Star Wars Episode I: Racer - Critique


Revue pour Star Wars: Episode I - Racer. Jeu pour Nintendo 64, PC, Mac, Dreamcast, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 01/05/1999 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 23/06/2020 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 23/06/2020

Si vous êtes répertorié dans les rangs des Millennials ou de la génération X plus jeune, que vous le vouliez ou non, la trilogie préquelle de Star Wars, Jar Jar Binks, Natalie Portman et la Federation of Traders est "votre" trilogie: ça plait ou non et quelle que soit la qualité, disons les films fluctuants qui en faisaient partie, c'est votre trilogie. Ces jours-ci - nous vous recommandons vraiment de regarder le Making Of du film sur YouTube qui les raconte parfaitement - de 1999 qui a précédé la sortie de Star Wars: The Phantom Menace, un bon 16 ans après le dernier film de la série principale, ils restent encore bien gravés dans notre mémoire en tant que fans de science-fiction.



Star Wars Episode I: Racer - Critique

Sans entrer dans un enchevêtrement de discussion sur les opinions diamétralement opposées de beaucoup d'entre nous sur la qualité de La menace fantôme, il y a cependant une partie de ce film qui, même si peut-être avec un sourire légèrement ironique sur son visage, nous ne pouvons tout simplement pas à oublier et c'est devenu emblématique au fil des décennies. Nous parlons de la course des coquilles sur Tatooine, l'un de ces coins de la galaxie qui - comme l'ont démontré les suites Disney de ces dernières années - ne pouvait naître que de l'esprit de George Lucas. Qui ne se souvient pas de Sebulba, Watto, "maintenant c'est podracing", les maraudeurs Tusken et leurs fusils, les petits robots à casquette qui réparaient ces véhicules aux caractéristiques les plus bizarres qui parcouraient des centaines de kilomètres puis un mètre au-dessus du sol, pilotés depuis certaines des créatures les plus étranges jamais conçues par Industrial Light & Magic.



Montez sur la capsule, Anakin!

LucasArts était tellement convaincue de l'impact que les courses de coquillages auraient eu surtout sur les petits qu'elle était prête dans les magasins en mai 1999 où le film a également fait ses débuts avec Star Wars Episode I: Racer, tout un titre de course futuriste dédié à cette seule partie de The Phantom Menace, réalisé sur PC, Nintendo 64 et GameBoy Color (une version Dreamcast a fait ses débuts environ un an plus tard).

Star Wars Episode I: Racer - Critique

21 ans plus tard, on se retrouve à parler de Star Wars Episode I: Racer, qui, grâce au pouvoir de la nostalgie, vient de revenir sur PlayStation 4 et Nintendo Switch, en version remasterisée. Mais pourquoi décider de faire revivre un titre sous licence inspiré d'un film - généralement pas des chefs-d'œuvre - et entre autres à un moment où la renommée de Star Wars en tant que marque n'est certainement pas à son plus haut niveau? La réponse surprenante est que Star Wars Episode I: Racer était et reste un jeu de course d'arcade hautement compétent aujourd'hui, un petit Wipeout, un petit F-Zero, qui à l'époque a réussi à surmonter les deux pierres angulaires précitées de ce sous-genre dans les ventes, qui en résultent encore aujourd'hui le titre de course de science-fiction le plus vendu de l'histoire avec plus de 3 millions d'exemplaires placés (et sans sortir sur la PlayStation alors plus populaire). Aujourd'hui, grâce à Aspyr Media, on peut ainsi replonger dans la nostalgie et se remettre sur la piste avec Anakin, pour un port qui ne crie certainement pas au miracle mais peut offrir aux fans quelques après-midis sans soucis.


Plus rapide!

Star Wars Episode I: Racer revient ensuite tel que nous le savions, mais l'apportant à la console pour la première fois haute définition et surtout 60 images par seconde. Il va sans dire que le premier est un ajout évidemment bienvenu et - accompagné d'un ciselage des textures réalisé par l'équipe de développement - donne au jeu une apparence graphique qui est également agréable en mouvement, mais c'est le second qui est le réel force de cette version, augmentant considérablement la vitesse de l'action à l'écran et des navettes que nous allons vérifier. Tout est géré sans problème par le matériel Switch (la version que nous avons examinée) et nous sommes également heureux de vous dire comment le premier patch arrivé dans les dernières heures a résolu certaines lacunes au niveau de l'interface utilisateur (maintenant en HD) et les commandes de la console portable Nintendo, augmentant considérablement la note que vous trouvez attachée à cette revue.


Star Wars Episode I: Racer - Critique

En ce qui concerne la "viande", nous sommes désolés de signaler que Star Wars Episode I: Racer dans cette nouvelle version n'ajoute rien de nouveau à ce qui était en 1999, le plus gros défaut étant le multijoueur en ligne (ou même juste des classements pour les temps au tour), ce qui pourrait donner une vie nouvelle et intéressante au jeu après avoir épuisé ces premières heures d'immersion dans les souvenirs. Tout en présentant un bon nombre de pistes basées sur 8 planètes différentes (inventées par l'équipe de développement en plus du décor Tatooine vu dans le film), de nombreux pilotes bizarres et plusieurs - pour le moment - options de personnalisation de véhicules avec des pièces remplaçables, le jeu se réduit à une offre de possibilités pour le joueur unique certainement pas capable de garder longtemps l'attention.


Des courses uniques, des attaques contre la montre, des multiples en écran partagé sont ajoutés au mode tournoi légèrement plus juteux, qui nous fera faire le tour de la galaxie pour visiter chaque coin. Tout cela est très prévisible et très standard pour les années 90, nous devons le dire.

Star Wars Episode I: Racer - Critique

Toutefois, Star Wars Episode I: Racer nous a appréciés et nous avons envie de le promouvoir. Bien que le travail d'Aspyr ne soit pas parfait, l'équipe de développement a réussi à donner au jeu un look rétro mais avec quelques ajustements modernes et la base du gameplay, à part une certaine idiosyncrasie avec des commandes pour des actions comme le turbo ou la réparation du pod pendant la course. et quelques bugs (des navires qui explosent inexplicablement après les montées), parviennent toujours à être actuels et amusants et sacrément rapides. Essayez de rivaliser avec la vue la plus proche du sol pour comprendre de quoi nous parlons.

Star Wars Episode I: Racer nous ramène en ce printemps 1999 lorsque le monde entier retenait son souffle pour l'arrivée d'un nouveau chapitre de Star Wars et donne également aux joueurs PlayStation - ou aux plus démunis depuis la cassette Nintendo 64 originale, il était toujours l'un des plus chers à l'époque - une chance de se venger du pauvre Sebulba sur sa console.


► Star Wars: Episode I - Racer est un jeu de type course développé par LucasArts Aspyr Media et publié par LucasArts Nintendo Aspyr Media pour Nintendo 64, PC, Mac, Dreamcast, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti sur 01/05/1999 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 23/06/2020 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 23/06/2020

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