Revue pour The Binding of Isaac: Afterbirth plus. Jeu pour PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 03/01/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 07/09/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 30/06/2017 La version pour Xbox One est sorti sur 30/06/2017
Et Dieu a dit: «Prends ton fils Isaac, ton fils unique, que tu aimes beaucoup, et va sur le territoire de la Moria. Là , sur une montagne que je vais vous montrer, vous me l'offrerez en sacrifice. "
On oublie parfois que les meilleurs films d'horreur n'ont pas une dérive moderne et jeune mais, au contraire, ils sont anciens et sous les yeux de tous. Le plus sacré des livres, le plus écrit et publié et sans aucun doute le plus lu est la Bible: ce livre sacré est plein de souffrances, de punitions, de fléaux, etc. Alors pourquoi ne pas faire bon usage de ses implications sombres et sanglantes.
Cela pourrait ĂȘtre ce qu'ils ont Edmund McMillen e Florian Hims quand en 2011 ils ont donnĂ© naissance Ă La Reliure d'Isaac; le rĂ©sultat les a certainement surpris surtout lorsqu'un jeu vidĂ©o aussi irrĂ©vĂ©rencieux et impoli a gagnĂ© le cĆur de millions de joueurs Ă travers le monde. Ăvidemment, les dĂ©tracteurs ne manquaient pas, mais cela n'empĂȘchait pas Nicalis pour sortir avec deux extensions: Renaissance e Placenta. Mais ce dont nous allons parler aujourd'hui, c'est La liaison d'Isaac: Afterbirth Plus, le dernier effort de l'Ă©quipe a finalement atterri sur Nintendo Switch.
La simplicité de l'intrigue est désarmante, bien qu'elle soit le résultat d'un arriÚre-plan complexe et décidément bien orchestré: une mÚre, imprégnée plus par la grùce divine que par l'instinct maternel, reçoit un appel d'en haut qui lui impose le sacrifice de son pauvre fils en l'honneur de Dieu Bien entendu, Isaac ne sera pas enthousiasmé par l'immolation sur l'autel biblique et fera tout son possible pour échapper à l'affection maternelle.
Le thÚme général est pour le moins irrévérencieux et a causé à l'équipe de développement de nombreux problÚmes, en fait, en plus des références bibliques évidentes et fréquentes - qui ont rendu les puritains incapables d'apprécier l'ironie de leur nez - du sang, des excréments, des fluides corporels, des membres coupés et des entrailles animées sont juste quelques-uns des ingrédients que nous rencontrerons dans les donjons.
Les donjons que nous allons affronter sont pleins de piÚges et de dangers, e généré de maniÚre procédurale mais avec un algorithme précis et pas seulement au hasard. Avec la poursuite de l'aventure, alors que nous affrontons de nouveaux ennemis et découvrons de nouveaux trésors, les donjons prendront une conformation précise, adaptée pour garder le rythme du jeu haut et excité.
sur 20 fins diffĂ©rentes, disponible en terminant le jeu consĂ©cutivement ou en rĂ©pondant Ă des exigences spĂ©cifiques prolongera encore l'aventure du jeu, gardant le rythme constamment Ă©levĂ© et la mort prĂȘte Ă nous emmener Ă chaque coin de rue.
En gĂ©nĂ©ral, le schĂ©ma est toujours le mĂȘme. Une salle, plusieurs sorties: chaque nouvelle salle correspond Ă une sĂ©rie de nouveaux ennemis Ă vaincre pour avoir la chance de continuer. Tuer des ennemis obtiendra une rĂ©compense: nous pouvons obtenir un objet (permanent, rĂ©gĂ©nĂ©rable ou Ă usage unique), des piĂšces de monnaie, de la vie, des clĂ©s ou des bombes.
Les clés et les bombes ont exactement l'usage attendu, mais le discours sur les objets est différent. Dans La liaison d'Isaac: Afterbirth Plus pour Nintendo Switch, nous avons l'ensemble complet jamais conçu pour la série. Il y a plus de 520 articles différents avec des rebondissements inattendus. En fait, l'une des caractéristiques du titre est qu'il n'est pas du tout certain que prendre un objet soit un avantage. Des noms éloquents comme «hémophilie» et «diarrhée explosive» cachent des pertes en vies humaines et une avalanche de bombes: et ce n'est qu'un exemple.
Vous ĂȘtes absolument incapable de prĂ©dire l'effet d'un objet avant de l'essayer et, Ă©tant donnĂ© la multitude de choix, le joueur se retrouvera Ă choisir des objets ennuyeux plus d'une fois avant de se souvenir de l'effet qu'ils ont. Alors le niveau de vie baisse, le coup devient fou, ou vous vous retrouvez tĂ©lĂ©portĂ© n'importe oĂč sur la carte sans pouvoir cligner des yeux. Les articles, comme mentionnĂ© ci-dessus, peuvent changer nos valeurs de façon permanente, peuvent ĂȘtre jetables et peuvent ĂȘtre rechargĂ©s. Trouver la bonne conformation Ă adopter fait partie du plaisir et rend l'expĂ©rience hypnotique et irrĂ©vĂ©rencieuse de bon goĂ»t.
ComplĂ©ter l'apparence de l'intrigue a jeu de caractĂšres de premier ordre qui va de CaĂŻn, Lazarus, Maddalena, Azazel et bien d'autres: chacun aura des caractĂ©ristiques de dĂ©part intrinsĂšques capables de rendre l'aventure toujours diffĂ©rente et toujours amusante. Lazarus, par exemple, est ressuscitĂ© une fois, et Azazel est capable de voler, mais en raison de sa nature maligne, il est incapable de guĂ©rir sa santĂ©. Son cĆur noir, une fois Ă©teint, disparaĂźt et ne peut plus ĂȘtre rĂ©gĂ©nĂ©rĂ©.
Ne vous inquiétez pas, quel que soit le personnage de départ, vous pouvez, grùce aux objets, obtenir tout ce que vous voulez, toujours aussi longtemps que vous vous souvenez quel objet collecter.
Le gameplay est extrĂȘmement simple. Le levier de droite nous permet de bouger tandis que celui de gauche nous permet de tirer dans quatre directions diffĂ©rentes. Cette mĂ©canique, bien que simple, est indispensable pour continuer l'aventure. En fait, il est souvent nĂ©cessaire de se dĂ©placer dans un sens et de tirer dans un autre pour ramener la peau Ă la maison. Le tir, cependant, n'est peut-ĂȘtre pas le terme le plus appropriĂ©: ceux jetĂ©s par le protagoniste sont des larmes de tristesse et de peur et, dans certains cas, du vomi ou du sang.
La descente au cĆur de la peur est toujours linĂ©aire mais s'allonge au fur et Ă mesure que vous ajoutez des fins Ă votre histoire. Le premier sera «maman», mais une fois arrivĂ© ici, vous n'ĂȘtes qu'au dĂ©but de votre aventure. Collectionner tous les objets et plus de 20 fins diffĂ©rentes sera une entreprise titanesque qui vous prendra des heures et des heures de jeu presque sans que vous vous en rendiez compte. Le composant roguelike du titre n'est en fait rien de moins qu'hypnotique et vous obligera, que vous le vouliez ou non, Ă recommencer et Ă recommencer Ă jouer encore et encore.
L'aspect technique de The Binding of Isaac: Afterbirth Plus est impeccable et bien sĂ»r on ne pouvait rien attendre de moins d'un titre qui dĂ©barque dĂ©sormais sur les consoles de derniĂšre gĂ©nĂ©ration six ans aprĂšs son lancement. Dans tous les cas, la fluiditĂ© est apprĂ©ciable malgrĂ© les nombreux Ă©lĂ©ments sur l'Ă©cran et le granititĂ© de 60FPS mĂȘme sur le petit Ă©cran portable par Nintendo Switch. La portabilitĂ© qui donne au titre cet avantage supplĂ©mentaire auquel les fans sont habituĂ©s, mais qui reste une caractĂ©ristique importante pour un jeu de courte session comme The Binding of Isaac: Afterbirth Plus.
Le secteur audio est essentiel à la fois sous l'aspect d'une bande-son qui accompagne les émotions, angoissante et ludique à la fois, et sous l'aspect des bruits produits par le protagoniste au cours de l'aventure. Les gouttes, les fluides corporels, les gaz, le caca en mouvement sont tous caractérisés par des sons incomparables et qui sont souvent capables de faire rire le joueur.
The Binding of Isaac: Afterbirth Plus est un titre sans dĂ©fauts ni lacunes. Vouloir Ă tout prix ĂȘtre puritains, certaines rĂ©fĂ©rences vraiment explicites pourraient heurter la sensibilitĂ© de ceux qui ont fait de la religion un rempart de lumiĂšre pour leur vie. Cependant, nous devons toujours prendre en compte les opinions de chacun, tout comme nous devons comprendre que l'humour profanateur n'est toujours que de l'humour.
Un bijou a été ajouté dans la version européenne du titre, ou plutÎt deux. En fait, dans l'emballage de vente au détail, vous trouverez des autocollants Isaac The Binding of Isaac: Afterbirth pour personnaliser vos objets et tout le manuel du jeu a été transformé en une histoire comique amusante racontant le début de The Binding of Isaac: Afterbirth. Un must pour les connaisseurs et les fans avides.
The Binding of Isaac: Afterbirth Plus est un titre exceptionnel et exceptionnellement bien dĂ©veloppĂ©, le seul dĂ©faut qui puisse lui ĂȘtre attribuĂ© est qu'il est arrivĂ© en retard sur Nintendo Switch. Amusant et irrĂ©vĂ©rencieux, il a un composant roguelike extrĂȘmement valide et hypnotise le joueur Ă un niveau record. VariĂ© Ă la fois dans les schĂ©mas et dans les items, il s'avĂšre ĂȘtre le passe-temps idĂ©al pour des sessions courtes, qui deviendront longues si vous vous impliquez trop. Vraiment recommandĂ©.
âș The Binding of Isaac: Afterbirth plus est un jeu Action-Horror-Roguelike dĂ©veloppĂ© et publiĂ© par Nicalis pour PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux et Nintendo Switch, le jeu vidĂ©o est sorti le 03/01/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 07/09/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 30/06/2017 La version pour Xbox One est sorti sur 30/06/2017