Revue pour Temtem. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 21/01/2020 La version pour Nintendo Switch est prévu dans le 2021. La version pour PlayStation 4 est prévu dans le 2021. La version pour Xbox One est prévu dans le 2021.
Version pour PlayStation 5 est prévu dans le 2021
Version pour Xbox Series X est prévu dans le 2021
Temtem est un jeu développé par la maison de logiciels Crema Games et distribué dans le monde entier. Le titre dès le départ se montre au public comme un produit fortement inspiré de la série Pokémon de Nintendo; en fait, le titre de Crema Games permet au joueur de collecter des monstres et de les faire combattre, le tout soutenu par une intrigue rappelant également les titres Jeu habituel.
Après plusieurs tests, nous sommes prêts à revoir et à avoir notre mot à dire sur cette production particulière.
Temtem (actuellement disponible en accès anticipé exclusivement pour PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch) est un projet qui respire l'amour pour la série Pokémon mais si le joueur doit posséder une console Nintendo pour cette dernière, le titre de Crema Games propose une expérience de jeu similaire mais s'adresse à tout le monde, quelle que soit la console possédée. Actuellement en cours de révision, le titre est à titre indicatif dans un état d'achèvement égal à 75/80%, permettant au joueur de vivre une expérience optimale grâce aux nombreux contenus disponibles, mais il manque de petites finitions qui demandent un certain temps à l'équipe de développement .
Temtem c'est un titre qui permet au joueur de vivre une aventure solitaire et jusqu'à présent, tous les amoureux de la série Pokémon ne trouvent rien de différent, mais la production de Crema Games donne le meilleur avec le composant multijoueur; en fait le joueur peut vivre toute l'aventure dans une coopérative en ligne, de plus vous pouvez interagir avec d'autres personnes réelles également présentes sur l'île comme un vrai MMO, de cette manière il est possible d'échanger vos monstres ou pourquoi pas, de vous battre à la hauteur dernier recours.
L'aventure commence à Zadar, un petit village coloré proche de la mer. Le premier impact du joueur avec le réglage du jeu est donné par une couleur vive et saturée. Dès les premières mesures du jeu, cependant, on a l'impression que ce choix du développeur n'était pas très opportun; Ce n'est qu'après plusieurs heures sur Temtem que nous nous sommes rendu compte que le choix chromatique saturé était parfait pour cette production. La coloration chromatique se marie parfaitement avec le style graphique caricatural, transmettant cette fraîcheur et cette attention aux détails à l'écran. Le style graphique choisi par l'équipe est apparemment simple mais au fond c'est un style graphique complexe à gérer et pour cette raison le titre présente de petites imperfections ici et là telles que des lignes de dialogue qui disparaissent parfois ou des petits meubles qui se chevauchent dans certains cas: imperfections facilement résoluble d'ici à la sortie de l'accès anticipé.
Un gameplay déjà vu.
Si l'intrigue rappelle fortement les titres de Game Freak, le gameplay n'est pas en reste. Crema Games prend du poids comme on le voit dans la série Pokémon et le porte à égalité avec Temtem. Le cœur du gameplay est divisé en: entraînement, évolution des monstres, collecte de petites créatures, capture et devenir l'entraîneur le plus puissant de l'archipel. Le gameplay de la production de Crema Games est celui-ci mais par rapport à la série Pokémon il présente quelques monstres puissants créés en laboratoire même si cet aspect rappelle une autre saga bien connue, celle des Digimon.
L'aventure du jeu est comme celle de n'importe quel titre Pokémon à la seule différence que dans la rue du joueur, il n'y a pas de gymnases, mais des Dojos qui, cependant, ont la même fonction. Temtem commence à prendre sa propre identité dans les aspects secondaires. Par rapport à la série Game Freak, la production de Crema Games propose de nombreuses activités secondaires qui rappellent le genre RPG: ces activités amènent le joueur à s'éloigner de la quête principale et varient - quoique légèrement - la formule du jeu. Les quêtes peuvent demander au joueur de récupérer un certain objet ou de capturer un monstre en particulier, rien de trop complexe mais il est intéressant de voir l'inclusion de quêtes secondaires.
La création des Temtems est très intéressante, chacun bien diversifié et réalisé de manière maniaque: chaque monstre est réalisé de manière précise et originale, presque impossible de trouver des similaires. Petit éloge pour l'échantillonnage sonore, simple, accrocheur et jamais répétitif.
Et les nouvelles?
Il existe de nombreuses similitudes avec les séries les plus célèbres, mais en même temps le titre de Crema Games n'est pas un simple copier-coller. La société de logiciels s'est engagée à changer le système de combat: tout en traitant des défis au tour par tour, le titre comporte des éléments innovants tels que des conditions de statut qui durent trois tours; des éléments visuels qui indiquent le nombre de quarts réels manquants à la fin de la condition d'empoisonnement, par exemple. Un autre aspect intéressant est la barre de mana qui permet au Temtem d'effectuer des attaques: si le joueur effectue un tir qui nécessite plus de mana que disponible, le monstre s'inflige des blessures et doit attendre un tour.
D'autres aspects innovants présents dans la production de Crema Games doivent être recherchés dans un monde de jeu complètement connecté avec d'autres joueurs. Comme prévu au début de l'article, le monde du jeu de Temtem est connecté au serveur de jeu, de cette manière chaque coach connecté est affiché sur l'écran de jeu comme dans n'importe quel MMORPG. Cette connexion donne vie à la formule du jeu et parvient à divertir le joueur avec des défis supplémentaires et pourquoi pas, lui permet de créer son propre groupe d'amis.
Comme dans tout MMORPG qui se respecte, la personnalisation ne manque pas, en fait la personnalisation au sein de Temtem est présente dans tous les coins, vous pouvez changer de cheveux, de couleur, de style de vêtements. La personnalisation ne s'arrête pas seulement à votre avatar, mais vous pouvez personnaliser votre maison et au-delà.
Évaluer Temtem n'est en aucun cas facile. D'une part on trouve un produit fortement inspiré et copié par la série Nintendo et d'autre part il est appréciable de voir l'effort d'un éditeur de logiciels pour insérer de nouveaux éléments qui manquaient et qui ont été très demandés par les fans de Pokémon. Le titre actuellement "accès anticipé" est en forme, des défauts à certains égards comme de petites imperfections, mais facilement résolus avec des correctifs et le support de l'équipe de développement ne manque pas. Dans l'ensemble, le titre est un bon produit, après 30 heures passées sur ce titre, aucun défaut ou bogue n'a jamais été trouvé qui pourrait compromettre l'expérience de jeu. Le titre a été testé sur PlayStation 5 et s'est toujours défendu de manière optimale sans jamais se défigurer. Ce titre convient à tous ceux qui aiment la série Pokemon et recherchent une expérience MMO.
► Temtem est un jeu RPG-Adventure-indie développé et publié par Crema pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti sur 21/01/2020 La version pour Nintendo Switch est prévu dans le 2021. La version pour PlayStation 4 est prévu dans le 2021. La version pour Xbox One est prévu dans le 2021.
Version pour PlayStation 5 est prévu dans le 2021
Version pour Xbox Series X est prévu dans le 2021