Revue pour Un chapeau dans le temps. Jeu pour PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 05/10/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 31/12/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 06/12/2017 La version pour Xbox One est sorti sur 06/12/2017
Il y a un fil rouge inattendu qui relie deux titres apparemment très différents comme Super Mario Odyssey et l'indie A Hat in Time et non, nous ne parlons pas seulement de la passion bizarre pour les chapeaux des deux équipes de développement. L'inspiration qui a inspiré Gears for Breakfast provient en fait des grands jeux de plateforme 3D de l'ère 32 et 128 bits: Super Mario 64, Banjo-Kazooie et Crash Bandicoot pour n'en nommer que quelques-uns. Cette inspiration, laissez-nous vous dire, vous pouvez tout voir. La fluidité de la plateforme, le level design, les choix artistiques: tout rappelle ces années glorieuses, en même temps la mise en œuvre d'une sage opération de modernisation de certaines mécaniques qui ne sont plus d'actualité. Ici, déjà à partir de cette brève introduction, vous aurez compris que A Hat in Time est un titre qui mérite certainement votre attention. Explorons ensemble le nouveau titre de Gears for Breakfast, nous vous promettons qu'il en vaudra la peine.
Laissant de côté l'intrigue elle-même, très simple et légère en termes de thèmes et de tons, ce qui frappe vraiment à propos de A Hat in Time, c'est la façon dont elle est racontée. En fait, l'ironie est l'élément sur lequel Gears for Breakfast a voulu se concentrer et à plus d'une occasion, nous nous retrouverons face à des personnages absolument drôles et exagérés. Il y a aussi de nombreuses références à la culture pop et il y a même des moments où vous allez crier "kawai!" même si vous n'êtes pas du tout giappofili. Ajoutez à cela que chaque monde dans lequel vous serez catapulté a son propre fond (quoique minimal) et vous obtiendrez un univers de jeu très hétérogène dans ses différentes parties, mais en même temps cohérent dans la façon dont il se présente au public.
Le vrai point fort de la production, cependant, réside précisément dans la mécanique de la plate-forme: Gears for Breakfast a travaillé dur pour proposer un système de contrôle fluide et réactif afin que les résultats obtenus dépassent, à notre avis, de loin ce qui a été fait avec Yooka-Laylee; ce qui est remarquable si l'on considère que l'équipe derrière elle est composée de vétérans de Rare. Pour apprendre à effectuer une séquence de sauts, de plans et de montées cela prendra très peu de temps et, grâce à une caméra qui suit bien le personnage, les erreurs dues à la perspective sont réduites à l'os. Tout cela a été créé selon le level design de A Hat in Time, qui à plus d'une occasion nous a surpris pour le niveau de défi qu'il offre et pour la capacité à se développer à la fois verticalement et horizontalement.
Un level design utilisé pour présenter un bon nombre de types de missions qui, bien que toujours centrés sur la dynamique de plate-forme, représentent une variation agréable sur le thème. Alors ici il vous arrivera de devoir composer avec de simples dynamiques de furtivité ou même de rivaliser contre le chronomètre: rien que le Super Mario 3D n'ait déjà fait au fil des ans, mais de le voir re-proposé avec un si haut niveau de qualité par une équipe indépendante est une chose très bienvenue. Cela permet, en fin de compte, de toujours garder l'intérêt des joueurs élevé et d'éviter le dangereux démon de l'ennui, malheureusement toujours au coin de la rue en matière de plateforme. Et les patrons à la fin du niveau? Il y en a et ils sont également assez difficiles à vaincre, avec des schémas d'attaque diversifiés et de fréquents changements de perspective.
Comme dans tout jeu de plateforme qui se respecte, les power-ups ne manquent pas, qui prennent deux formes: celle des chapeaux et celle des épingles qui, grâce aux combinaisons appropriées, donneront accès à un large éventail de compétences. Les power-ups seront débloqués avec la suite de l'aventure et seront indispensables pour pouvoir accomplir des missions spécifiques ou collecter quelques objets; les chapeaux changeront également le look de la jolie Hat Girl et il sera possible de personnaliser le motif de couleur. Une fois que vous aurez un chapeau, il restera avec nous pour toujours et une partie de la mécanique de la plate-forme sera basée sur l'utilisation de l'accessoire le plus adapté à ce qui se passera à l'écran.
Un chapeau dans le temps peut sans aucun doute être défini comme un petit bijou. Bien sûr, il n'apporte aucune innovation dans le genre et sa longévité est un peu serrée. La manière dont il est proposé au joueur ressemble cependant étroitement aux productions triple A de "compagnies" comme Nintendo ou Rare. Cela peut également être identifié dans le secteur technique, qui à plusieurs reprises apparaît original et extrêmement précis, ainsi que dans la sélection des chansons qui composent la bande originale. S'il s'agit du premier travail de Gears for Breakfast, nous avons hâte de voir ce que l'équipe a en réserve pour l'avenir.
► A Hat in Time est un jeu de type plateforme développé par Gears for Breakfast et publié par Humble Bundle pour PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 05/10/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 31/12/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 06/12/2017 La version pour Xbox One est sorti sur 06/12/2017
Notre dernière actualité sur le jeu: A Hat In Time Achievement Guide