Super Mario Maker 2 - Critique

Super Mario Maker 2 - Critique

Revue pour Super Mario Maker 2. Jeu pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 28/06/2019

Quoi Super Mario Maker 2 représente, pour les joueurs de Nintendo de longue date, le mariage de ce qui a été, de ce qui est et de ce qui sera la série mettant en vedette le plombier italien le plus célèbre au monde. Jouez pour croire, croyez pour jouer. En revanche, le dogme, lorsque vous attrapez la console et qu'il y a un plombier dodu avec une moustache à l'écran, n'en est qu'un: être captivé par une conception de jeu inégalée, inspirée et inspirante, dans lequel les émotions sont transmises par la pression effrénée des touches sur les contrôleurs qui nous accompagnent depuis l'époque du premier Super Mario Bros.sur NES. Cette fois, cependant, l'opportunité offerte est incroyable et les cartes sur la table sont inversées: nous, les joueurs, gérons et créons le design de chaque niveau, produisant constamment de nouveaux niveaux de Super Mario.



Super Mario Maker 2 ça ne révolutionne rien: la formule du chapitre précédent est élargie, partiellement révisée et rendue beaucoup plus variée. La nouvelle ne change pas l'esprit sous-jacent du titre, fermement ancré dans ce qui fut le premier Super Mario Maker. Nous savons que lorsque nous parlons de Mario, nous nous sentons toujours chez nous, et donc aussi nouvelles compositions musicales pour certains niveaux signées par le célèbre Koji Kondo ils contribuent à créer cette atmosphère de familiarité que seules les productions de ce type peuvent véhiculer, avec un titre dans lequel le joueur est maître et créateur libre de toute forme de contrainte.

Sur la suite débarquée sur Nintendo Switch, les développeurs remettent immédiatement les clés en main au joueur: la possibilité de créer ce que vous voulez et les nombreux ajouts à la phase d'édition contribueront à apporter cette touche de panache qui, dans quelques semaines, se traduira par des premières créations exceptionnelles (avec quelque chose de particulièrement brillant déjà entrevu maintenant). C'est précisément pour cette raison qu'il est possible de se dégager immédiatement en mode création, seul ou avec un ami utilisant la paire Joy-Con de la console. Dans ce cas, nous avons trouvé le mode de création parfaitement adapté pour un seul joueur et la possibilité de travailler simultanément au même niveau nous a semblé une fonctionnalité qui n'était pas particulièrement réussie ou très confortable. Les ajouts sont nombreux et vous pouvez travailler à la création de votre propre niveau personnalisé à votre guise, à la fois avec la console en ancré et en mode géré.



Comme d'habitude, les possibilités sont variées et, en plus des quatre styles classiques du premier Super Mario Maker, il y a aussi la belle innovation du 3D mondiale: ce type de scénarios diffère un peu des précédents, notamment parce qu'il comporte des éléments uniques en son genre tirés directement du travail pour Wii U comme le blocs intermittents, les voitures Koopa (voitures pour conduire le long du paysage), plates-formes flottantes, sans oublier l'iconique super cloche du titre, qui transforme notre personnage chez un chat capable de grimper sans crainte sur des arbres très hauts et des murs très raides. Ce sera également possible jouer à chaque niveau en tant que Mario, Luigi, Toad et Toadette.

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Précisément pour cette raison la liberté, du côté créatif, devient immense: les scénarios prennent vie avec facilité, plaisir et rapidité; le choix est plus large que jamais et il est possible de tester tout de suite les créations des autres joueurs: niveaux sous l'eau, dans le ciel, dans le désert et dans la neige, ... il existe de nombreuses innovations proposées par cette itération du bon Mario. Comme si cela ne suffisait pas, dans tous les scénarios, ce sera possible choisissez également un autre mode «nuit» choisir la lune parmi les accessoires: la nuit apportera - en plus du changement d'ambiance - aussi Différenciations de gameplay basées sur le scénario choisi. Les opportunités ne manquent pas et, en principe, le joueur a tout ce dont il a besoin pour construire ce qu'il veut.


Comme déjà indiqué, cependant, les possibilités offertes par Super Mario Maker 2 ne se limitent pas seulement à la création de niveaux personnalisés, mais aussi à utilisation des créations d'autres utilisateurs: dans le jeu, les fans de titres Super Mario auront à leur disposition un distributeur continu de niveaux capables de surprendre, d'engager, d'élever le niveau de défi de manière très élevée et, dans certains cas, même intrigant pour les idées brillantes. Une note importante est la nécessité, bien sûr, de posséder un abonnement Nintendo Switch en ligne, pour pouvoir profiter de toutes les fonctionnalités du jeu de manière complète. En plus de cela, Super Mario Maker 2 permet aux joueurs de télécharger leurs niveaux préférés, afin que vous puissiez y jouer même hors ligne lorsque vous n'avez pas de connexion réseau disponible.


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Depuis le menu du jeu il sera possible, en plus de l'option de recherche classique pour les différents niveaux - qui peut être ordonnée selon un très grand nombre de critères - de consulter trois classements différents qui positionneront les joueurs en fonction des points obtenus comme auteurs de niveaux, comme joueurs et comme adversaires. Et l'une des nouveautés de Super Mario Maker 2 réside précisément dans le défi avec les autres adversaires: à travers les modes de jeu multijoueurs il sera possible de défier d'autres personnes dans le mode compétition, dans lequel vous vous battrez pour terminer le niveau en premier, ou vous pouvez aller collaborer en mode coopération, dans lequel vous devrez unir vos forces pour surmonter des niveaux assez difficiles et conçus pour être affrontés en groupe.


La possibilité, présente dans ce chapitre, de donner est intéressante des étiquettes qui aident à comprendre à l'avance le type de niveau qui le jouera. De plus, si vous le souhaitez, il est également possible de joindre une courte description à votre niveau qui présente la création aux utilisateurs qui l'essayeront.

Parmi les autres façons de passer son temps en compagnie du jeu, le "Défi infini", qui nous verra affronter les niveaux créés par d'autres utilisateurs l'un après l'autre essayant d'aller le plus loin possible avant de perdre toutes les vies dont nous disposons. C'est précisément ce mode qui est le plus intéressant pour profiter automatiquement de nouveaux niveaux et s'adapte, comme l'a fait le défi 100 Mario, également aux besoins de ceux qui recherchent un défi plus élevé du titre Nintendo.

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Nous fermons avec le mode histoire, qui verra Mario s'engager dans la tâche ardue de reconstruire le célèbre château de Peach: Pour aider les crapauds à restaurer la forteresse de la princesse, Mario devra gagner des jetons en battant les tâches que les différents personnages sur scène lui confieront. Ces missions ne sont rien de plus que des niveaux conçus par l'équipe de développement, visant à familiariser le joueur avec certains des nouveaux objets disponibles, donnant également des idées intéressantes et matière à réflexion qui peuvent ensuite être répétées dans des créations personnelles avec succès. Intelligemment, l'une des nouveautés du jeu est également présentée, à savoir la possibilité d'imposer certaines conditions au joueur pour terminer le niveau: grâce à cela, qui pourrait sembler une diversification triviale de la formule déjà établie, vous pouvez vous faire plaisir des manières les plus incroyables, obligeant peut-être Mario à atteindre la ligne d'arrivée finale en portant un bloc de pierre très lourd qui limitera les sauts ou sans subir de dommages ou, pour les plus méchants, sans même faire un saut. Parfois, les niveaux ne seront pas si simples et testeront même les joueurs les plus expérimentés: dans ce cas, vous pourrez profiter de l'aide de Luigi, qui nous permettra de changer le niveau en mode éditeur, nous rendant libres de mettre en œuvre tout type de facilitation.


D'un point de vue technique, Super Mario Maker 2 ne trahit pas les attentes et se laisse apprécier de manière excellente dans les deux modes: l'écran tactile de la console, en mode portable, est très confortable - malgré la taille - et immédiat, laissant un retour extrêmement positif, que nous imaginons peut être encore plus grand en utilisant le stylet spécial de la marque Mario Maker présent dans l'édition limitée du Titre.

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Débarqué sur Nintendo Switch, Super Mario Maker 2 est la suite que nous attendions tous: il ne bouleverse pas la formule gagnante de son prédécesseur et ajoute des innovations agréables qui aident à affiner les outils de tous les créateurs de niveau Super Mario en herbe, offrant des possibilités infinies pour ceux-ci. qui veulent oser ou simplement tester les créations des autres. Bien que la formule proposée soit toujours la même, les introductions du point de vue des objets, des thèmes, des méthodes, doivent être découvertes petit à petit et appréciées dans ce qui devient un éditeur interactif où création et jeu se rejoignent en un. Paradigme, capable pour donner naissance à un résultat final qui satisfera ceux qui ont déjà aimé le premier Super Mario Maker.

► Super Mario Maker 2 est un jeu de type plateforme développé et publié par Nintendo pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 28/06/2019

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