Revue pour SteamWorld Quête: Main de Gilgamech. Jeu pour Linux, PC, Mac et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 25/04/2019 La version pour PC est sorti sur 31/05/2019
De nombreuses histoires commencent par un grand-père qui raconte des contes de fées à son petit-fils devant la cheminée e SteamWorld Quête: Main de Gilgamech ne fait pas exception. Mais même si la scène est familière et facile à reconnaître, ce sont les interprètes qui changent: en fait, grand-père et petit-fils sont des automates mécaniques de style steampunk propulsés par vapeur: l'enfant robotique veut en tout cas une histoire, "Une histoire de pirates ? " demande le grand-père, "Non, une histoire de chevaliers!" répond le petit-fils.
De cette façon, l'histoire de SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech prend vie - à partir d'un livre qui tourne les pages dans le vent, comme le plus classique des contes de fées.
Les gars d'Image & Form Games ont pu construire un univers qui fonctionne et fascine sans forcément être lié à un contexte spécifique: à partir des mineurs SteamWorld Dig et SteamWorld Dig 2, en passant par le pirate SteamWorld Heist pour atteindre SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, l'ambiance donnée est toujours la même bien qu'elle soit représentée à différentes époques et de différentes manières. Cette fois, on se retrouve dans le plus classique des contes de fées avec dragons, chevaliers, demoiselles et hordes d'ennemis à tuer, le tout sans perdre en aucune façon l'âme steampunk qui caractérise la tendance et surtout sans être déplacé. En fait, alors que l'attente de robots dans l'espace ou sur des planètes lointaines peut sembler évidente, vous pourriez tourner le nez pour voir des automates contextualisés au Moyen Âge: pourtant l'humanité infusée dans les personnages rend tout facilement acceptable au point que dès les premières mesures du jeu chaque élément apparaît fluide et bien conçu grâce aussi à l'humour inévitable qui imprègne la série.
Armilly et Copernica sont les premiers protagonistes avec lesquels nous ferons connaissance pendant qu'ils iront dans l'épaisseur des bois à la recherche de champignons. La première est imprudente et aventureuse, toujours prête à avoir des ennuis, tandis que la seconde - plus sensée et plus judicieuse - a pour tâche de garder son amie dans la file et peut-être même d'éviter les ennuis. Malheureusement cet objectif est invariablement manqué quand, de retour au village après avoir effectué la première mission, un simple tutoriel de base, ils trouvent les maisons en feu, avec toute la guilde des chevaliers partie. Le duo rejoint le paresseux Galeo puis commence l'aventure qui verra notre trio à la recherche des chevaliers disparus et de la solution de l'histoire fascinante de SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech.
Le titre de Image & Form Games a un gameplay multiforme et varié, même si parfois banal. Il s'agit de se déplacer dans un labyrinthe, chapitre après chapitre, afin de trouver des trésors et d'arriver à tuer le boss à la fin du niveau. En déplaçant un personnage placé comme symbole de l'équipe et interchangeable avec la touche L, nous pourrons interagir avec l'environnement environnant et attaquer les ennemis trouvés sur le chemin. À ce stade, les deux factions combattantes sont automatiquement alignées sur les côtés de l'écran, tandis que les cartes tirées de nos decks apparaissent ci-dessous. En haut, nous avons un indicateur lumineux des engrenages, nécessaires pour effectuer les actions, et qui s'usent à la main.
Les cartes (ici évidemment représentées comme des cartes perforées pour les lecteurs steampunk comme c'est évidemment le cas, Ed) sont sélectionnables avant la bataille et tournent huit à la fois. Chaque carte a un coût en engrenages à jouer, et dans tous les cas, seules trois cartes peuvent être jouées à la fois, toutes liées à un personnage ou mélangées pour tous. Dans le premier cas, nous obtiendrons un bonus automatique, donné par l'arme équipée au personnage, qui prend la forme d'une quatrième carte qui s'active automatiquement.
Il devient donc impératif de ne pas remplir le deck de cartes très puissantes à coût élevé, qui seraient inutilisables compte tenu du nombre limité de matos disponibles pour chaque main.: mieux doser grâce à l'intelligence des utilitaires low cost et des attaques puissantes afin d'optimiser le résultat final.
Un mécanisme simple qui s'assimile rapidement, ainsi que la nécessité d'équilibrer les actions spéciales de protection et de soins contre les attaques et les offensives sont immédiatement évidents.
Rien qui n'ait déjà été vu dans des millions de jeux de cartes plus ou moins complexes et décidément mieux articulés. En fait, tout en comptant sur plus de 100 cartes utilisables, on se retrouve toujours à sélectionner les mêmes attaques et actions spéciales, une fois que l'on comprend quelles sont les plus efficaces au combat; heureusement on a la possibilité de changer les personnages du jeu avec d'autres rencontrés en cours de route, même s'il n'y en aura toujours que trois qui prendront le terrain, par opposition aux ennemis qui peuvent être plus nombreux.
Ce stratagème de changement d'équipe de jeu offre plus de variété au jeu, même si malheureusement le sentiment de déjà-vu persiste. Nous trouvons également intéressant de voir la gamme de mouvements de certains personnages varier en fonction de l'utilisation de certaines cartes masque, qui en même temps apportent des bonus et des malus aux personnages du jeu, mais aussi dans ce cas, il reste le sentiment que il manque quelque chose pour pouvoir se passionner.
Malheureusement, en fait, SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech n'explose jamais, tout en conservant un bon niveau d'intérêt pendant toute la durée de l'aventureCependant, rien ne vous fait pleurer au miracle ni ne conduit à cette dépendance inconsciente que les œuvres précédentes ont instillée à deux mains.
Gérer probablement un jeu de cartes avec des éléments RPG dans un contexte steampunk était une opération risquée que nous ne pouvons considérer que partiellement réussie: à notre avis, nous aurions pu mettre davantage l'accent sur la composante RPG du titre en implémentant plus d'effets sur les éléments qui peuvent être équipé ou penser à une liste plus complexe et avec une plus grande interaction.
Un applaudissement va comme toujours à la représentation graphique: SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech propose de splendides personnages et décors entièrement peints à la main et avec un impact énorme. Chaque ennemi est magistralement dessiné et représenté avec une variété et un goût surprenants grâce au non-sens et à la comédie dont le titre est imprégné.
Même les dialogues traduits en espagnol offrent des allusions et des sourires amusants en raison de la caractérisation sans faille des protagonistes, tandis que la bande-son est tout simplement parfaite pour le contexte. Du point de vue de la réalisation technique, peut-être la seule chose que nous avons moins appréciée, mais cela pourrait être considéré comme un avis personnel, c'est la carte du jeu, trop linéaire et fragmentée pour être vraiment agréable.
SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech exclusivement pour Nintendo Switch est un jeu de cartes avec des éléments RPG avec une histoire convaincante et magistralement conçue qui, suivant la ligne des précédents titres Image & Form Games, se poursuit dans la représentation d'un univers steampunk magique. D'excellentes idées et des dialogues amusants, combinés à une intrigue déjà vue mais toujours fascinante, sont les contours parfaits d'un jeu de cartes amusant et équilibré, malheureusement pas exempt de quelques lacunes. L'immensité des genres impliqués aurait pu être représentée avec plus de profondeur, mais cela, et d'autres petits défauts, au final n'affectent pas un titre qui parvient à faire vibrer. Il va sans dire que la portabilité de Nintendo Switch est, pour la énième fois, un point supplémentaire capable de valoriser les mérites de SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, comme de nombreux autres titres.
► SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech est un jeu de rôle au tour par tour développé et publié par Image and Form International AB pour Linux, PC, Mac et Nintendo Switch, le jeu est sorti le 25/04/2019 La version pour PC est sorti sur 31/05/2019