Revue pour The Council. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 13/03/2018
Sans aucun doute ces dernières années les aventures graphiques aux carrefours narratifs, très focalisées sur les dialogues et les interactions entre les différents personnages, connaissent un grand succès. Des titres comme La vie est étrange o Batman: l'ennemi à l'intérieur elles en sont la preuve irréfutable: mais émerger dans ce scénario actuel, pour un jeu de ce type, n'est évidemment pas facile. The Council dernière sortie de plaque d'immatriculation Grand méchant loup, est certainement un titre au potentiel énorme.
The Council, comme cela est devenu la tradition pour ce genre de jeux, a une structure épisodique, dans ce cas cinq. Dans le premier épisode, intitulé The Mad Ones, nous rencontrerons Louis de Richet, un noble français à l'époque de la Révolution et appartenant à un ordre mystérieux à saveur maçonnique, l'Ordre d'Or, qui se rend sur un îlot stérile au large des côtes de l'Angleterre pour participer à l'un des exclusifs réceptions organisées par le maître de l'île elle-même, le mystérieux et extrêmement influent Lord Mortimer.
Louis devra également rechercher des traces de sa mère, Sarah de Richet, également membre éminent de l'Ordre d'Or et mystérieusement disparue sur l'île à l'invitation du propriétaire.
Dès notre atterrissage, nous réaliserons immédiatement l'influence effective de Lord Mortimer et le calibre de ses «partis». Nos compagnons de séjour seront, pour ne citer que quelques exemples, George Washington, Napoléon Bonaparte, un évêque très proche du pape Pie IV et une charmante duchesse anglaise, étroitement liée à la Couronne.
Si la structure de base du jeu est celle d'une aventure graphique classique, The Council ajoute encore de nouvelles mécaniques de style jeu de rôle mécanique, afin de rendre tout beaucoup plus intéressant. Par exemple, au début de notre aventure, nous devrons décider du type de carrière que poursuit notre Louis. Les possibilités sont: le Diplomate, qui nous permettra d'améliorer nos compétences en communication qui sont très utiles pour mieux gérer les dialogues; le détective qui améliorera considérablement nos compétences d'enquête et de récupération d'indices; et enfin l'occultiste, qui au contraire donnera un bel élan à notre propension au subterfuge, ainsi qu'une certaine connaissance des connaissances non canoniques.
Une fois que nous aurons choisi l'une des trois «classes», on nous montrera notre arbre de compétences, qui peut être amélioré en dépensant une sorte de points d'expérience que nous gagnerons au cours de l'enquête, faisant ainsi progresser notre personnage de la manière la plus proche de la nôtre pour aborder l'intrigue. Au cours de nos recherches, nous serons très souvent appelés à dépenser des «points d'effort», des points qui serviront à mettre en pratique des actions ou à accéder à des réponses spécifiques dans les dialogues, toujours en relation avec la carrière entreprise et les compétences développées.
En plus de ces innovations, nous trouverons également dans The Council une sorte de consommables, des objets qui s'avéreront précieux pour restaurer un certain nombre de Points d'Effort, supprimer certaines altérations de statut et découvrir à la volée quelques traits saillants des personnes ayant à qui nous devrons traiter. Malgré ces encarts de jeu de rôle agréables, The Council reste un jeu d'investigation et de narration. Nous devrons toujours garder à l'esprit la personnalité et les différents points faibles de notre interlocuteur, le type de relation qu'il entretient avec nous et, last but not least, quels sont (ou ce que nous croyons être) ses buts et motivations.
L'histoire qui se déroule dans ce premier épisode est vraiment intrigante, toujours entre espionnage et occulte. Ils ne marqueront pas les références aux sociétés secrètes et aux intrigues internationales dans lesquelles nous, même si nous sommes en arrière-plan, devrons en quelque sorte prendre parti. Ou faites croire que vous avez! Quoi qu'il en soit, en terminant The Mad Ones, vous avez hâte de jouer le deuxième épisode.
Si du côté de l'intrigue et de la mécanique ce The Council sort la tête plus que haute, il faut faire une petite note à la caractérisation des visages. Ou, mieux dit, certaines animations, vraiment un peu trop boisées. Certains personnages, surtout s'ils sont représentés au premier plan, sont très «de la génération passée». Même chose pour certaines animations de notre personnage. Rien de grave ou de trop ennuyeux, cependant.
Si les épisodes suivants de The Council s'avèrent être à la hauteur de The Mad Ones, la série a toutes les informations d'identification pour nous garder collés aux écrans pendant un certain temps.
► The Council est un jeu d'aventure-RPG développé par Big Bad Wolf et édité par Focus Home Interactive pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 13/03/2018