Revue pour La légende des héros: sentiers d'acier froid III. Jeu pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 22/10/2019 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 29/10/2019
Dans ce marché cruel, nous aimons croire que, au milieu de la masse de jeux sortis chaque année, il est possible de réussir même grâce au talent pur. Bien qu'il existe de nombreuses réussites qui ont commencé comme des projets modestes, malheureusement, la déclaration précédente n'est pas entièrement vraie. Si ce qui compte sur le marché, c'est seulement la qualité du titre, alors The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III serait côte à côte avec Death Stranding, le jeu le plus attendu de cette fin de 2019..
Après 2 préquels directs exceptionnels et 5 autres titres se déroulant dans le même univers, Nihon Falcom reprend sa série mère avec l'intention de mettre fin à l'épopée de ses héros légendaires. Et avec 2 ans de retard, même nous, Occidentaux, pouvons enfin profiter de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III, un titre que nous considérons comme le pic créatif absolu d'un développeur qui, dans son créneau, a toujours produit de petites et grandes pierres précieuses. .
Comme vous l'avez peut-être compris à partir de l'introduction, cette critique aura principalement des notes positives. Cependant, la nature "budgétaire" du jeu et sa position particulière dans la série apportent avec eux quelques défauts que nous voulons mettre en évidence immédiatement. Tout d'abord, bien qu'il nous soit arrivé en 2019, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III n'est pas un titre qui revendique un secteur graphique à la hauteur de nombreux rivaux, Persona et Dragon Quest avant tout. Le titre n'est pas désagréable à voir, loin de là , mais s'il y a un domaine dans lequel on aimerait voir Falcom grandir c'est justement la présentation de ses titres. Un autre obstacle à l'appréciation complète du jeu est sa nature d'épilogue, ou du moins la première partie de l'épilogue, d'une série composée de 7 titres, qui racontent 3 arcs narratifs différents. Bien que nous ne considérions pas cela comme un défaut, pour des raisons que nous exposerons plus tard, il est indéniable que pour jouer à Trails of Cold Steel III, il est recommandé au moins de récupérer les deux premiers Cold Steel, afin de faire l'expérience de l'Erebonia et de la Classe 7 saga. Partir de ce troisième chapitre n'est pas découragé, c'est purement impossible si l'on veut apprécier la composante narrative, que bien que n'étant pas le seul point fort du jeu, il fait partie de l'âme qui en fait l'un des meilleurs, sinon le meilleur, JRPG de la génération actuelle.
Supprimé le caillou métaphorique de la chaussure, parlons directement de l'âme susmentionnée du dernier titre de Nihon Falcom. The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III raconte l'histoire de Rean Schwarzer, un héros de la guerre civile Erebonian aux prises avec sa nouvelle vie d'enseignant dans la branche secondaire de l'école militaire dans laquelle il a grandi. Le titre, malgré un saut de temps par rapport à l'épilogue de Cold Steel II, se présente comme sa suite directe, abordant de nombreux thèmes exceptionnels et utilisant de nombreux personnages des deux épisodes précédents. Là où, cependant, ce troisième chapitre diffère, c'est dans le rôle dans lequel il place tous les personnages, impliqués avec plusieurs nouveaux venus dans un récit qui affine extrêmement la ligne qui sépare les personnages principaux et secondaires. C'est à la fois au niveau de l'intrigue et dans le gameplay, en fait les personnages qui peuvent être utilisés dans The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III sont innombrables, et leurs rôles dans l'histoire sont si importants et en profondeur qu'ils ne peuvent pas être correctement considérés comme des personnages secondaires.
Et c'est précisément dans les personnages que The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III trouve sa plus grande force. Si le premier chapitre proposait déjà une écriture très personnelle, qui permettait aux membres de la Classe VII de grandir de manière plausible et satisfaisante, cette suite perfectionne la formule déjà consolidée dans Cold Steel, aboutissant à un récit qui entrelace les histoires de dizaines de personnages incroyablement sans qu'aucun d'eux n'ait une psychologie sommaire ou incohérente. Bien que l'intrigue ne soit pas sans rebondissements et ait un rythme pratiquement parfait, ce sont les personnages merveilleux et leur caractérisation qui élèvent le titre.. Cependant, le défaut dont nous avons déjà parlé entre en jeu dans cet aspect: bien que les nouveaux personnages soient aussi convaincants et charismatiques que les anciens, avec une mention spéciale pour Musse, les protagonistes de la précédente Legend of Heroes jouent un rôle clé dans The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III, donc sans les connaître, vous pourriez manquer l'excitation de certains moments d'interaction. D'autre part, grâce à son immense world building, Trails of Cold Steel III est un titre capable de donner une satisfaction qui grandit à mesure que vous le connaissez.. Voir les personnages des jeux précédents revenir et en apprendre davantage sur leur vie est amusant et gratifiant pour ceux qui ont passé des heures avec eux. On ne nie pas qu'en revoyant des personnages comme Laura, Oliver ou autres que l'on préfère ne pas anticiper, on s'est un peu serré le cœur.
Heureusement, en accompagnant le formidable casting principal, nous avons un monde merveilleusement construit, un scénario qui ne cesse d'évoluer et un casting de personnages secondaires avec plus de caractérisation que ce qui est souvent réservé aux principaux dans d'autres titres moins organisés. Grâce à ce dernier avantage, le gameplay est amélioré, étant donné que le joueur est beaucoup plus enclin à réaliser des activités secondaires sachant qu'elles incluent des mini-histoires sur des personnages qui, pourtant, savent toujours donner quelque chose de plus au jeu, ce qui est une mission de fond, une bande dessinée ou un aperçu de la façon dont la population d'erebonia a vécu les événements passés.
Dernier point, mais non le moindre, le discours de gameplay. Le passé nous a montré qu'il est possible de faire des jeux avec un bon récit et un gameplay médiocre, tout en réussissant à rester dans le cœur des joueurs. Un bon exemple peut être trouvé dans les titres de Yoko Taro avant Automata. Cependant, Trails of Cold Steel III ne manque même pas le système de combat, et comme les chapitres précédents, il offre un système au tour par tour très complexe et enrichissant. La principale force de ce système de combat est la stratification du système: pendant le combat, de nombreuses armes seront à notre disposition, qui, cependant, peuvent même se retourner contre nous. La raison pour laquelle il est si bon de se battre dans ce jeu, cependant, est que chacun de ces mécanismes peut être utilisé dans différentes stratégies. Que vous souhaitiez parier sur le canon de verre, manipuler vos tours et tours ennemis pour avoir la combinaison parfaite de buffs environnementaux, ou penser à toute autre façon de combattre, le jeu vous permet d'expérimenter sans jamais perdre un excellent niveau de défi, même à difficulté normale.
La quantité de contenu proposée est tout simplement impressionnante. On parle d'un jeu qui prend une soixantaine d'heures à terminer, même avec le "mode haute vitesse" actif, sans jamais avoir l'impression que tout se passe depuis longtemps. Il y a toujours du bon contenu à l'horizon: qu'il s'agisse d'événements de liaison de personnages, de missions secondaires, d'exploration de zones de pratique ou de mini-jeux (y compris un très joli Hearthstone), tout est utile et tout est amusant. Nous soulignons également comment Falcom a enfin allégé sa politique en matière de cosmétique, auparavant réservée presque exclusivement aux NG + et DLC, mais désormais disponible pendant la campagne grâce à l'exploration ou à d'autres activités secondaires..
La musique est également bonne, qui, bien qu'elle ne puisse être combinée avec des titres tels que Persona et / ou le phénoménal Shadowbringers, reste excellente pour toute la longue aventure. Si nous devons vraiment pinailler, nous pourrions nous plaindre de l'impossibilité d'explorer librement tous les domaines du jeu et du fait que la fin reste ouverte pour le chapitre suivant, mais nous constatons que ces éléments sont plus que les "prix" à payer pour avoir l'histoire que Falcom veut nous donner, plus que de vrais défauts, d'autant plus que l'aventure est plus que satisfaisante malgré un "à suivre" à la fin du générique.
Trails of Cold Steel III, comme la précédente The Legend of Heroes, ne fera pas sa marque sur le marché. Ce n'est pas un titre qui aura la chance de relancer la marque comme Persona 5 l'a fait deux ans avant lui. Pourtant, il s'agit d'un titre tout simplement exceptionnel, qui, à plus forte raison, devrait inciter plus de monde à récupérer cette saga malheureusement si facilement ignorée en Occident. Dans une génération qui, à long terme, a donné une grande satisfaction aux fans de JRPG, Trails of Cold Steel III entre dans une triade spéciale de chefs-d'œuvre qui montrent comment le genre est toujours capable de donner des expériences incomparables. Un titre qui, des années après l'époque où Final Fantasy X nous a fait tomber amoureux du genre, nous a rappelé pourquoi nous aimons jouer à JRPG. Malheureusement, il n'est pas recommandé pour ceux qui n'ont pas joué aux deux premiers Trails of Cold Steel, bien que dans l'ensemble, amener les gens à récupérer (au moins) ces 2 autres perles ne soit pas un défaut impardonnable.
► The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III est un jeu RPG-Adventure développé et publié par Nihon Falcom Corporation pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 22/10/2019 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 29/10/2019