Skull & Bones : un Assassin's Creed raté ?

    De nouveaux détails sur le développement troublé de Skull & Bones. Comment est-ce passé d'un DLC Assassin's Creed à une nouvelle ip ?

    Kotaku a interviewé certains développeurs qui ont travaillé ou travaillent encore sur le projet Skull & Bones, soulignant plusieurs problèmes de développement du projet commencé à partir de extension d'Assassin's Creed jusqu'à trouver une transformation douloureuse en une nouvelle IP.

    Skull & Bones : un Assassin's Creed raté ?

    Annoncé à l'E3 de 2017, Skull & Bones a été repoussé à plusieurs reprises sans jamais rien montrer de plus. Compte tenu des années de travail avant la première annonce, il s'agit d'un processus exagérément long pour un jeu vidéo. Le titre a commencé à l'origine comme une simple extension de style MMO d'Assassin's Creed IV: Black Flag. Ce n'est que plus tard qu'Ubisoft a décidé d'en faire un jeu distinct.



    Selon ce que Kotaku a révélé, ce qui maintient Skull & Bones en place, ce sont les obligations contractuelles avec Ubisoft Singapour: l'éditeur a reçu un financement du gouvernement de Singapour, qui lie la grande équipe orientale d'Ubisoft au projet en question.

    Skull & Bones : un Assassin's Creed raté ?

    Pendant ce temps, Ubisoft a officiellement commenté affirmant que "L'équipe Skull & Bones est fière du travail qui a été fait sur le projet et depuis la dernière mise à jour, le jeu a dépassé le stade alpha, avec de grandes attentes quant à la possibilité de publier plus de détails sur Le bon moment ". Le titre n'est donc pas encore mort, et nous pouvons nous attendre à une nouvelle bande-annonce ou gameplay bientôt. Evidemment nous vous conseillons de rester connecté sur nos pages pour ne rater aucune actualité.



    ► Skull & Bones est un jeu de type Simulation développé et édité par Ubisoft pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, Sortie prévue : 2023

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