Conhecidos como Holly e Benji, as aventuras do capitão Tsubasa no futebol marcaram literalmente a vida de gerações inteiras, que cresceram com paixão pelo futebol e a fantasia de poder perfurar a rede com uma bola. Todos (e aqueles que negam simplesmente mentem) já tentaram o Tiger Shot de Mark Lenders ou a lendária catapulta dos irmãos Derrick pelo menos uma vez. Certamente com resultados ruins.
Em um país como o nosso onde o futebol vai além do mero conceito de esporte, sendo um verdadeiro fenômeno do entretenimento enraizado em nossa cultura, um produto como o Capitão Tsubasa representa uma daquelas obras que certamente não lutam para chamar a atenção. Portanto, não é surpreendente que o'' anúncio de um videogame como o Captain Tsubasa: Rise of New Champions, chegando ao PlayStation 4, Nintendo Switch e PC (a inexplicável ausência da versão para Xbox One) tem despertado o interesse de muita gente que há décadas sonha com um game dedicado ao jovem Tsubasa Ozora, mais conhecido em casa como Oliver Hutton.
Isso porque de 1988 a 2010, todos os videogames licenciados sempre estiveram confinados ao Japão, obrigando os fãs mais ávidos a recorrer ao mercado de importação jogando títulos não tão triviais com texto incompreensível. Com o breve parêntese de um capítulo para DS de 2010 e um para celular de 2017, Captain Tsubasa: Rise of New Champions representa a primeira e grande oportunidade para os fãs finalmente desfrutarem de um jogo baseado no trabalho do autor Yōichi Takahashi.
Capitão Tsubasa: Rise of New Champions, como você pode imaginar, não é exatamente um jogo de futebol clássico e qualquer um que já assistiu a um episódio de Holly e Benji sabe exatamente o que esperar de uma partida. O ponto forte desta adaptação do videogame é justamente recriar a experiência dos jogos vividos na série original para devolvê-los à tela em mãos. Portanto, prepare-se para bloqueios impossíveis, pulos na trave, chutes com força suficiente para mandar a bola e o goleiro para o gol. Tudo o que caracteriza o Capitão Tsubasa é fielmente reproduzido dentro do jogo e podemos garantir que o que tentamos durante o nosso teste em Milão nos deixou extremamente satisfeitos.
Embora Haverá um modo de história no jogo (que quase certamente cobrirá todos os eventos principais, desde os primeiros jogos com Nankatsu até as Olimpíadas com a seleção japonesa), o único modo que pudemos testar foi o multiplayer local, que suporta até 4 jogadores. O suficiente para entender a mecânica do jogo e o ritmo dos jogos.
Depois de selecionar as equipes, a primeira coisa a ter em mente é que cada jogador possui habilidades e características únicas e, portanto, você deve jogar de acordo com quem está em campo e explorar suas habilidades. Esqueça a Fifa e esqueça o Pes, o futebol do capitão Tsubasa segue suas próprias regras. Embora as teclas e ações a serem executadas sejam as canônicas dos jogos mencionados anteriormente, existem vários automatismos no jogo inseridos propositalmente para entreter e enfatizar a ação que os jogos tradicionais nem sonhariam.
Começa com contrastes a serem feitos no tempo certo para iniciar um drible impossível com muita animação, até os chutes aprimorados segurando o botão apropriado até que seja carregada a barra que permite um gol quase garantido. Digamos quase porque os goleiros podem tirar proveito de movimentos como o super bloqueio, ou mesmo habilidades passivas que lhes permitem elevar seus parâmetros de defesa dependendo de certas condições. No caso de Ken Wakashimazu Ken (Ed Warner), quanto mais chutes nos cantos do gol ele recebe, menos chances ele tem de marcar. Além disso, durante o jogo, uma barra será carregada gradualmente para ativar a Zona V, que é uma habilidade da equipe que aumenta as estatísticas de todos os jogadores para torná-los mais desempenhos por um curto período de tempo. Não está claro se com esta Zona V ela tem outros efeitos além dos já descritos, mas estamos confiantes sobre isso.
Eventos aleatórios também podem acontecer (ou talvez predeterminados por casos específicos que não fomos capazes de entender), nos quais a bola salta para o ar e inicia um desafio de esmagamento de botões entre os jogadores para vencer um contraste em voo em alturas impensáveis. Esses contrastes também podem terminar em mega tomadas, como reviravoltas que, mesmo que inexplicáveis, o deixam genuinamente divertido e enfeitiçado. Com as setas do teclado, é possível definir as táticas de jogo, da ofensiva à defensiva por exemplo, muito úteis para as fases de contra-ataque.
O jogo inclui faltas (há uma estatística no final do jogo que as reporta, assim como as cobranças de falta), mas nas partidas que temos feito nem por engano o árbitro apitou, mesmo para os piores escorregões feito por trás, cortando as pernas do oponente. A compilação que testamos provavelmente ainda era imatura e não os considerou. Isto também é demonstrado pelo rácio de fotogramas que ocasionalmente se deixava levar por alguns momentos de incerteza, mesmo que no conjunto nunca tenha comprometido o ritmo de um jogo. Captain Tsubasa: Rise of New Champions apresenta alguns gráficos Cel Shading verdadeiramente notáveis quando se trata das cenas esperadas para todos os eventos especiais do jogo (tiro, drible, salvamento etc ...), mas não brilha durante o jogo nu e cru. As animações não são muito convincentes, principalmente durante os chutes ou momentos em que o jogador recebe a bola e até mesmo a inteligência artificial sai de vez em quando estupefata, principalmente durante as trocas de passes em que alguns companheiros realizam ações totalmente sem sentido.
Todos os aspectos que claramente podem ser melhorados, visto que o jogo provavelmente será lançado neste verão em conjunto com o Campeonato Europeu ou as Olimpíadas (seria loucura não pegar essa onda): há tempo para polir alguns elementos do jogo.
Sem alguma angularidade, a primeira abordagem com o Capitão Tsubasa: Rise of New Champions foi incrivelmente positiva. Certamente a nostalgia teve seu peso, mas não muda o fato de que dar um chute de tigre de fora da área para romper a rede do gol deixa uma sensação de satisfação indescritível. Estamos realmente curiosos para entender como eles estruturaram o modo de história para o single player e o que o modo multiplayer online terá de reserva.
Estamos confiantes de que, com o cuidado adequado no conteúdo, Captain Tsubasa: Rise of New Champions pode se tornar o jogo de Holly e Benji que esperamos por tantos anos.
► Capitão Tsubasa: Rise of New Champions é um jogo do tipo Sport desenvolvido e publicado pela Bandai Namco para PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 31/12/2020
Captain Tsubasa: Rise of New Champions é um belo jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 78%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler o Capitão Tsubasa: Revisão de Novos Campeões