rampe
et trois alternatives créées par la communauté des joueurs.
Ce qui pourrait tuer l'envie de jouer, c'est le manque de détails. Nous ne parlons pas du mouvement, mais plus de tout le reste. À première vue, cela donne presque l'impression de jouer un titre encore en bêta ou Accès anticipé, du moins d'un point de vue graphique. Tous les avatars disponibles se ressemblent en bien ou en mal, donc le choix se résume finalement à un "homme ou femme" plus simple.
Il est également vrai qu'avec la caméra perpétuellement derrière, personne ne remarque le visage de notre personnage, mais il est également vrai que dans des titres beaucoup plus grands que celui-ci il y a un minimum de personnalisation. Des accords pourraient être conclus avec des maisons de couture pour avoir des vêtements «street», par exemple. Mais ce qui peut être le plus dérangeant, c'est l'absence de détails dans les chambres, qui sont souvent trop vides. Bien sûr, vous avez besoin d'espace pour vous déplacer sur un patin, mais dans ce cas, il y en a trop, surtout dans les cartes «initiales».
Nous avons atteint le moment le plus intéressant pour le portefeuille: vaut-il la peine d'acheter le Skater XL? Oui, mais seulement si vous êtes un vrai fan de skate. Si vous êtes simplement curieux de l'essayer, il vaut mieux viser autre chose. Le prix est assez abordable, mais au cas où vous voudriez l'acheter pour obtenir des vibrations de skate, vous devriez attendre qu'il y ait une petite réduction. Alors que dans le cas de grandir sur le pain et le skateboard, l'achat se fait les yeux fermés, même pour les défauts. Pour quelles plates-formes est-il disponible? PlayStation 4, Xbox One et PC.
► Skater XL est un jeu de simulation-sport-indie développé et publié par Easy Day Studios pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 19/12/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 28/07/2020 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 28/07/2020 La version pour Xbox One est sorti sur 28/07/2020