Revue pour Tour du temps. Jeu PC, le jeu vidéo est sorti 12/04/2018
Imaginez un monde fantastique, comme tant d'autres l'ont vu dans de nombreux environnements RPG. Imaginez, cependant, que ce monde, le monde que notre personnage connaît, n'est qu'un pâle rappel de ce qu'il était autrefois, que tout ce qui nous entoure est né et a grandi sur les ruines d'une civilisation ancienne et puissante, capable de combiner magie et La technologie. C'est en bref ce qui nous attend dans Tour du temps, dernier effort de l'étude Event Horizon.
Tower of Time, actuellement disponible en accès anticipé sur Steam, se présente immédiatement comme un RPG plutôt classique. Dans la phase initiale, essentiellement l'introduction au jeu, nous jouerons le rôle d'un enfant humain, un simple chasseur, qui lors d'un raid dans les bois trouve les ruines d'une étrange tour "au contraire", ou plutôt profondément ancrée dans la croûte terrestre plutôt que de s'envoler vers le ciel.
Le contrôle de notre jeune chasseur est vraiment simple: il suffit de cliquer avec le pointeur sur un point de l'écran et il y ira. Déplacez simplement le curseur sur un objet et, si disponible, un message apparaîtra qui confirmera la possibilité d'interagir avec l'objet.
Dans cette toute première phase, nous guiderons le personnage à l'intérieur de la tour, se familiarisant ainsi avec le système d'exploration et nous commencerons également à comprendre la tradition complexe du monde du jeu, étant donné que nous rencontrerons des constructions vivantes et une entité qui n'est pas meilleure. identifié pour le moment, révélera notre destin: notre personnage est une sorte d'élu d'une certaine sorte, comme d'autres il y en a eu dans le passé. Malheureusement, nous ne sommes pas encore prêts même si notre heure viendra: nous nous retrouverons alors évanouis dans une clairière avec seulement un vague souvenir de ce qui s'est passé. Après être devenus adultes, et avoir fait une carrière non seulement, nous serons enfin en mesure de satisfaire le désir caché qui nous a suivis toute notre vie: trouver et explorer la Tour Upside Down. Et ici, le jeu proprement dit commence.
Puisque nous sommes devenus de gros canons dans l'armée royale, pour notre expédition nous emmènerons avec nous un certain nombre de champions, spécialistes aventureux à notre service: ces personnages constitueront la véritable équipe d'exploration. Nous, déjà avancés depuis des années, coordonnerons tout, laissant les autres faire le sale boulot.
Avec notre gentil groupe de héros, nous partirons ensuite à la découverte de la mystérieuse tour, avec les mêmes mécanismes que ceux de l'introduction. Exploration simple pointer-cliquer, dans un environnement isométrique très détaillé et coloré. Cette fois, cependant, il y aura aussi une lutte, et nous trouvons ici l'une des particularités de Tower of Time.
Dès que nous entrons dans la phase de combat, la vue passera fondamentalement à une sorte d '«arène», représentant plus ou moins l'environnement dans lequel nous nous trouvions. Nous devrons contrôler nos personnages actuellement actifs comme s'ils étaient des unités d'un jeu de stratégie en temps réel. Chacun aura ses capacités offensives et défensives, la portée des attaques et, tout comme dans un RTS, nous pourrons donner des ordres à un seul personnage ou à un groupe de plusieurs personnes, en faisant des sélections multiples avec la souris.
La manière de lancer certains sorts est également intéressante, c'est-à-dire de «dessiner» littéralement la zone d'effet du sort directement sur le champ de bataille. Dans les affrontements les plus vifs, il y aura aussi une sorte de «bullet time», ou des phases du jeu dans lesquelles le passage du temps ralentit considérablement, nous permettant d'effectuer des attaques dévastatrices.
L'expérience acquise et les différents butins obtenus (le jeu dispose d'un système de pillage aléatoire) peuvent évidemment être utilisés pour améliorer nos champions au vu des affrontements avec les différents boss que nous rencontrerons en cours de route, dont certains sont vraiment coriaces, voire en difficulté intermédiaire. Dans l'ensemble, Tower of Time est un bon jeu, dépourvu de défauts majeurs mais certainement pas parfait.
A notre avis, un choix discutable, en phase de combat, est que les adversaires arrivent par vagues: vaincre le premier, quelques secondes et cela se fait sous le second; ce qui rend un sentiment un peu trop daté et déroutant. Si en exploration je vois un passage bloqué par trois adversaires, je serai peut-être tenté d'évaluer le combat comme contre trois adversaires et par conséquent de décider de fuir ou de les engager. Dommage que les trois premiers ne soient que par exemple la première des cinq vagues d'ennemis de types divers. Ce n'est certes pas trop pénalisant une faille, mais cela peut parfois être source de frustration.
Un autre problème, mais vraiment relatif, est le manque de localisation en espagnol. Si les commandes du jeu sont simples et intuitives, la tradition fascinante de Tower of Time peut être découverte en lisant les tomes qui sont autour, en examinant et en parlant. Ceux qui ne mâchent pas l'anglais peuvent manquer quelque chose de significatif.
Pour le reste, comme déjà évoqué, Tower of Time s'avère être un excellent titre, à la fois techniquement parlant et du côté de l'implication. Doit essayer pour les fans du genre!
► Tower of Time est un jeu RPG-Tactique développé et publié par Event Horizon pour PC, le jeu vidéo est sorti le 12/04/2018