Revue pour SteamWorld Dig 2. Jeu pour PlayStation Network, PC, Mac, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Linux, Nintendo 3DS et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 21/09/2017 La version pour PC est sorti sur 22/09/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 26/09/2017 La version pour Xbox One est sorti sur 21/11/2018 La version pour 3DS est sorti sur 22/02/2018
La poussière et le vent oxydent le métal de vos bras, tandis que le soleil surchauffe les valves: si vous étiez humain à cette heure vous gaspilleriez un précieux liquide à transpirer, heureusement ce n'est pas le cas. Dieu merci, vous êtes un automate minier à la recherche de métaux précieux que vous pouvez échanger en échange d'un petit caprice et de quelques améliorations, mais même la vie du mineur n'est pas que roses et fleurs: par exemple, qu'est-ce que ce grondement sourd qui vient de l'utérus de la terre: oh non, un autre tremblement de terre!
SteamWorld Dig 2 capture les aventures steampunk de l'un des robots mineurs les plus aimés jamais vus dans le monde des jeux vidéo. Tout comme le premier chapitre, nous sommes confrontés à un jeu vidéo développé et produit par Image et Form International AB / Nintendo Switch, Playstation 4, Playstation Vita, Steam, qui vous gardera collé à votre écran pendant des heures. Découvrons en détail ce qui nous attend.
Le protagoniste du deuxième chapitre de cette série steampunk est un jeune mineur qui entreprendra la tâche ardue de découvrir ce qui se passe dans le complexe minier auquel il appartient. Depuis quelque temps, en effet, les tremblements de terre ont rendu de plus en plus difficile l'extraction des métaux du sol, au point que souvent même les travaux ont dû être interrompus.
Armés de lumière et de pioche, il nous appartiendra ensuite de découvrir à travers un système compliqué de tunnels et de tunnels ce qui se passe et de le réparer. Bien sûr, ce n'est que le début de ce que nous trouverons une fois que nous plongerons dans le passé du protagoniste et nous pouvons vous assurer que les rebondissements et les situations mortelles ne manqueront pas.
Armé de quelques objets et d'un fidèle compagnon d'aventure (une étincelle d'énergie sensible), notre vapeur devra faire face à d'innombrables épreuves qui le mèneront vers des territoires qui ne sont pas hospitaliers et décidément dangereux: les décharges, les mines, les tunnels sous-marins et les rivières de lave sont juste certains des paysages qui apparaîtront sous nos yeux.
Les gars d'Image et Form International AB ont fait un très bon travail en termes de gameplay: le protagoniste armé d'une pioche a la capacité de creuser près de n'importe quel terrain (à condition de faire les améliorations nécessaires) et, surtout, dans n'importe quelle direction .
Vous vous retrouverez alors devant un plateforme de défilement vertical et horizontal où vous serez celui qui donnera vie - au moins la plupart du temps - à la route à venir: cela rend l'exploration encore plus excitante et vaut la peine d'être jouée.
Les autres armes à votre disposition sont un petit marteau-piqueur, un lance-roquettes et un grappin, ainsi que votre fidèle lanterne bien sûr. Le percuteur sera utilisé lorsque vous avez affaire à un segment de territoire en brique, tandis que le lance-roquettes sert à libérer des zones de terrain éloignées et difficiles à travailler. Nous pouvons grimper, sauter, utiliser le grappin puis atteindre plus ou moins n'importe où, mais tant que ces opérations simples sont effectuées, il n'est pas possible de creuser. Cette petite astuce s'avère être une composante appropriée qui rappelle les difficultés de metroidvania et qui rend l'aventure de la plateforme digne de faire l'objet d'un raisonnement adéquat au défi que nous aurons à relever.
Le composant RPG de metroidvania (déjà peu présent dans le genre), qui devrait caractériser ce chapitre plus que le précédent, ce n'est pas très marqué et peut-être peut-on s'attendre à quelque chose de plus. Tout cela se limite à des mises à niveau des quelques outils disponibles, qui implémentent quelques fonctionnalités supplémentaires et il s'agit presque toujours d'une autonomie accrue, d'une puissance supplémentaire ou d'une plus grande autonomie. Vous ne pourrez pas casser immédiatement tous les matériaux dont le sous-sol est formé ou tirer à plusieurs reprises, en raison de la consommation de votre réserve d'eau.
Cela vous obligera à continuer de manière linéaire dans l'aventure puis à revenir pour revoir des territoires déjà explorés, afin de débloquer les engrenages, et collecter les métaux précieux, nécessaires à la mise à niveau de vos appareils.
Visuellement, l'équipe de développement a fait un excellent travail. Tout est excellemment fait et surtout bien géré par la console. Peu importe à quel point la scène est excitée, combien d'éléments à l'écran ou si vous jouez en mode portable ou non: pas une panne du moteur graphique ne perturbera votre descente vers le centre de la terre.
Les œuvres d'art et les paysages sont alors parfaitement réalisés et vraiment très agréables à regarder. Là composant steampunk a toujours fasciné et, comme dans toutes les œuvres de la série, il s'avère agréable et organisé même dans SteamWorld Dig 2.
La bande sonore accompagne et divertit tout au long de l'aventure, se révélant ni trop invasive ni inadaptée au contexte. Peut-être était-il légitime d'attendre quelque chose de plus, mais dans l'ensemble, nous ne pouvons qu'être satisfaits.
Enfin, les ennemis sont tous bien caractérisés et avec des schémas d'attaque différents mais jamais difficiles à mémoriser, et les boss que vous affronterez pendant l'aventure s'avéreront difficiles au bon moment et jamais exaspérants. La mort est toujours au coin de la rue dans SteamWorld Dig 2, mais heureusement pour répondre à nos problèmes nous pourrons découvrir et réactiver une multitude de points de transport, capables de raccourcir considérablement les temps de parcours, compte tenu également de l'immensité du territoire à explorer.
Le seul défaut attribuable à SteamWorld Dig 2 est que ce composant metroidvania très apprécié pourrait de nos jours être mieux exploité. Certes, cela n'aurait pas dérangé un minimum de composant RPG en plus ou une plus grande personnalisation du personnage. Et cela n'aurait certainement pas gâché une plus grande configuration d'armes, mais peut-être qu'un titre plus de plate-forme que d'action comme celui-ci ne manque pas beaucoup d'armes et d'armures à profusion.
SteamWorld Dig 2 est sans aucun doute un passe-temps agréable et bien pensé, bien développé et bien caractérisé. Des commandes simples et une intrigue simple, mais ne manquant pas de rebondissements, entourent une atmosphère steampunk qui a définitivement son pourquoi. Recueilli tous les aspects positifs du premier titre, l'équipe a pu exploiter un composant metroidvania amélioré mais toujours imparfait; dans tous les cas, le titre n'est pas affecté et est promu avec tous les points.
► SteamWorld Dig 2 est un jeu Action-Metroidvania-Platform développé et publié par Image and Form International AB pour PlayStation Network, PC, Mac, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Linux, Nintendo 3DS et Nintendo Switch, le jeu vidéo est venu dehors sur 21/09/2017 La version pour PC est sorti sur 22/09/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 26/09/2017 La version pour Xbox One est sorti sur 21/11/2018 La version pour 3DS est sorti sur 22/02/2018