Yo-Kai Watch Blasters - Critique

Yo-Kai Watch Blasters - Critique

Revue pour Blasters Yo-Kai Watch. Jeu pour Nintendo 3DS et New 3DS, le jeu vidéo est sorti le 07/09/2018

Alors que nos amis japonais s'amusent avec Yo-Kai Watch 2016 depuis 3 et profitent de Yo-Kai Watch Blasters 2 depuis décembre de l'année dernière, Nintendo a décidé de récompenser notre patience (puisque nous n'avons reçu que Yo-Kai jusqu'à présent Watch et Yo-Kai Watch 2) distribuant le premier sur les territoires européens et américains Blasters Yo-Kai Watch.



Parfois, il faut être content, mais quand il s'agit de ça Niveau 5 s'installer est vraiment facile et indolore.

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Et qui allez-vous appeler? Yo-Kai Blasters!

Si vous pensez être confronté à un jeu classique de la marque, vous vous trompez complètement. Oubliez les combats classiques qui ont toujours distingué la série, sur Yo-Kai Watch Blasters, vous jouerez les Yo-Kai de première main dans des combats d'action. La figure des humains dans ce spin-off est presque totalement supprimée au profit des esprits. Avec une refonte claire de Ghostbusters, nous serons en charge d'une équipe de Yo-Kai qui font partie d'une organisation appelée Blasters, l'unité spéciale des Yo-Kai qui se dresse contre ces esprits qui ont perdu la tête et sement la panique parmi les esprits plus faibles. Le problème n'est qu'un: notre équipe est nul. L'équipe initialement formée par Jibanyan, Nono-No, Dentrostrello et Sabbio, recevra ensuite l'aide du commandement central des Blasters qui enverra Serg. Kuadro pour gérer leurs missions. Grâce à Kuadro et à tous les autres assistants, la montée de l'équipe au sommet de l'organisation commencera.

Toutes nos activités commenceront dans un hub central bien construit où nous pouvons courir librement: divisé en six étages, chacun d'eux étant utile pour une étape de préparation, cette zone est incroyablement facile à naviguer, ce qui rend le prélude à chaque mission rapide et facile. Un autre outil très utile est le Yo-Kai Pad, une sorte de tablette où diverses applications seront installées au cours de l'aventure. Grâce à cet appareil nous pourrons effectuer toutes les fonctions de base d'un menu (sauvegarder la partie, accéder aux options, visualiser l'inventaire etc ...) et accéder aux clubs Yo-Kai. Cette dernière fonction prendra la place d'une gigantesque encyclopédie des esprits, qui révélera l'étendue du bestiaire de ce titre.



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La simplicité est la meilleure

Ne vous laissez pas berner par la nature dérivée de Yo-Kai Watch Blasters: le niveau 5 n'a pas été facile sur le contenu. Au cours de l'aventure, vous pouvez enrichir votre équipe d'esprits différents. Lorsqu'il est actif, un maximum de quatre personnages peuvent partir en mission, mais le choix se fera parmi plus de 400 Yo-Kai chacun d'eux avec des caractéristiques, des compétences et des rôles spécifiques.

Comme tout RPG qui se respecte, les personnages ont un rôle spécifique: dans ce cas, on retrouve très simplement des combattants, des défenseurs, des rangers et des guérisseurs. Les rôles sont distincts et ne risquent jamais de se mélanger, donnant lieu à des hybrides discutables. Le combattant doit, en fait, combattre et donc ses statistiques d'attaque sont bien supérieures à la norme; le Défenseur doit absorber les dégâts des ennemis et sera donc toujours attaqué en premier lieu, le Ranger doit appliquer des debuffs et le Guérisseur doit soigner et aura plusieurs compétences dédiées à cette tâche. Une distinction aussi claire pourrait être limitée à certains joueurs plus exigeants, mais à notre avis, elle est largement suffisante même si elle est extrêmement simple.

Les esprits se distinguent également par un rang (indiqué par une lettre), par un niveau, par une tribu (Effrayant, Insaisissable, Audacieux, Mystérieux, Sombre, Généreux, Splendide, Dur) et par une dot unique. Le rang indique la rareté du Yo-Kai; le niveau doit être augmenté manuellement grâce aux points Oni qui sont dispersés dans les missions; la dot est au contraire la caractéristique la plus intéressante: c'est une capacité passive qui varie pour chaque esprit et c'est ce qui le distingue le plus des autres. La tribu, par contre, à notre grand regret, n'indique que le «caractère» de l'esprit sans changer les autres caractéristiques.


Le but du jeu est aussi simple que le reste: une fois que nous descendrons en mission, nous aurons des objectifs très spécifiques à accomplir (récupérer un certain nombre d'objets, éliminer quelques esprits ou éliminer un boss) et une fois terminé, nous pourrons revenir en arrière. et récupérez la récompense. Tout cela, comme nous l'avons déjà prévu, sera confronté à un système de combat d'action. Chaque esprit a une attaque de base, deux autres capacités plus fortes (qui ont cependant un temps de recharge) et un mouvement Energimax. Ce que vous vous retrouverez en fait à faire, c'est d'appuyer très rapidement sur les touches, voir la vie d'un simple Yo Kai tomber en quelques secondes et espérer prendre le dessus sur les boss avant qu'ils ne vous tuent d'un seul coup. Même dans ces affrontements, cependant, la simplicité sera le maître.


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Ça ressemble à Spin-off mais ça ne l'est pas, ça sert à vous donner de la joie!

Si la "simplicité" était le concept le plus récurrent tout au long de l'article, ce n'est en aucun cas le mot qui vient à l'esprit lorsqu'on pense à la réalisation technique des Yo-Kai Watch Blasters. Level 5 a consacré un soin obsessionnel à la réalisation de ce spin-off slap. Entre Cut-Scenes bien faites, lieux exclusifs et un style totalement détaché de la saga principale, vous n'aurez jamais l'impression de jouer un titre secondaire. En termes pratiques, Yo-Kai Watch Blasters ramène le mini-jeu Blasters présenté dans Yo-Kai Watch 2 dans un titre entier.


Le mini-jeu du titre principal, cependant, avait des problèmes gigantesques qui ont été parfaitement résolus dans cette version complète. Sur Yo-Kai Watch 2, de plus, il était possible de n'utiliser que des esprits déjà présents dans notre équipe et des personnages plutôt de haut rang étaient nécessaires pour vaincre les boss (nous obligeant à contester le mini-jeu uniquement en tant que contenu d'après-jeu), tandis que dans Yo-Kai Watch Blasters, les différences sont moins visibles et nous pouvons facilement utiliser même les spectres de grade D ou C pour faire face aux menaces les plus redoutables.

Le jeu est disponible en deux versions différentes: Clique of the Red Cats et Band of the Pale Dogs. Les seules différences entre les deux versions concernent une dizaine de Yo-Kai exclusifs à chacun des titres.

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Yo-Kai Watch Blasters prend les deux mains d'un mini-jeu du deuxième chapitre principal de la saga et l'améliore à tous égards, offrant un jeu d'action simple et amusant avec une énorme quantité de contenu. Pour certains, c'est peut-être même "trop" simpliste, du moins en ce qui concerne la mécanique de base, mais quiconque a aimé les deux chapitres principaux de Yo-Kai Watch ne sera pas déçu par Blasters malgré la différence de type de jeu.

► Yo-Kai Watch Blasters est un jeu Arcade-Adventure-JRPG développé par Level 5 et publié par Level 5 Nintendo pour Nintendo 3DS et New 3DS, le jeu vidéo est sorti le 07/09/2018

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