De fato, dentro da comunidade Rust e Steam tornou-se comum receber perguntas sobre a diversidade de mapas existentes dentro do jogo e a possibilidade de modificá-los em benefício do propósito do jogador.
Felizmente, hoje você pode descobrir através deste guia simples vários tipos de mapas que existem dentro deste jogo popular e como você pode alterá-los.
Quais skins em Rust permitem a troca de mapas?
Devido ao surgimento do novo servidor espanhol Rust, a popularidade de sua plataforma aumentou significativamente, mesmo levando em consideração os anos de lançamento que teve no Steam.
Dessa forma, a cada dia mais usuários se juntam à sua comunidade e procuram as diversas possibilidades que podem gerar através de sua plataforma.
É por isso que todo jogador deve levar em conta que se tem um servidor em espanhol ou trabalha através da Egoland, uma das mais populares do mundo, tem a capacidade de alterar mapas em que ele pode ver o seu jogo.
Quais configurações você deve aplicar para a troca de mapas?
Dentro de cada servidor Rust é possível descobrir as informações fornecidas pelos mapas, que caracterizam o tamanho, função, realização e design dos elementos que favorecem o jogador.
O primeiro desses aspectos é o nível do servidor, conhecido dentro da plataforma como "Server.level", que identifica o tipo de mapa com o qual o jogador está trabalhando.
Posteriormente, cada usuário poderá encontrar as sementes ou «Seeds», termo amplamente utilizado dentro do jogo, que é a representação de geração de elementos oferecidos por cada mapa.
Por fim, existe o tamanho do mundo ou "Worldsize", que é o tamanho pelo qual o mapa é exibido. Seu valor geralmente varia entre 1000-6000 em amplitude.
Tipos de mapas existentes em Rust
Cada um dos mapas que podem ser usados dentro da plataforma são arquivos que podem ser configurados para permitir a mudança de terreno.
Geralmente esses tipos de ajustes não pode ser obtido através da loja Steam, como deveria ser feito para adquirir o Rust, mas geralmente os dados acima podem ser encontrados em páginas como Beacan.
Deve-se notar que existe uma grande variedade de solos, ou ilhas, que podem ser configurados pelos usuários para ajustar a sobrevivência do jogo em favor de seus interesses, mas que, em qualquer caso, cada um desses mapas está sujeito a uma configuração predeterminada que classifica essas terras.
Mapa 'Procedimental'
Este tipo de terreno é aquele definido por padrão pelo jogo, que ocupa as dimensões mencionadas acima, que oscilam entre os valores de 1000 e 6000.
Existem vários mapas que possuem esta funcionalidade, pelo que para poder configurar um novo modelo deste tipo bastará modificar os dados «Seeds» que possui e introduzir o nome do terreno que pretende implementar no «Server. nível» seção ..
Mapa 'estéril'
Como o anterior, é um tipo de mapa muito comum aplicado aos vários tipos de ilhas habilitadas para jogar Rust, com a diferença de que este modelo não è definido por padrão pela plataforma.
A diferença entre eles é que os mapas 'Estéreis' ocupam uma quantidade muito pequena de sementes, razão pela qual sua geração de elementos é relativamente limitada.
Presentes porém características que o tornam um modelo muito requisitado pelos jogadores, como o apresentação limitada de ervas ao longo do campo.
Você deve saber que esta plataforma possui uma grande variedade de terrenos que desempenham uma determinada função, portanto, basta navegar um pouco para encontrar aquele que atenda às suas necessidades.