Revue pour Le fracassement. Jeu PC, le jeu vidéo est sorti 21/04/2020
Beaucoup de gens n'ont aucune idée de la difficulté à retenir pour un patient en psychiatrie. The Shattering n'aborde pas ce sujet sur le plan médical, mais il le fait parfaitement sur le plan empathique. C'est un jeu d'aventure et un personnage de thriller, développé par Super Sexy Software et publié par Deck13. Il est actuellement disponible sur PC via GOG et Steam. Fabriqué dans Unity, il fonctionne entre différentes langues.
Le jeu se développe entièrement en une seule séance psychiatrique. Pour être précis grâce à l'hypnose. Vous jouez le rôle de John Evans, dont au début le joueur ne reçoit aucune information.
Comme le titre le suggère, The Shattering est un voyage introspectif réalisé en quatre actes à travers la reconstruction de fragments de mémoire. Le passé de John en émerge, et en même temps détruit ce faux refuge mental créé par le protagoniste pour oublier les terribles souvenirs qui viennent du passé lui-même.
Qu'il ait été voulu ou non par les développeurs, le nom de John est ce que le jargon juridique américain donne à un homme dont la véritable identité est inconnue: John Doe. Comme je viens de le dire, on ne sait rien de lui, mais le but de cette séance particulière est tout aussi clair: se souvenir du nom d'une femme.
Le gameplay doit donc prendre conscience de ce sens de la recherche, de la découverte, de la fragmentation du présent et de la recomposition du passé qui se retrouve au milieu de souvenirs oscillant entre nostalgique et traumatisme. Il réussit pleinement, à travers une expérience similaire à celle d'une sorte de simulateur de marche éphémère dans lequel les actions du joueur modifient dynamiquement ce qui est le tout petit environnement qui l'entoure.
L'expérience Shattering est agrémentée de quelques astuces visuelles, non loin de ceux vus dans Layers of Fear. Un exemple est le rétrécissement suffocant et claustrophobe de certaines pièces.
C'est justement l'aspect visuel - et donc appartenant au secteur graphique - qui frappe particulièrement le joueur. D'une part, il y a le choix presque total de l'utilisation abondante du blanc et moins du noir, dans lequel, cependant, le bleu, le rouge et le jaune sont fortement accentués. D'autre part, il y a une incroyable perfection dans les textures: chaque objet qui peut être examiné ou de type environnemental est extrêmement défini. Ces deux personnages ont également été trouvés dans Darkwood.
Ce dernier aspect pourrait être décrit comme regarder un vieux film avec une superbe photo, et sur un écran avec une résolution égale à celle de 8k. Cela profite probablement du fait que le moteur de jeu n'a pas à rendre un environnement vaste et varié, vous pouvez donc vous concentrer sur une large marge d'optimisation afin de rendre chaque détail littéralement visible à l'œil humain.
Un défaut majeur est l'abus d'intensité lumineuse. Comme je viens de le mentionner, tout l'environnement a tendance au blanc, et certaines sources de lumière ont littéralement un volume de lumière dense et intense qui procure beaucoup d'inconfort à l'œil, même si vous jouez avec la luminosité au minimum.
«Mais pourquoi tout est-il si blanc?» On pourrait se demander en jouant. Le développeur Marta Szymanska dans un devlog il déclare que "cet environnement blanc et stérile a également été créé afin de créer la même sensation que l'on ressent en regardant une photographie en noir et blanc, car l'esprit a tendance à remplir cette photographie de couleurs".
En fait, la suggestion est un aspect omniprésent dans The Shattering. Il se réalise non seulement par le sens visuel avec les couleurs et le texte, mais aussi par le sens auditif. Chaque son est pur et propre, adapté à ce qu'il veut représenter et jamais hors de propos.
Non seulement cela, car à cet effet les animations forment un contour élégant, qui en plus d'être fluide est une caractéristique d'expression. Par exemple, un avion volant dans la chambre du petit John est la volonté de représenter à travers une métaphore du mouvement physique la nature insouciante de l'époque où le protagoniste était dans sa jeunesse.
Ce voyage introspectif fantastique mais empathique est un excellent moyen de raconter une histoire incroyablement dramatique, tout en rendant le gameplay de The Shattering intéressant. Peut-être est-il proposé au public à un prix pas très bas compte tenu de la courte durée, mais un jeu vidéo ne doit pas toujours être envisagé en fonction des heures de jeu qu'il offre. Les émotions que le travail de Super Sexy Software suscite chez le joueur sont nombreuses et pas anodines.
► The Shattering est un jeu de type aventure édité par Deck13 pour PC, le jeu vidéo est sorti le 21/04/2020