Sparc - Revue PlayStation VR


Revue pour Sparc. Jeu pour PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 29/08/2017 La version pour PC est sorti sur 31/12/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 31/12/2017

Sparc: batailles avec balles, billes d'acier, décor futuriste et réalité virtuelle complète du corps. Les conditions sont toutes là et le jeu est Jeux GCC c'est tout ça, un coin intéressant du monde de nos casques où l'on peut se jeter sur des billes d'acier sans se blesser, une sorte de balle prisonnière sur PlayStation 4 e PC, Si nous voulons.



Sparc - Revue PlayStation VR

Je viens de commencer le jeu Jeux GCC, nous ferons face à un Tutorial vraiment bien fait, qui nous charge d'attentes en nous montrant, en substance, tous les aspects de ce titre, mais en même temps on remarque aussi la première limite de Sparc: un spectateur ne suffit pas pour jouer, il faut aussi 2 PlayStation Move que bien qu'ils améliorent considérablement l'expérience de réalité virtuelle, ils ne sont pas obligatoires pour la grande majorité des titres du marché. Ils seront décisifs pour le jeu, car ils aideront notre PlayStation Camera non seulement à détecter la position et le mouvement de nos bras, mais aussi à "émettre des hypothèses" sur le mouvement du torse, qui fera partie intégrante du jeu.

Un autre aspect positif du titre des GCC Games est le très joli menu de création et de personnalisation de personnage dans tous les aspects, nous pourrons évidemment choisir le sexe de notre alter-ego puis sélectionner l'une des nombreuses coiffures disponibles, passer à la robe, aux couleurs, au masque, et enfin nous pourrons même choisir le style et les couleurs du spectateur porté.


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Avant de le lancer en ligne contre d'autres joueurs (la véritable essence de Sparc) nous décidons de nous essayer à la grande série de défis amusants disponibles qui nous permet de nous familiariser avec la physique du jeu et de donner l'impression que tout cela est un travail réussi.

On va donc se retrouver catapulté dans le couloir qui représente l'arène de nos combats pour étudier les effets de lancer, la dynamique de rejet de la balle adverse et d'esquiver, on se rend immédiatement compte que la promesse d'un jeu complet du corps est pleinement remplie: jouer assis c'est quasiment impossible malgré la possibilité d'ajuster la hauteur du sol qui déterminera la position de notre corps dans le jeu.

La physique est respectée de manière vraiment réaliste: la balle prend de la vitesse à chaque poussée et, derrière notre cible, nous trouverons une zone circulaire verticale qui, si elle est centrée en pleine force, nous donnera une frappe, qui accumulée à d'autres augmentera puissance de tir. Malheureusement, une fois face à face avec un autre joueur, cela se produit très rarement car nous nous retrouverons inexorablement dans l'un des nombreux temps morts causés par le fait que nous visons à arrêter le ballon puis à le relancer plus tard. Cela se produit parce que il n'y a pas de jeux avec IA qui permettent au joueur de pratiquer un jeu fluide et continu, et c'est l'un des plus gros défauts de Sparc: à long terme, cela rend le jeu ennuyeux et répétitif, amenant le joueur à aller prendre un café en attendant que le jeu prenne un peu de panache.


Un autre aspect négatif du titre GCC Games est la gestion des lobbies en ligne: ils sont divisés par catégorie à partir de ceux des débutants, mais il n'y a pas de type de "contrôle" sur l'accès, et on trouvera souvent des joueurs expérimentés jouant dans des lobbies pour débutants , ce qui rend le jeu atroce surtout pour les débutants qui, découragés par trop de défaites, risqueraient de quitter le jeu après quelques heures.



Sparc - Revue PlayStation VR

Il secteur technique, comme déjà mentionné dans le paragraphe précédent, contrairement au gameplay, il s'avère très sympa et réussi: le framerate est presque toujours constant, la physique du jeu est précise ainsi que la détection de mouvement, les effets sonores de haut niveau sont parfaitement synchronisés avec les animations du jeu et, surtout avec la physique, changeant en fonction du matériau avec laquelle la balle va à l'impact, ce qui peut être pris pour acquis, mais vous devez rechercher le côté positif des choses.


Sparc - Revue PlayStation VR

Sparc promet d'être un bon jeu de sport en réalité virtuelle corps entier, avec des jeux rapides, pleins d'action et très dynamiques, mais de se rendre compte qu'une fois les choses faites, ce n'est qu'un bon point de départ pour l'avenir, sur lequel GCC Games peut travailler pour améliorer la dynamique du jeu, tout en laissant intact le bon secteur technique inhérent à ce titre.

► Sparc est un jeu de simulation-sport développé et publié par CCP Games pour PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 29/08/2017 La version pour PC est sorti sur 31/12/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 31/12/2017

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