Por alguns dias, temos afundado nossos dentes naquela refeição massiva que é 13 Sentinels: Aegis Rim, novo título da Vanillaware and Atlus, publicado pela SEGA. Com a história a todo Steam e com várias horas investidas nas seções estratégicas, estamos prontos para dar a você uma amostra do que a combinação única de aventura gráfica e estratégica híbrida entre turnos e tempo real pode oferecer a você.
Do fascinante estilo de arte típico da Vanillaware a um esquema narrativo surpreendentemente eficaz, as primeiras horas de 13 Sentinels: Aegis Rim eles nos conquistaram e nos surpreenderam, dando-nos a esperança de estar na presença de um dos melhores títulos do ano em curso.
Mas, exatamente, o que é 13 Sentinels: Aegis Rim? Temos visto muitas dúvidas na internet a esse respeito, mas os trailers não ajudam muito a justificar quanta confiança e impulso comercial a SEGA está dando a este novo IP. No entanto, após as primeiras horas percebemos como é difícil apresentar este título no seu melhor. Tudo o que o 13 Sentinels faz é feito com uma confiança inabalável em sua própria e estranha visão de narrativa. O jogo está essencialmente dividido em três seções, duas obrigatórias e uma secundária, mas que sugerimos não ignorar de forma alguma: as batalhas, a história e os dados secretos são absolutamente para serem vividos.
À primeira vista, tudo parece normal, na verdade não é incomum que um jogo de estratégia se divida em três seções semelhantes - se você substituir dados secretos por relações sociais, Fire Emblem: Three Houses segue aproximadamente o mesmo padrão - no entanto, a situação muda quando você descobre, após o tutorial, que as três seções são semi-independentes uma da outra.
No menu inicial, você pode escolher se deseja acessar as batalhas, Remembrance (a história) ou os arquivos, e embora os três modos possuam links em progressão, seu desenvolvimento se distribui por diferentes eventos e até cronogramas. As batalhas estratégicas são de fato definidas no que parece ser a conclusão da história, enquanto os arquivos se referem a documentos de cronogramas alternativos em comparação com a Remembrance.
A própria seção narrativa, extremamente interessante e diversificada, narra eventos de treze pontos de vista diferentes e se estende por um período de 1944 a 2064. Tudo isso pode e deve ser confuso, mas funciona com maestria. Isso porque, como citado anteriormente, 13 Sentinels: Aegis Rim acredita em seus meios e não tem medo de espremer ao máximo cada uma de suas ideias.
Ainda temos muito pela frente, então é muito cedo para tirar conclusões, mas as primeiras sete horas de jogo são alucinantes. A mudança contínua de perspectiva, as diferentes ideologias, modos de falar e até preconceitos dos personagens de diferentes épocas tornam tudo mais provável e já no final dos sete primeiros prólogos gostamos da maioria dos personagens, excluindo apenas esses dois ou três que ainda não tiveram espaço. A trilha sonora faz seu trabalho por enquanto sem surpreender, mas o design de som é notável, com pequenas escolhas que melhoram a experiência e imediatamente transmitem o clima: por exemplo, no menu principal a música é encoberta pelo som da tempestade, dando imediatamente a ideia de algo misterioso e perigoso escondido atrás desta aventura.
O estilo gráfico, como antecipamos, é encantador, embora admitamos que no início pensamos que poderia se tornar enjoativo rapidamente. Por enquanto, ainda não nos cansamos do amálgama do estilo clássico de desenho de contos de fadas da Vanillaware com um cenário muito mais moderno e descolado, porém pode sofrer de um achatamento geral em termos de direção de arte no longo prazo.. Por estas considerações, podemos apenas esperar pela revisão que obviamente ocorrerá no final da aventura.
Então, vamos encerrar falando sobre a seção mais divertida de 13 Sentinelas: Aegis Rim, que são os confrontos estratégicos. Estes geralmente consistem em eliminar certos exércitos inimigos ou proteger torres, os chamados AEGIS. Você pode usar até seis personagens ao mesmo tempo, divididos em quatro "mecha" diferentes que terão especializações diferentes. Pelo que conseguimos até agora, jogando na maior dificuldade, essas seções se defendem muito bem.
A jogabilidade é convincente e realmente requer estratégia, uma vez que os elementos a serem levados em consideração são muito mais do que podem parecer inicialmente; até mesmo decidir quem levar para uma luta pode decidir o destino da batalha, e o sistema de colapso nervoso dos personagens força uma rotação constante da equipe escolhida, levando assim a ter que se organizar melhor se você pretende acumular bem pontuações.
Desde as primeiras horas de jogo, só podemos ficar satisfeitos com 13 Sentinelas: Aegis Rim. O novo jogo da Vanillaware leva a empresa a mergulhar numa aventura totalmente original no que diz respeito ao repertório de fantasia de contos de fadas que a distingue, porém a fé em cada ideia singular deste projeto está a dar forma a um produto que não fez nada. errado até agora. A única dor à vista no momento é o fato de que nas seções estratégicas, a estética é bastante mundana, mas fora deste 13 Sentinels: Aegis Rim parece muito promissor.
► 13 Sentinels: Aegis Rim é um jogo do tipo aventura desenvolvido pela Vanillaware e publicado pela ATLUS para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 22/09/2020
13 Sentinels: Aegis Rim é um jogo para possuir a todo custo: decidimos avaliá-lo com um 93%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a revisão das 13 Sentinelas: Aegis Rim