Le film risquait de trop ressembler à un film d'action.
La Série télévisée Le dernier d'entre nous c'est la réalité et sa production va de plus en plus loin, alors qu'il n'en était pas ainsi pour son adaptation cinématographique. C'est le même Neil homme de pression pour parler des raisons pour lesquelles il a été décidé d'annuler le film en développement sur The Last of Us, en raison de la producteurs du film qui voulaient faire un produit d'action presque exclusivement spectaculaire. Cette vision n'était cependant pas du tout conforme à la volonté des développeurs de Naughty Dog qui n'ont finalement pas approuvé cette idée.
Dans le passé 2014, elle a été mandatée pour s'occuper de sa réalisation Screen Gems avec la collaboration de Sony. Le projet n'a duré que deux ans avant d'être brutalement interrompu en raison de conflits internes entre les entreprises. Le scénariste et réalisateur du titre, Neil Druckmann, a voulu en parler aux micros de Script Apart, illustrant la dynamique de l'annulation de ce projet. À propos de cette période, Druckmann a déclaré ce qui suit :
Quand je travaillais sur la version cinématographique, beaucoup de réflexions et de notes étaient du genre : « Comment pouvons-nous l'agrandir ? Comment agrandit-on les décors ?"
Bien que les deux chapitres de The Last of Us contiennent de nombreux combats, à la fois contre d'autres humains et contre les infectés, est la composante narrative qui règne en maître dans cette saga et risquer de compromettre cette caractéristique pour des éléments purement esthétiques ils l'auraient fait trop ressembler à un blockbuster hollywoodien, en déformant son titre. Avec ce nouveau projet de la série de HBO, Druckmann dit que cela correspond beaucoup mieux à la pensée originale de l'équipe de développement pour le jeu. Le scénariste a en effet déclaré ce qui suit :
Notre approche pour The Last of Us était : "Faisons-le comme un film indépendant". Regardons les choses en face en tant qu'équipe de tournage indépendante, la façon dont c'est tourné, la façon dont c'est petit et intime. Avec la série, nous pouvons nous appuyer encore plus là-dessus car nous n'avons pas besoin d'avoir autant de séquences d'action que dans le jeu.
Il y a des mécanismes dans le jeu pour suivre le rythme. Parfois, vous devez utiliser ces mécanismes et les former à le faire. Il n'y a pas besoin de prêter attention à tout cela pour l'émission de télévision car nous travaillons maintenant sur un support différent. Nous voulons exploiter les atouts de ce média.
En plus du projet de série télévisée, il semble que l'équipe de Naughty Dog ait déjà commencé à rédiger l'intrigue de The Last of us Part 3, mais il est trop tôt pour espérer voir quoi que ce soit dans l'immédiat. En attendant, nous vous invitons à consulter nos articles sur la série télévisée The Last of Us. Cela dit, que pensez-vous de cette nouvelle ? Faites-nous savoir le vôtre dans les commentaires.
► The Last of Us est un jeu de type Shooter-Adventure édité par Sony pour PlayStation 3, le jeu vidéo est sorti le 14/06/2013