Rumores estranhos sobre Cyberpunk 2077 começam a circular: após a explosão da mídia devido ao fraco desempenho da geração antiga, novos prováveis detalhes surgem por trás do desenvolvimento do jogo. O CD Projekt RED já anunciou seus planos para os próximos meses em ao suporte pós-lançamento. Dois grandes patches serão lançados nos próximos dois meses que devem corrigir muito o tiro, a fim de tornar o título divertido também no PlayStation 4 e Xbox One. No entanto, parece que o clima no CDPR não é dos melhores. Um dos desenvolvedores do Cyberpunk 2077 parece ter dado a conhecer a situação atual e as tristes escolhas no desenvolvimento, escrevendo anonimamente em um tópico online.
Parece que haverá grandes saídas do CDPR nos próximos meses, portanto, haverá uma falta de papéis principais sobre os quais recai grande parte da culpa pelo lançamento desastroso. A moral dos desenvolvedores não é, portanto, das melhores, junto com a da Sony, cansada do pedido massivo de reembolso referente ao título. Parece que também houve uma reunião entre o CDPR e a Sony para tentar resolver esta situação. No CDPR, as "falhas" recaem sobre os gerentes e desenvolvedores seniores que, portanto, tentam proteger seus funcionários. Os problemas, no entanto, parecem derivar de movimentos infelizes por aqueles que são ainda mais elevados: de acordo com o desenvolvedor anônimo, há uma busca que foi reescrita várias vezes, desperdiçando tempo de desenvolvimento porque não parecia convincente para um dos gerentes de topo. Isso então teria sido cancelado e então incluído em um dos próximos DLCs. Ainda de acordo com esta fonte, existem elementos que foram assumidos no CD Project RED apenas por simpatia e não pelas suas competências reais, tornando o processo lento e incómodo: parece que grande parte do código foi reescrito do zero durante o desenvolvimento, como ainda hoje está acontecendo. De acordo com a visão da fonte, o título estará "completo" em junho. Muito do trabalho foi feito, mas ainda não pode ser implementado devido a um bug na interface do usuário.
O desenvolvedor então convidaria aqueles que estão pensando em um reembolso a solicitá-lo de forma absoluta, pois isso beneficiaria os desenvolvedores que já haviam alertado a administração em momentos incertos, sobre o status do título, ainda não pronto para sair. O código relacionado à geração antiga parece ter sido reescrito, enquanto para o do PlayStation 5 seriam apenas mudanças, já que os dev kits da Sony teriam ajudado muito. O desenvolvedor então acrescentou que muito conteúdo seria cortado, apenas para possibilitar aos jogadores concluírem a missão principal sem muitos problemas: parece que mais de 50000 linhas de diálogo foram cortadas e muitos locais anteriormente roubados foram fechados. Aparentemente, toda a Night City underground, uma miríade de locais subterrâneos semelhantes aos de Bloodlines, teria sido cortada apenas porque a gerência não gostou deles. Todo esse material deve estar disponível novamente com a atualização de junho. Johnny Silverhand também parece ter sido reescrito e, em sua primeira encarnação, parece ter sido mais dark e cool, inspirado por uma mistura entre Solid Snake e os personagens interpretados por Cillian Murphy.
Os cortes também teriam sido feitos em função da censura interna: segundo a fonte, deveria haver rotinas de IA que administrassem gangues de bebês cometendo crimes na rua e usando drogas, padres pregando na rua e Hare Krishna correndo pelos becos. . Em tudo isso, o lançamento desastroso do Cyberpunk 2077 parece ter beneficiado os desenvolvedores a fim de definir as prioridades corretamente, sem ter de enfrentar os altos executivos. Segundo a fonte, os problemas surgiram devido à má comunicação e aos objetivos mal colocados. Antes da E3 2019 o título ainda não estava pronto para um primeiro teste e a situação já era pesada. Justamente por isso, se não houver renúncia em um prazo relativamente curto, o CDPR poderá intervir judicialmente. O suposto desenvolvedor então menciona muito mais material que deve ser modificado / adicionado até o final do ano, como arcos de dois andares, locais, tipos de táxis e missões. Se esses rumores se confirmarem, certamente foram os desenvolvedores e, claro, os jogadores que perderam em primeiro lugar, que não verão a verdadeira face do Cyberpunk 2077 até o final de 2021.
► Cyberpunk 2077 é um jogo RPG-Aventura desenvolvido pela CD Projekt RED e publicado pela Bandai Namco para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 10/12/2020
Cyberpunk 2077 é um jogo a todo custo: decidimos avaliá-lo com um 95%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a análise do Cyberpunk 2077