Le directeur de la gestion de projet Xbox Series X, Jason Ronald, a expliqué en détail comment la nouvelle console fonctionnera et dans quelle mesure elle sera entièrement rétrocompatible. La série X pourra exécuter le jeux de toutes les générations Xbox, allant de la plate-forme d'origine à la Xbox One. Ronald a déclaré, entre autres, que des milliers de jeux seront jouables dès le lancement sur Xbox Series X, et que plus de 100.000 XNUMX heures de tests ont déjà été effectuées pour s'assurer que les titres précédents fonctionnent bien sur la nouvelle plate-forme.
Ce qui semble surprenant dans ce cas de la Xbox Series X, c'est la façon dont elle sera rétrocompatible. C'est ainsi qu'il améliorera drastiquement les anciens jeux, selon les propos du manager de Microsoft :
Notre objectif a toujours été de permettre aux joueurs de profiter des meilleures versions de quatre générations de jeux Xbox, dès le lancement de la Xbox Series X. Ces principes ont été fondamentaux pour nous dès le premier jour et ont influencé nombre de nos décisions de conception. . alors que nous avons commencé le voyage pour créer notre console la plus puissante et la plus compatible jamais créée.
Ronald a expliqué que la série X utilisera spécifiquement le CPU, le GPU et le SSD de la nouvelle console, ce qui signifie que les fonctionnalités précédentes telles que le mode boost et le downclocking n'auront plus de sens. La plate-forme de nouvelle génération pourra tirer pleinement parti de la puissance qu'elle possède en interne pour tous les titres rétrocompatibles.
Xbox Series X : Rétrocompatible au point d'améliorer les anciens jeux
Alors à quoi s'attendre en pratique ? Ronald a déclaré que tous les jeux des générations précédentes pourront désormais également prendre en charge le HDR.
La Xbox Series X propose une nouvelle technique de reconstruction innovante qui permet à la plate-forme d'ajouter automatiquement la prise en charge HDR aux jeux. Comme cette technique est gérée par la plate-forme elle-même, elle nous permet d'activer le HDR sans impacter les performances du jeu, et nous pouvons également l'appliquer à la Xbox 360 et aux titres Xbox originaux développés il y a près de 20 ans, bien avant que [ce standard] n'existe. .
Non seulement les jeux plus anciens bénéficieront visuellement d'un grand coup de pouce grâce à l'application du HDR, mais même les fréquences d'images peuvent également être légèrement augmentées. Dans certains cas, ils peuvent même doubler les fps d'origine.
S'il ne s'agit pas d'une révolution de nouvelle génération, nous en sommes proches. Certes, si tout cela se confirme dans son intégralité, et que cela se passe de la même manière également sur la façade des consoles made in Japan, la transition générationnelle ne sera qu'un immense plaisir.