Travis Strikes Again: No More Heroes - Critique


Revue pour Travis frappe encore: plus de héros. Jeu pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 18/01/2019

Dans les jours qui ont précédé cette revue, une question nous a saisis: comment communiquer au mieux un titre aussi contradictoire que Travis Strikes Again: No More Heroes? C'est parce qu'en jouant le dernier effort de Suda nous sommes tombés amoureux d'un titre original comme peu d'autres, mais avec des limites évidentes; amusant, mais avec des problèmes de conception de jeu assez naïfs; avec un style unique et phénoménal, mais avec un secteur graphique approximatif. Un jeu qui semble représenter les deux faces d'une pièce, mais ce n'est pas ce qui rend l'revue complexe.



Travis Strikes Again: No More Heroes - CritiqueHabituellement, dans l'revue, les forces et les faiblesses sont mises en évidence, ce qui résume à quel point il vaut la peine de supporter les limites pour apprécier les côtés positifs. Mais avec ce titre, un tel article ne ferait pas l'affaire. La difficulté de revoir Travis Strikes Again: No More Heroes, réside dans le fait de pouvoir communiquer comment ce jeu s'avère être une expérience phénoménale, tout en mettant en évidence ses problèmes objectifs. Faire pratiquement ressortir les mérites au point de convaincre ceux qui pourraient être gênés par les défauts de donner encore une chance au jeu. En effet, le nouveau No More Heroes est un titre tout simplement incontournable, non pas parce qu'il peut plaire à tout le monde, mais parce qu'il offre une expérience de pure et constante surprise que peu de titres, presque aucun, sont en mesure de donner aujourd'hui.

Pour commencer la discussion sur Travis Strikes Back de la meilleure façon possible, nous devons commencer par reconnaître les limitations susmentionnées. Le titre tourne sur Unreal Engine, comme Travis lui-même le rappelle souvent, mais l'impact graphique, en ce qui concerne la technique pure, n'est pas le meilleur. Certaines textures sont de faible résolution (remarquablement basse), et le style graphique particulier (également commun aux deux premiers No More Heroes) ne les masque pas. C'est peut-être aussi un symptôme du concept de jeu lui-même, qui vise à utiliser une énorme variété de styles différents pour différencier les différents «mondes» du jeu, mais il est indéniable que l'impact graphique est définitivement affecté.



Travis Strikes Again: No More Heroes - CritiqueEn plus du discours sur le graphisme (rappelez-vous, le graphisme, pas l'esthétique, dont nous parlerons dans la deuxième partie de la revue), il y a aussi quelques ingéniosités en termes de gameplay à souligner. Par exemple, bien que le titre soit conçu pour être joué aussi en coopérative (ce qu'il parvient à faire et aussi très bien), la caméra a un comportement étrange, qui peut très souvent conduire l'un des deux joueurs à quitter le cadre.. De plus, en parlant toujours de gestion de la caméra, cela, bien que corrigé (généralement le meilleur choix pour Hack and Slash), peut être limitant. Bien sûr, il y a des avertissements qui signalent les attaques de l'extérieur de l'écran, mais il n'en reste pas moins que davantage pourrait être fait. Enfin, il convient de noter qu'en deux points spécifiques d'un niveau, il y a toujours des mini-gels. Peu de choses qui dérangent juste les premières secondes après être entré dans un niveau, mais compte tenu des propriétés graphiques peu impressionnantes, vous auriez pu faire mieux ici aussi.

Vous avez peut-être remarqué que, malgré une introduction bavarde, il n'a pas encore vraiment précisé le genre de Travis Strikes Again: c'est parce que, tout en attestant de sa base sur le genre hack and slash, le titre de Suda51 n'embrasse pas vraiment un genre . Le synopsis du titre est que Travis et Bad Man, père de Bad Girl, l'un des patrons de No More Heroes, sont aspirés dans une console maudite appelée Death Drive MK II. Afin de faire un vœu, les deux doivent être en mesure de terminer les sept jeux sortis pour cette console légendaire. C'est sur cette prémisse que Suda51 a construit un voyage de pure folie, composé de surprises, de ruptures constantes du quatrième mur et de beaucoup de plaisir.


Au niveau du gameplay de base, Travis Strikes Again ressemble à un hack and slash avec une forte veine d'action, où les statistiques et le butin, typiques de jeux comme Diablo, cèdent la place à des super-coups et des combats alimentés en adrénaline, avec un nombre limité de compétences utile et capable de créer des combos dévastateurs. Le système de combat est ludique, surtout à haute difficulté, et propice à la coopération où il parvient à donner une forte tension en coop, sans jamais être particulièrement déséquilibré. Il y a des ennemis avec des mouvements étranges qui peuvent être ennuyeux, mais un minimum de tactiques et beaucoup de compétences vous permettent de surmonter même les plus grands obstacles. En single, cependant, le mode post-jeu déverrouillable est un peu fastidieux à certains endroits, mais c'est quelque chose que nous pensons pouvoir pardonner compte tenu du plaisir que cela joue à deux. Mention honorable également aux boss, tous différents les uns des autres à la fois esthétiquement et mécaniquement, mais surtout très amusants, avec une attention particulière au boss final phénoménal et pompant l'adrénaline.


Travis Strikes Again: No More Heroes - CritiqueCependant, Travis Strikes Again ne se vautre pas dans son système de combat, le snobant complètement pendant plusieurs sections. Ceci est en faveur d'un changement de décor constant et surprenant qui peut mettre Travis dans des situations totalement inattendues. L'esthétique de chaque scène est unique et distinctive, et si quelques scènes sont moins inspirées, le résultat global reste impressionnant. Le meilleur hommage que le jeu vidéo vintage ait jamais eu, un jeu qui n'utilise pas un style déjà existant pour rendre hommage au passé, mais qui prend sa propre esthétique et réinterprète le jeu vidéo vintage à l'intérieur.


Quiconque connaît Suda51 sait que ses jeux respirent le style. Quiconque connaît Suda51 sait aussi à quel point cet auteur aime, de temps en temps, mettre quelque chose de complètement hors de propos dans ses titres pour épater les joueurs, comme lorsque Shadows of the Damned passe du TPS à l'enfer de balle 2D pendant toute une étape. Travis Strikes Again est l'apothéose de l'idéologie du jeu vidéo de Suda51, étant donné que le style et les changements soudains de genre sont à l'ordre du jour. À cela s'ajoutent les nombreux dialogues irrévérencieux, avec le très aimé Travis en forme comme toujours, expérimentant de nouveaux types d'humour par rapport à ceux de la saga canonique No More Heroes mais reste un personnage familier et fidèle à lui-même.

Ce qui rend la nouvelle Nintendo Switch exclusive si spéciale, c'est le style que Grasshopper Manufacture a décidé d'utiliser pour créer ce jeu. Un jeu qui ne se présente pas comme No More Heroes 3, mais qui utilise la marque "No More Heroes" comme excuse pour célébrer l'idéologie et la carrière de Suda51. Et parlons d'une idéologie qui fonde le plaisir d'un jeu vidéo sur l'imprévisibilité de celui-ci, le résultat? Un titre pendant plus ou moins dix heures, où pas vingt minutes ne passent sans que quelque chose de mémorable se passe. Suda51 est un auteur étrange, donc la célébration de lui en tant qu'auteur ne pouvait que sortir de son esprit. Un jeu dont j'ai du mal à choisir des captures d'écran à inclure dans la revue, de peur de pouvoir ruiner ne serait-ce qu'une des nombreuses surprises qu'il réserve au joueur.


Mais il serait injuste de ne parler que de la main de Suda51, après tout les titres de Grasshopper sont aussi réputés pour le secteur de la musique… et Travis Strikes Again est peut-être le titre le plus fou que ce dernier ait produit en termes de bande-son. Les pistes synthwave composées pour représenter les différents titres du Death Drive Mk II sont exceptionnelles et étonnamment variées, capables de représenter au mieux à la fois le punk industriel des décors d'Electric Thunder II, et l'étrange et fastueux hôtel Coffee and Doughnouts. Tout cela avec évidemment quelques goodies spéciaux, notamment pour les fans des précédents titres Suda51.

Travis Strikes Again: No More Heroes - Critique

Travis Strikes Again n'est pas du tout ce à quoi nous nous attendions, mais non seulement il ne nous a pas déçus, mais il est entré dans nos cœurs précisément parce que nous ne nous attendions pas à quelque chose de similaire. Un jeu qui amène la folie et l'expérimentation à des niveaux peut-être jamais vus en triple A, et certainement jamais vus sur une exclusivité Nintendo. Un titre qui prend une totale liberté de création, probablement au détriment de son propre succès critique pour créer quelque chose de spécial. Le jeu lui-même prétend ne pas s'intéresser à son propre méta-score, et nous ne nous attendons honnêtement pas à ce que beaucoup d'autres points de vente nous aiment, mais pour ce que notre expérience a été, nous voulons le récompenser avec un vote de M. Une évaluation très positive car elle représente une expérience de plus en plus rare dans le monde des jeux vidéo, et totalement unique dans le domaine du triple A.

► Travis Strikes Again: No More Heroes est un jeu d'action-Hack et Slash-Beat 'em up glissant développé et publié par Grasshopper Manufacture pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 18/01/2019

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