Uncharted 3: Drake's Deception - Procédure pas à pas complète

    Uncharted 3: Drake's Deception - Procédure pas à pas complète



    Chapitre 1 - Un autre tour
    Trésors: 2

    Après les présentations, il suffit de suivre le court tutoriel pour avoir le meilleur sur les ennemis, après quoi approchez-vous de la porte et quelques secondes plus tard, vous vous retrouverez jeté au sol en dessous. Le moyen le plus rapide d'éliminer les gens est de les attraper lorsque vous êtes près d'un obstacle (le mur ou le balcon du bar) puis de les attaquer, tout cela jusqu'à ce que la bête qui vous affrontera dans les salles de bain revienne: ne cherchez pas l'approche immédiate mais remarquez ce qui apparaît à l'écran, c'est à dire avant d'attaquer il faut éviter les coups de poing hostiles. Une fois le duel terminé, sortez de la salle de bain et approchez-vous de la machine de jeu près de la sortie, au sol vous trouverez le premier trésor, l'ancienne médaille de boxe, après quoi passez derrière le bar pour récupérer le deuxièmement, le porte-allumette en laiton. À ce stade, suivez Sully dans les cuisines, où vous devrez reprendre vos mains, puis vous pourrez regarder le film qui clôt ce premier chapitre.



    Chapitre 2 - Des débuts modestes aux grandes entreprises
    Trésors: 7

    Voici une explosion du passé qui montre un Nathan encore enfant. À l'intérieur du musée, vous pouvez observer toutes les vitrines et divers objets en vous rapprochant et en appuyant sur la flèche HAUT (ce faisant, avec tout ce qui est exposé, vous débloquerez le trophée du parcours accéléré, faites attention qu'il y en a accrochés aux murs. Au total, il y a sont 22 mais 18 suffiront pour le trophée). Approchez-vous des canons pour trouver le troisième trésor, la bague avec émeraude et diamants, environ à mi-chemin de leur exposition, puis continuez vers le bout de la pièce et passez sous les cloches à droite de l'escalier, vous trouverez le quatrième trésor, le sac à main antique, près de la porte. Montez maintenant au deuxième étage et examinez toutes les caisses sauf la grande au centre de la pièce, sinon vous commencerez une séquence vidéo et vous vous retrouverez jeté hors du musée, perdant la chance d'obtenir le trophée déjà mentionné ci-dessus.



    NB: bien que vous reviendrez bientôt dans le troisième chapitre, les vitrines ne peuvent être admirées que dans le deuxième. Si vous ne l'avez pas déverrouillé, répétez simplement le niveau et regardez simplement les vitrines que vous avez sautées plus tôt.

    Vous devrez maintenant suivre un jeune Sully, mais d'abord passer à droite de la voiture bleue devant vous pour récupérer le cinquième trésor, la louche colombienne antique, devant la première porte. Reprenez le voyage et vous ferez face à un rapide tutoriel sur l'utilisation des abris, puis retournez à la traque et arrivé au marché allez à droite, où vous trouverez le sixième trésor, le vase en terre cuite Chimù, parmi les vases de la première exposition près du portique. Maintenant, au lieu de suivre Sully dans la zone couverte, tournez à gauche et montez le petit escalier blanc pour trouver le septième trésor, l'ancienne statuette de Chupicuaro. Revenez vers votre cible et restez derrière lui jusqu'à ce qu'il pénètre dans un bâtiment, dont vous serez mis en lock-out: à l'aide des poignées jaunes sur les colonnes de la porte, commencez à grimper dans le bâtiment à l'aide de balcons et de climatiseurs (vous devrez vous déplacer vers la gauche jusqu'à ce que vous atteigniez le premier étage, de là déplacez-vous vers la droite) jusqu'à ce que vous atteigniez la colonne à côté de la troisième fenêtre pour pouvoir regarder un film.

    Une fois terminé, déplacez-vous à nouveau vers la droite et montez sur la terrasse, au bout de celle-ci vous trouverez lehuitième trésor, la tête de Jaguar chamanique, au pied d'un vase avec plante. Accrochez-vous à nouveau à l'extérieur et en utilisant le panneau avec les mots "24 Horas" atteignez le bâtiment de l'autre côté de la route, puis sautez sur le toit rouge en face et sautez sur le grand panneau de l'hôtel sur la gauche: au lieu de descendre , montez pour récupérer le neuvième trésor, l'ancien couteau de table colombien. Maintenant, allez dans la rue et montez les escaliers, à partir de là, vous n'aurez plus qu'à rejoindre Sully et à l'arracher pour terminer le chapitre.



    Chapitre 3 - Travail de rat domestique
    Trésors: 3

    Sautez sur la corde et avancez vers la gauche, hissez-vous sur le toit du bâtiment et contournez-le, escaladez le mur de gauche et allez du côté opposé du bâtiment où vous trouverez des poutres en forme de rampe qui vous permettront de atteindre le lampadaire sur le mur: à partir de là, sautez sur le toit, descendez sur la terrasse en dessous et marchez jusqu'au bout pour trouver le dixième trésor, le sifflet inca en forme de chien. Faites quelques pas en arrière et ouvrez la porte vitrée verte pour entrer dans le musée, vous devriez déjà voir leonzième trésor, le pendentif Chimu en argent, entre les mains de la combinaison de plongée, après quoi passer à l'escalier menant à l'étage inférieur pour récupérer le douzième, la pièce du XNUMXe siècle, caché au sol entre la commande du portail et le mur; vous pouvez maintenant vous rendre à la vitrine au centre de l'exposition pour pouvoir voler la bague tant convoitée.

    Le bonheur n'a pas duré longtemps et vous allez maintenant devoir vous échapper, évidemment pas en bas: montez les escaliers et quand vous êtes en haut sautez rapidement vers la fissure au-dessus de la porte, remontez, franchissez la suivante et glissez-vous dans le porte semi-ouverte, en gardant votre doigt sur Square pour vous libérer lorsque vous êtes attrapé. Sautez sur le toit et juste avant d'atteindre le bas, tournez à droite, utilisez la rampe pour atteindre le bâtiment en face puis la suivante au bout du couloir pour monter à l'étage supérieur, allez à droite en sautant par-dessus les murs pour être capable de monter sur le toit. Ici, ils vous tireront dessus, mais vous pouvez continuer à courir comme si de rien n'était et vous pouvez voler vers un autre bâtiment, tourner le coin à droite et sauter sur les petits couvercles des fenêtres, en le faisant rapidement car ils s'effondreront, jusqu'à ce que vous arriver au dernier d'où monter à la terrasse. Tournez le coin à gauche et sautez sur le toit suivant, Sully viendra à votre aide en bloquant l'un des poursuivants vous permettant de continuer votre évasion et de gravir le mur bleu. Encore un saut vers le bâtiment d'en face, mais la gouttière cédera et vous vous retrouverez à glisser sur les tuiles, appuyez sur X pour sauter indemne à l'intérieur de la maison et reprendre la fuite jusqu'à ce que vous reveniez à l'extérieur, où vous devrez grimper le parterre de fleurs pour atteindre le dernier étage puis sauter dans une autre copropriété: lorsqu'un poursuivant apparaît devant vous, tournez à gauche et sautez en bas: votre course se terminera enfin.



    Chapitre 4 - Chasse impitoyable
    Trésors: 7

    NB: dans ce chapitre vous trouverez la Relique Insolite, elle est comptée comme un trésor, mais pas dans l'écran de sélection de niveau, où à la place 6 seront signalés.

    Suivez Sully dans le passage et dès l'arrivée de Charlie, sautez par-dessus la barrière et entrez immédiatement dans la petite ruelle à droite pour récupérer le treizième trésor, la broche avec un cheval parsemé de diamants. Traversez la grille et grimpez sur le panneau jaune sur le mur à gauche pour atteindre le tuyau avec lequel passer (inutilement) le portail; dans la clairière, déplacez le générateur vers le mur pour pouvoir l'escalader et vous serez en sécurité.

    Suivez l'équipe jusqu'à la porte verte et montez sur le tuyau jaune jusqu'au sommet, où vous devez appuyer rapidement sur X pour éviter de s'écraser lorsqu'il se détache du mur. Déplacez-vous à gauche pour atteindre le toit, puis montez sur le tuyau suivant pour pouvoir tourner le coin et entrer dans le bâtiment en passant les obstacles suivants. Sautez vers le conduit jaune sur le mur et descendez vers celui du dessous (pas celui en bas à gauche mais un plus bas), déplacez-vous vers la droite pour atteindre la plateforme avec le quatorzième trésor, la broche avec camée corail. Revenez à la cale précédente et atteignez la fenêtre, allez du côté opposé et utilisez les autres tuyaux et seuils pour descendre au rez-de-chaussée: au lieu d'aller vers la porte verte, allez dans le coin opposé, où se trouvent des caisses et poubelle, escalade ce monticule pour trouver les quinzième trésor, l'amulette victorienne avec chaîne. Maintenant, montez le volet pour laisser entrer vos compagnons, examinez les traces de pneus mouillés et grimpez sur l'un des rochers avec les pistes séparées puis dirigez la lumière en appuyant sur la flèche HAUT vers le mur pour révéler le mécanisme qui ouvre un secret passage.

    Descendez le tunnel et tirez sur la serrure pour ouvrir la porte, entrez dans le passage et éliminez les quatre ennemis dans la pièce: entrez et suivez le mur de droite pour trouver dans le coin derrière la machine le seizième trésor, le bracelet aux roses argentées. Montez à l'échelle puis descendez dans la pièce inondée, entrez par la porte ouverte pour vous retrouver à l'intérieur d'un silos: sautez sur les tuyaux sur le mur opposé et montez jusqu'à atteindre la grille en haut, ici vous pouvez récupérer le dix-septième trésor, la relique insolite, qui débloquera également un trophée spécial. Descendez et allez à gauche, il y aura une autre grille sur laquelle vous pourrez récupérer le XVIIIe trésor, le bracelet du lion rugissant; vous pouvez maintenant descendre et éliminer les gardes un peu plus loin. Grimper les tuyaux à droite pour atteindre l'échelle, atteindre le niveau supérieur et utiliser les poignées sur le mur pour arriver au sommet pour l'escalader: d'abord par la gauche, prendre le trésor du XIXe, la broche avec perle, diamants et rubis, sur la troisième bande, puis déplacez-vous vers la droite en passant les conduits jusqu'à atteindre un levier, mais avant de pouvoir le tirer, vous devrez attendre que Sully soit positionné du côté opposé et alors seulement vous pourrez ouvrir la porte. Traversez la passerelle et à la fin allez à gauche, descendez et entrez dans le tunnel pour aller automatiquement au cinquième chapitre.

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