Yooka-Laylee et l'impossible repaire - Critique

Yooka-Laylee et l'impossible repaire - Critique

Revue pour Yooka-Laylee et le repaire de l'impossible. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 08/10/2019

Avec l'arrivée de Banjo et Kazooie sur Super Smash Bros.Ultimate, les fans de longue date ont été émus tandis que les plus jeunes étaient au moins intrigués. Ceux qui ont vécu les aventures de Banjo-Kazooie au moment de sa sortie, auront presque certainement contribué, il y a quelques années, au développement de Yooka-Laylee, successeur spirituel du titre N64. Les développeurs de Playtonic, forts de leur passion pour le jeu original, ont donc donné au monde une lettre d'amour à l'ours et à l'oiseau, générant comme nouveaux protagonistes un drôle de caméléon en compagnie d'une chauve-souris. Bien que Yooka-Laylee soit parfaitement en phase avec sa muse, elle n'a pas reçu beaucoup d'éloges critiques en raison de sa fidélité excessive à l'époque de Banjo, sans tenir compte du changement de génération.



Cette fois, Playtonic semble vouloir dire au monde que la propriété intellectuelle de Yooka-Laylee n'est pas, dans son intégralité, un successeur de Banjo-Kazooie, mais que chaque jeu de la saga rappelle un titre du passé. En fait, le deuxième chapitre, intitulé Yooka-Laylee and the Impossible Lair, est cette fois une référence claire à la série Donkey Kong Country, à bien des égards.

Yooka-Laylee et l'impossible repaire - Critique

Commençons par la fin

Le maléfique Capital B. est de retour et, comme toujours, il ne semble pas prêt à faire quoi que ce soit de bien. Il a en effet lavé le cerveau des serviteurs de la reine Bee Phoebee, mais Yooka et Laylee sont là pour l'arrêter. Ou du moins à tâtons pour l'arrêter, étant donné que les forces de Capital B. semblent très nombreuses et imbattables, alors que notre duo ne possède plus de compétences particulières.


Yooka-Laylee and the Impossible Lair commence directement dans «Impossible Lair» décrit dans le titre, qui serait alors le niveau final. Cette tanière est impossible de nom et en fait: À moins que vous ne soyez des magiciens du joypad et que vous parveniez à terminer l'étape sans aucune amélioration ni capacité (nous avons hâte de découvrir le premier qui réussira sur Youtube ou Twitch), la défaite est assurée. Une fois que nous avons été écrasés comme des mouches, nous nous retrouverons écrasés dans le monde du jeu, avec une vue de dessus comme le Zelda du passé et complètement explorable. De là, nous pouvons commencer le jeu réel et choisir les étapes à affronter, dans le but de récupérer autant de mises à niveau que possible, puis de revenir défier à nouveau l'impossible Lair et de prendre notre revanche.


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J'ai vu ces barils quelque part avant

Comme nous l'avons mentionné dans l'introduction, Yooka-Laylee and the Impossible Lair s'inspire fortement du gameplay de la série Donkey Kong Country. Nous sommes dans une plate-forme en 2.5 dimensions, où le style de jeu ne diffère en rien de la série susmentionnée: nous pourrons rouler pour attaquer les ennemis, entrer dans des barils qui nous tireront dessus et emmener notre partenaire Laylee avec nous comme une sorte de «vie supplémentaire» comme Diddy l'était à son époque. La principale différence réside dans le contrôle, qui est loin d'être le jeu exact du singe, mais qui est plutôt encombrant et "lourd" comme on s'en souvient dans des titres comme Little Big Planet. Cela entraînera une certaine frustration lorsque nous devrons gérer des sections de plate-forme assez difficiles: les commandes sont simples à apprendre, mais elles ne donnent jamais l'impression que nous aimerions.


Controls mis à part, il y a un grand nombre d'ennemis différents, et cela nous obligera à nous comporter différemment en fonction de l'adversaire auquel nous sommes confrontés. Quand un ennemi nous frappe Yooka va "se détacher" de nous, et nous aurons quelques secondes pour le récupérer avant qu'il ne s'envole dans la panique, nous donnant ainsi la possibilité de récupérer indéfiniment notre vie supplémentaire, dans une mécanique qui rappelle beaucoup l'île de Yoshi.

Chaque niveau verra, à sa fin, le sauvetage d'une des abeilles de la reine. Cependant, ils ne sont pas les seuls à collectionner dans le jeu: chaque étape contient 5 pièces, très bien cachées, qui peuvent être échangées pour débloquer de nouvelles zones de la carte. Cela sert non seulement à trouver de nouveaux niveaux, mais en obtenant des pouvoirs, il est également possible d'interagir avec certains éléments de l'overworld, qui iront en fait à modifier en quelque sorte les niveaux déjà terminés, offrant une toute nouvelle version.



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Résumons

Graphiquement Yooka-Laylee and the Impossible Lair est très agréable. Ce n'est certainement pas quelque chose d'une technicité incroyable, mais il fait magnifiquement son travail de dessin animé et les réglages sont tous magnifiquement réalisés, avec des lumières et des couleurs pleines de vie. La bande-son est quelque chose de remarquable, créé par Grant Kirkhope et David Wise, qui a composé beaucoup de musique qui semble vraiment sortir d'un possible nouveau Donkey Kong Country. La longévité est également assez élevée, atteignant une douzaine d'heures pour passer en un peu moins de cinquante niveaux.

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Yooka-Laylee and the Impossible Lair s'avère être un excellent jeu, mais une suite étrange. Du gameplay et de la structure complètement modifiés par rapport au premier chapitre, tout peut sembler presque un "pas en arrière" alors que c'est en fait le message clair que la saga Yooka et Laylee est une lettre d'amour à de nombreux titres différents du passé. Après Banjo-Kazooie et Donkey Kong Country, on se demande quel jeu sera à l'honneur lors de la sortie d'un troisième match de l'étrange duo.


► Yooka-Laylee and the Impossible Lair est un jeu de type plateforme développé par Playtonic Games et publié par Team 17 pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 08/10/2019

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