Revue pour Bâtards du Vide. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et Steam, le jeu vidéo est sorti le 29/05/2019 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 07/05/2020 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 07/05/2020
Si vous imaginez comparer un espace infini à une sorte de mer dans laquelle les planètes sont des îles et les vaisseaux spatiaux sont des vaisseaux qui naviguent les ondes cosmiques, il est facile de comprendre comment dans un tel panorama spatial les pirates sont quelque chose à prendre pour acquis. Bien qu'il soit raisonnable de les imaginer chez Captain Harlock, dans Void Bastards - un titre produit par Humble Bundle et réalisé par l'équipe Blue Manchu pour Steam et Playstation 4 et aujourd'hui débarqué sur Nintendo Switch - les choses sont un peu différentes. Découvrons le titre ensemble dans notre revue.
Le premier impact avec Void Bastards est troublant. Nous nous retrouvons catapultés sur un vaisseau fantôme, abandonné par la plupart de l'équipage et laissés à la dérive dans l'espace lointain, armés d'un misérable pistolet laser mais sans aucune munition, à la recherche de quelque chose de précieux à trouver. En peu de temps on se retrouve face à des survivants et à des mesures de sécurité, alors que la mort est non seulement probable mais évidente, voire prévue: le système nous prévient en fait que personne n'aurait jamais espéré notre survie, mais ce n'est pas un problème.
Notre sac à dos se débarrasse du matériel accumulé et de notre cadavre pour retourner à STEAM, le hub central de toute l'aventure où un système automatisé tire une enveloppe d'une archive obsolète. Voici le tournant de Void Bastards, celui qui en fait un titre quasi unique en son genre: les sacs, presque infinis, contiennent des prisonniers lyophilisés qui, une fois correctement réhydratés, sont connectés au sac à dos, munis d'un minimum de équipement et jeté dans le cosmos à la recherche de nouvelles ressources.
Dans sa maigre intrigue et sa simplicité, le titre conquiert dès le début, obligeant presque le joueur à continuer à jouer, mort après mort, afin d'obtenir des matières premières improbables et toujours nouvelles qui seront transformées en améliorations permanentes. En fait, le système prévoit que chaque mission accomplie est récompensée par un petit système d'artisanat qui permet d'améliorer l'équipement standard des prisonniers réhydratés. Il serait donc logique de penser qu'au fur et à mesure que les morts avancent, le joueur parvient à parcourir de plus en plus de distances sur la carte, mais ce n'est malheureusement pas le cas.
En fait, chaque détenu réhydraté a ses propres caractéristiques qui offrent des bonus et des pénalités exaltants. Vous aurez des avatars avec une toux persistante qui vous empêchera de vous cacher, daltoniens, malheureux, petits, grands, borgnes et ainsi de suite. Certains seront même incapables de maintenir une porte ouverte ou d'utiliser un explosif, devenant ainsi très difficile à manipuler. À chaque réhydratation, l'aventure recommence et en choisissant un itinéraire sur la carte et en consommant de la nourriture et du carburant pour voyager, vous vous retrouvez catapulté dans une course exaltante et frénétique.
Malheureusement, le terrain de jeu n'est pas généré de manière procédurale, une fonctionnalité qui avec ce titre aurait été comme du fromage sur des macaronis, et cela signifie que les premières phases du jeu sont vraiment similaires les unes aux autres et peut-être un peu ennuyeuses, mais une fois que vous avez compris ce dont vous avez besoin et comment le trouver, vous pouvez rapidement passer à des débris de vaisseau spatial plus intéressants. Mais attention, car vous ne serez pas seuls dans l'espace, et affronter les criminels galactiques n'est pas chose facile, surtout avec le matériel de départ fourni par STEAM.
Tout en pouvant choisir entre trois armes principales, trois armes secondaires et trois gadgets, la situation n'est jamais facile entre bonus et malus. Vous devrez faire attention aux systèmes de sécurité, être prêt à bloquer les portes avec un ennemi trop difficile à l'intérieur et vous méfier de l'environnement hostile. Récupérez la carte, trouvez les éléments clés et ne faites face à rien qui bouge car vous pourriez le regretter.
Les graphismes sont délibérément réduits à un style caricatural et relié, avec des ennemis assez variés mais presque en deux dimensions: cela pourrait faire tourner le nez aux puristes des graphismes réalistes, mais avec un titre comme celui-ci, il peut être défini comme un choix stylistique approprié. L'âme du titre est en fait délibérément rogue-like et adaptée à des sessions rapides, il n'est donc pas nécessaire d'admirer des aperçus du paysage depuis les hublots des navires explorés. Même le gameplay, clairsemé et réduit à l'os, s'adapte bien au contexte, réussissant à donner un sentiment de dépendance qui pousse le joueur à jouer un jeu après l'autre.
Bien sûr, quelques fonctionnalités supplémentaires auraient pu être mises en œuvre et peut-être d'autres armes, mais dans l'ensemble, Void Bastards tient le coup. Certaines implémentations sont intéressantes comme la machine de modification du génome que l'on peut trouver autour des débris spatiaux et qui est capable de modifier les caractéristiques initiales, voire d'en fournir de nouvelles au personnage utilisé.
Comme toujours, le port pour Nintendo Switch acquiert une valeur ajoutée: la possibilité de profiter du titre en toute mobilité. Les titres indépendants et roguelike tels que Void Bastards s'adaptent toujours bien aux caractéristiques du dernier ajout à Nintendo, mais seulement tant qu'ils sont en granit et sans bug. Malheureusement Void Bastards ne fait pas partie de la catégorie des logiciels avec un portage exceptionnel: lors de nos tests nous avons rencontré à plusieurs reprises des gels système qui figent l'image pendant quelques fractions de seconde et nous avons également souvent rencontré des erreurs système qui ont provoqué un véritable crash de le titre.
Inacceptable pour un titre si facile à gérer et avec un graphisme minimal, c'est pourquoi nous nous attendons à ce que ces problèmes soient résolus par l'équipe de développement le plus rapidement possible.
La bande sonore est également assez anonyme et parvient à passer comme un simple arrière-plan dans presque toute l'aventure. Les effets sonores sont au contraire précieux et même nécessaires pendant l'aventure: entendre les pas de l'ennemi qui s'approche ou le son de l'alarme que nous avons déclenchée par inadvertance sont en fait les pierres angulaires de l'aventure proposée par Void Bastards.
Nous nous serions attendus à ce que le port pour Nintendo Switch, arrivé un an après le lancement sur d'autres plates-formes, contienne également le DLC, mais les producteurs ont plutôt choisi de ne pas l'inclure. Dommage, c'était l'occasion d'attirer une plus grande part d'utilisateurs et d'augmenter la longévité du titre, mais étant donné le prix bas, même l'achat séparément peut être évalué.
Le titre Void Bastards Roguelike FPS, développé par l'équipe Blue Manchu et produit par Humble Bundle, arrive aujourd'hui sur Nintendo Switch après sa sortie en 2019 sur PC via la plateforme Steam et sur PlayStation 4 et Xbox One. Frénétique, rapide et amusant, le titre parvient à conquérir dans son immédiateté et sa simplicité, offrant au public une action frénétique et des séances rapides. Net de quelques défauts techniques qui peuvent être résolus avec quelques correctifs que nous espérons voir bientôt publiés, Void Bastards crée de la dépendance et du plaisir grâce aux graphismes de dessins animés et à l'intrigue résolument surréaliste.
► Void Bastards est un jeu de tir-stratégie-action-Roguelike-indie développé par Blue Manchu et publié par Humble Bundle pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et Steam, le jeu vidéo est sorti le 29/05/2019 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 07/05/2020 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 07/05/2020