The Elder Scrolls Legends: Islands of Madness - Critique

Revue pour The Elder Scrolls Legends: Les îles de la folie. Jeu pour Android, iOS et PC, le jeu vidéo est sorti le 24/01/2019

Malgré le temps qui passe, The Elder Scrolls Legends «Holds botta», comme on dirait à Rome. Le jeu de cartes développé par Bethesda (et maintenant aussi en collaboration avec Sparkypants Studios) ne fait que s'améliorer mois après mois, même avec un graphisme renouvelé, soutenant la comparaison sans problèmes majeurs avec des géants comme Hearthstone et Gwent.



Après Houses of Morrowind, la toute nouvelle extension est sortie il y a quelques semaines, Îles de la folie qui ajoute une nouvelle histoire, de nouvelles cartes (pas à déballer, mais automatiques à l'achat de la campagne), et de nouvelles mécaniques de jeu!

The Elder Scrolls Legends: Islands of Madness - Critique

Bienvenue dans la folie

Ceux qui connaissent le monde d'Elder Scrolls, ou qui ont au moins joué à Skyrim, le dernier chapitre de la saga sorti jusqu'à présent, le sauront certainement Sheogorath. Le prince daedrique de la folie est le protagoniste de l'une des missions les plus belles et les plus inoubliables de tout le Skyrim, et est depuis devenu l'un des personnages les plus emblématiques, malgré sa petite importance dans l'histoire elle-même. Dans The Elder Scrolls Legends: Les îles de la folie nous voyagerons cette petite aventure dans cette extension, à laquelle est consacrée une histoire divisée en 3 chapitres.

Kellen et Nagh sont deux vagabonds, des voyageurs du désert avec beaucoup de temps à perdre dans leurs marches. Pour briser la monotonie, Kellen décide de raconter à Nagh une histoire sur Talym Rend, un ancien espion de l'Empire, qui à son tour raconte nos exploits dans les Iles Tremblantes pour sauver notre fils Novos de la folie. En effet, la recherche de Sheogorath est notre objectif, dans une histoire qui testera notre santé mentale entre des choix de sacrifices, des sentiments de culpabilité et de nombreux personnages qui nous aideront ou nous gêneront. L'histoire deviendra de plus en plus intéressante et unique au fur et à mesure, mais ce sont surtout les conditions de victoire qui rendent cette extension d'histoire amusante. En fait, par rapport à d'habitude, nous n'aurons pas simplement à vaincre nos adversaires avec la force brute, mais plutôt à «contourner» divers obstacles prédéfinis en utilisant le cerveau et une bonne dose de stratégie, allant parfois même jusqu'à résoudre des énigmes ou des énigmes qui, à des difficultés plus élevées, peuvent mettre n'importe qui à l'épreuve.



The Elder Scrolls Legends: Islands of Madness - Critique

Nouvelle mécanique folle

Bien sûr, une extension n'est pas une extension sans de nouveaux mécanismes pour les nouvelles cartes qui nous sont données. Cela s'applique également à Isles of Madness, qui introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités. Le premier d'entre eux est le phénomène de Cartes doubles. Ces cartes spéciales ont un original qui, lorsqu'elles sont tirées du jeu, fera apparaître une deuxième carte dans notre main avec un effet et un coût différents. Cette deuxième carte n'est pas aléatoire, mais est toujours liée à la double carte originale tirée.

Nous avons alors deux nouveaux effets de champ qui peuvent être définis par les créatures: l'une des deux moitiés du terrain de jeu peut désormais devenir Démence o La manie. Un champ Demencia indique qu'au début de chaque tour, le joueur avec la créature attaquante la plus élevée de ce côté inflige 3 blessures directes à l'ennemi. Un champ Mania, par contre, permet au joueur avec la plus grande santé dans cette zone de piocher une carte, toujours au début de chaque tour.

Comme d'habitude, ces nouvelles mécaniques vont permettre à la méta de changer en permanence, avec une évolution que nous sommes très curieux de tester nous-mêmes dans la rédaction, qui jusqu'à présent utilisait des decks dédiés aux Dragons. Dommage que la nouvelle extension n'offre aucun dragons ni aucun support pour eux, ce qui signifie qu'il va falloir s'adapter d'une certaine manière pour défier la folie qui jaillit de tous les pores de cette extension.


The Elder Scrolls Legends: Islands of Madness - Critique

The Elder Scrolls Legends: Isles of Madness est une nouvelle preuve que le jeu de cartes dédié à cette saga est en constante évolution. Nous l'avons suivi depuis sa création, et c'est depuis sa naissance que nous vous l'avons recommandé, le considérant encore plus intéressant et amusant que des jeux peut-être trop basés sur la chance comme Hearthstone. La nouvelle extension ne compte qu'environ 55 cartes, très peu par rapport aux autres et qui n'affecteront donc probablement pas la méta de manière particulièrement lourde, mais ce sont des cartes qui vous seront automatiquement créditées à l'achat du DLC, sans le obligation d'acheter des forfaits et espérer bonne chance. Au-delà de cela, Isle of Madness propose une histoire captivante, des défis hallucinants et amusants, et surtout il y a Sheogorath! Nous ne pouvons que le recommander.


► The Elder Scrolls Legends: Isles of Madness est un jeu de type Stratégie développé et publié par Bethesda pour Android, iOS et PC, le jeu vidéo est sorti le 24/01/2019

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