Resident Evil 7 abandonou muitos dos cânones caros à série, mas os patrões permanecem, bem como sua extrema dificuldade. Neste capítulo teremos casos muito menos pirotécnicos e espetaculares do que no passado, mas sempre encontraremos uma vontade de ferro para separar a carne dos ossos.
Aqui estão algumas dicas úteis sobre como derrotar chefes em Resident Evil 7.
Mia Winters no sótão
Você encontrará Mia várias vezes no início do jogo, mas esta será a primeira vez que poderá realmente lutar contra ela. Derrotá-lo é muito simples: comece a andar pelas salas e feche as portas atrás de você. Ao fazer isso, Mia terá que parar e quebrá-los e você terá tempo de atirar na cabeça dele.
Aconselhamento direto para aqueles que estão jogando asilo: só atire na cabeça. Atirar em outro lugar não será suficiente para derrubá-la.
Jack Backer na garagem
Esta luta de chefe pode ser jogada em duas maneiras:
- Assim que você entrar, corra até a mesa em que uma caixa de ferramentas está colocada e abra-a para pegar as chaves do carro. Com o último você pode entrar no carro e atropelar Jack.
No modo asilo, a caixa será fechada. Em seguida, você precisará encontrar a fechadura (está em outra mesa na garagem) e usá-la para abrir a caixa.
Se por acaso você for muito lento, Jack o jogará para fora do carro e começará a dirigi-lo. Nesse caso, chegue o mais perto possível dele para que ele não possa atropelar você e enchê-lo de facadas, depois de um tempo ele cederá. - Se você não quiser usar o carro (e salvar a fechadura no modo hospício), você pode dar a volta no carro e atirar na cabeça de Jack uma boa quantidade de tiros. Depois de um tempo, ele entrará no carro e você poderá esfaqueá-lo.
Jack Baker nas masmorras
Esta luta com o chefe vai realizar o sonho erótico de alguns. Durante a luta, você literalmente enfrentará um duelo sóbrio com uma serra elétrica.
Antes de entrar, recomendamos que você recupere o bomba de espingarda (descubra como em nosso guia de armas). Assim que Jack jogar você no chão, equipe o rifle e atire no rosto dele assim que ele chegar até você. Use a defesa com sabedoria para perder o mínimo de vida possível e continue com a espingarda. Em algum momento ele se tornará uma espécie de indescritível monte de carne e lixo, aproveite para descarregar tudo que você tem sobre ele.
Quando ele se levantar irá até as motosserras, aproveite novamente para atirar nele (ele irá te ignorar, mas não o atrapalhe fisicamente ou ele literalmente te dará uma cabeçada). Enquanto ele coleta sua motosserra, você pode coletar a sua. Daqui em diante depende de você, bata forte e evite.
Margarida
A luta com o chefe começará quando você subir as escadas, então explore as áreas circundantes completamente antes de entrar. Tente memorizar todos os buracos no chão e nas paredes, pois durante a luta Marguerite os usará para te pegar de surpresa e depois escapar.
Agora suba as escadas e se tiver (como eu ed.) O terror dos insetos prepare-se para morrer por dentro. Marguerite se apresentará a você em um manto assustador: de quatro com braços e pernas terrivelmente deformados como se fossem as pernas de uma aranha e uma colmeia na área pélvica.
Atire no último até que ele escape. Procure-o até encontrá-lo preso a uma parede e atire nele com o lança-chamas para danificá-lo enquanto quebra a colmeia que ele deixará na parede. Continue fazendo isso até que esse pesadelo doentio desapareça.
O monstro no celeiro
Essa luta com o chefe é bastante simples. O monstro em questão aparecerá assim que você inserir a bateria perdida. O elevador vai subir e com ele o chefe. Não fique na frente da porta ou você terá danos massivos no rosto.
A tática contra esse chefe é muito básica: use sua lentidão para acertá-lo enquanto se afasta e ataque com fogo (lança-chamas e granadas incendiárias).
Jack Baker transformado
Esta abominação irá surpreendê-lo no banco dos réus. As fraquezas do chefe são bastante visíveis: eu suoi occhi. Se você tiver munição do lançador de granadas, use-a, já que com as explosões você pode destruir ainda mais olhos ao mesmo tempo.
A arena é dividida em dois andares, use-os para se posicionar melhor e destrua todos os olhos laranja.
Os dois monstros subterrâneos
Laurel e Hardy nada mais são do que uma versão avançada do monstro no celeiro. A maneira de vencê-los é a mesma, apenas ter dois tornará tudo mais complicado. Use a coluna na sala para criar distância entre você e os chefes.
Obviamente, concentre-se em um e concentre-se no outro apenas quando ele estiver sozinho.
Escapar das minas
Esta não é uma luta de chefe real, mas provavelmente é a fase mais desafiadora do jogo. Não fossilize nos inimigos ou eles se acumularão e você não poderá escapar. Corra e, se tiver, use as bombas remotas para abrir espaço entre os inimigos
Chefe final
Traga pelo menos 3 kits médicos. Descarregue toda a sua parafernália na cara do chefe, que em resposta lhe causará muito menos dano do que receberá e, desde que verifique sua vida com frequência para não correr o risco de morrer, você deve ser capaz de derrubá-lo sem muito dificuldade ou táticas complicadas.
Sinto muito por você, mas o pesadelo não termina aí. Se você quiser terminar o jogo 100%, dê uma olhada em nossos guias:
Outros guias por Resident Evil 7:
- Onde encontrar todas as armas
- Onde encontrar todas as moedas antigas
- Guia de metas
- Guia de troféus
- Como obter Dolce Surprise
- 5 dicas para sobreviver
- Como usar o Machado de Brinquedo em Resident Evil 7