Revue pour The Walking Dead: La dernière saison. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 14/08/2018
Après plusieurs mois de limbes, l'histoire de The Walking Dead: The Final Season a enfin pris sa tournure bien méritée: désormais entre les mains de Skybound Entertainment, le troisième et avant-dernier épisode a vu le jour le 15 janvier de l'année qui vient de commencer.
L'histoire part de là où elle s'était arrêtée et seule la disparition du logo Telltale Games du générique d'ouverture et la désactivation des liens de sites Web dans le menu principal indiquent que quelque chose de grand a changé, sous une surface apparemment calme.
"Jouets cassés", le troisième épisode de The Walking Dead: The Final Season, maintient un durée moyenne de deux heures dans la lignée de celle des chapitres précédents et présente un point crucial pour les événements de Clémentine, AJ et leurs nouveaux quasi-amis. Les choix opérés dans le passé influencent de manière importante les dialogues et les situations, sans pour autant que le courant des principaux événements en soit concrètement conditionné.
L'avant-dernier épisode de The Walking Dead: The Final Season est en fait celui qui, encore plus que ses prédécesseurs, pousse le joueur dans une direction prédéterminée, sans pour autant laisser la possibilité de «façonner les événements selon ses propres choix» comme indiqué au début de chaque aventure graphique de Telltale; le seul carrefour narratif corsé semble se manifester à la fin de l'épisode, mais pour comprendre l'importance réelle de cette décision, il sera nécessaire d'attendre le 26 mars, date de sortie du dernier segment de l'histoire.
Même avec une remise imprévue, The Walking Dead: The Final Season conserve le même style graphique et stylistique auquel Telltale a habitué son public au fil des ans: les paramètres affichés sont organisés, à la fois pour les détails et pour la gestion des lumières.et il ce n'est que techniquement que le logiciel montre son côté critique, en raison d'animations moins convaincantes (surtout faciales) et une certaine baisse de framerate plus que les deux premiers épisodes de la saison, peut-être en raison d'un développement non optimisé du contenu.
Avec "Broken Toys", The Walking Dead: The Final Season continue le parallélisme avec Peter Pan de Barrie: après un affrontement sanglant des deux côtés, Clémentine et les quelques survivants tenteront de libérer les prisonniers "enfants perdus" du "bateau pirate", dont le "Captain Hook" a maintenant consolidé les frictions avec le protagoniste, qu'il considère comme le incarnation du passé perdu et miroir du monstre qu'il est devenu.
Extrêmement intéressante est la gestion du personnage d'AJ, qui joue désormais un rôle clé dans les événements et est précisément la charnière autour de laquelle tournent l'histoire et la vie de Clémentine, qui a maintenant accepté le rôle de protecteur et de mentor de l'enfant, avec toutes les responsabilités qui vont avec. Les choix de la jeune femme ont déjà eu un fort impact sur le comportement d'AJ par le passé et "Broken Toys" semble avoir pris un chemin sûr dans ce sens: comme Lee avant elle, Clémentine devra accepter de première main les conséquences de ce qu'AJ pourrait devenir, s'il est présent au mauvais endroit et au mauvais moment.
Les protagonistes et les acteurs de soutien de The Walking Dead: The Final Season ont maintenant pris bonne profondeur et cohérence dans leur comportement, une condition de plus en plus rare dans les derniers produits Telltale et pour cette raison le joueur est capable de sympathiser plus facilement avec eux et de se laisser emporter par le courant des émotions au cas où quelque chose leur arriverait: compte tenu des limites structurelles du projet, les problèmes de développement et la nécessité de fermer un arc narratif, la décision de pourrait s'avérer sage se concentrer davantage sur la qualité que sur la quantité de choix offerts.
Au lieu de cela, la localisation est médiocre, qualitativement beaucoup plus bas que dans les épisodes précédents, avec des traductions inexactes et des sous-titres souvent complètement différents de la parole, avec même des phrases entières plus ou moins.
Hors quelques forçages narratifs (en tout cas vous avez toujours été plus ou moins présents depuis la première saison) et certains événements déclenchés par des réactions violentes, excessives même pour un contexte post-apocalyptique, The Walking Dead: The Final Season semble avoir choisi le bonne direction pour conclure de manière digne de l'histoire de Clémentine. La perplexité demeure sur la façon dont un seul épisode peut réussir dans l'entreprise, mais après l'échec de Telltale et le quasi-abandon du projet, le résultat qualitatif obtenu par "Rotti Toys" devrait donner de l'espoir aux fans de la série de jeux vidéo, grâce aussi à les différents mois du temps de Skybound pour faire un bon travail de clôture.
► The Walking Dead: The Final Season est un jeu Adventure-Point & Click développé et publié par Telltale Games pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 14/08/2018