Windjammers - Critique

Windjammers - Critique

Revue pour Windjammers. Jeu pour PlayStation Network, PlayStation Vita, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 08/01/1994 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 23/10/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 29/08/2017

La première moitié des années 90 a certainement été un âge d'or pour les jeux vidéo, une période de coexistence entre les consoles de salon et les armoires à pièces, avant même que leur crise ne commence à s'accélérer dans les années suivantes. Alors que les différents Super Nintendo et Mega Drive se déroulaient devant les téléviseurs domestiques, dans les arcades (ou dans le coin des bars les plus fréquentés, peut-être dans certaines stations de vacances) était la marque Neo Geo être le maître. Parmi les divers Fatal Fury, Pulstar, Puzzle Bobble, Affrontement de samouraï etc. il était possible de trouver Windjammers, un titre méconnu mais qui est devenu un véritable culte grâce à sa formule originale et à un gameplay rapide et passionnant.



Plus de 20 ans après sa sortie, DotEmu re-propose sur Playstation 4 et Playstation Vita cette petite grosse perle du passé, prête à être découverte par les plus jeunes joueurs et à recueillir les larmes de joie nostalgique des joueurs les plus expérimentés.

Windjammers - Critique

Le sport particulier pratiqué dans Windjammers est essentiellement une évolution de Pong avec quelques éléments de combat. Deux prétendants jouent dans ce qui ressemble à un court de tennis, mais au lieu d'une balle, ils doivent lancer un frisbee dans le camp de l'adversaire, en essayant de dépasser la défense de l'adversaire et de marquer des «buts» dans le mur derrière lui. Les rails latéraux peuvent être utilisés pour faire rebondir le frisbee, et les champs peuvent être de différentes tailles, ainsi que des obstacles entre les deux moitiés.



Nous pourrons choisir parmi une liste restreinte de six personnages représentant autant de nations, chacune avec un équilibre différent de vitesse et de puissance. Pour vaincre l'adversaire en service on peut essayer de le confondre avec les lancers à effet et les lancers hauts, choisir quand faire des lancers directs ou jouer sur la rive, mais surtout savoir se positionner dans notre demi-terrain pour se défendre de ses attaques. Contrairement au tennis, nous pourrons tenir le Frisbee quelques instants avant de le lancer, mais plus tôt nous le relancerons, plus le tir sera rapide, tandis que si nous le gardons trop longtemps, le lancement sera lent et facilement intercepté. .

En restant en place au moment de la réception, vous pouvez faire une "parade" qui fera tourner le disque vers le haut, nous laissant le temps de charger un plan spécial, différent pour chaque personnage, avec des effets aussi improbables que dévastateurs.

Avec quelques règles et seulement deux boutons à gérer, Windjammers est un jeu accessible, aussi addictif que peu et sacrément amusant. Alors que dans l'arcade, la limite des jeux était dictée par les pièces que nous avions dans nos poches, pouvoir rejouer sans cette limite est certainement gratifiant, en particulier contre un autre joueur humain.

Cependant, si vous vous attendiez à un remake du jeu, vous serez déçu. La version console Sony est essentiellement une version adaptée aux normes actuelles. L'apparence des sprites bidimensionnels est donc toujours la même, mais il est possible de modifier certains paramètres graphiques comme le réglage de la vue en 16: 9, personnaliser l'arrière-plan, ou appliquer certains filtres dont un qui reproduit l'effet de la cathode écran tube à rayons, pour les plus nostalgiques.


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Le mode solo est malheureusement limité au mode Arcade classique, auquel nous pouvons faire face à trois difficultés différentes, ainsi que de pouvoir jouer librement aux deux mini-jeux d'intermède. Le vrai plaisir est évidemment emballé dans le multijoueur, et en plus de pouvoir défier un ami localement, il est désormais possible de rechercher des adversaires en ligne. Dommage que, en plus d'un netcode pas exactement brillant, DotEmu n'ait pas inclus d'options pour personnaliser la recherche d'adversaires, ce qui signifie que vous pourriez vous retrouver à jouer avec des joueurs de l'autre côté du monde et / ou avec une mauvaise connexion, avec tous les effets de décalage qui en résultent. D'autres options simples qui auraient été appréciées, telles que la personnalisation du délai ou du nombre de sets nécessaires pour gagner le match, n'ont pas non plus été reçues.



En bref, bien que Windjammers soit un titre de jouabilité qui parle de lui-même, il est tout aussi vrai que pour ce «revival» DotEmu a opéré un portage trop fidèle sans aucun ajout vraiment notable. Sans forcément mettre en jeu l'introduction de nouveaux personnages, il aurait suffi d'ajouter un mode 2 vs 2 dans des arènes spéciales plus larges pour augmenter considérablement la valeur du portage et faire monter en flèche la jouabilité multijoueur. Vraiment dommage.

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Après plus de 20 ans, Windjammers continue d'offrir une qualité de jeu enviable, à laquelle s'ajoute la possibilité de jouer avec des amis ou en ligne sans les limitations du coin-op. Dommage seulement pour l'imperfection du netcode et la fidélité paresseuse de la conversion qui donnent le sentiment d'une occasion manquée de l'élever à des niveaux encore plus élevés. Malgré cela, c'est toujours un titre valable qui vous entraînera jeu après match dans une spirale de pur plaisir d'arcade.


► Windjammers est un jeu de type Sport développé par SNK Playmore et publié par Sony pour PlayStation Network, PlayStation Vita, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti sur 08/01/1994 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 23/10/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 29/08/2017

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