Dark Souls - Guia do chefe: Catavento

    Dark Souls - Guia do chefe: Catavento

    Nossa aventura Dark Souls continua, e hoje vamos falar com você sobre um chefe muito especial. Você encontrará este necromante pouco antes da Tumba dos Gigantes (onde está Nito, o Rei da Tumba), que você só pode acessar depois de derrotá-lo. O nome dele é Cata-vento e tem a aparência de um monge com três máscaras (a do "pai", "a mãe" e "o filho"). Pequeno spoiler: uma vez derrotado, ele lhe dará um, e cada um dos três tem um efeito diferente, que pode ser útil para você com base no tipo de personagem que você está usando e, portanto, nas características que mais se adequam a ele. Chega de tagarelice: vamos começar com a estratégia imediatamente!



    Dark Souls - Guia do chefe: Catavento

    Estratégia e dicas úteis:

    Vamos começar imediatamente dizendo que, se infelizmente precisar de ajuda, você pode contar com os poderosos Paladin Leeroy, cujo sinal de evocação se encontra na ponte partida, numa plataforma que pode ser alcançada atirando-se ao chão. Este inimigo aparentemente formidável é realmente muito simples de lidar. Lembre-se de que ele é capaz de piromancia e de fazer cópias de si mesmo. Entender quem é o original é muito simples, pois tem um moveset ligeiramente diferente (ocasionalmente tem uma aura roxa ao redor, quando está prestes a se duplicar, e também é capaz de executar o "jato de chamas") e também quando fisgado um clone tem o minibar da vida, que falta ao original. Você está assustado? Bem, saiba que a dificuldade acaba aqui: o Catavento é muito lento, embora seja capaz de se teletransportar, tem pouquíssima vida e é muito vulnerável ao fogo. Caso Leeroy esteja com você, saiba que ele é capaz de eliminar todos os clones de um só tiro, com o ataque especial de sua arma, além de causar grandes danos ao original. Caso você não o tenha invocado, fique tranquilo - os clones irão desaparecer com apenas um golpe seu. Depois de localizar o original ou eliminar todos os clones, acerte-o com a espada (ou piromancia) e o chefe estará morto em pouco tempo.



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    Ataques:

    • Bola de fogo: girá-la irá carregar uma bola de fogo e jogá-la em você; não é um golpe excessivamente nocivo e é realmente fácil de esquivar; quando ele tiver criado os clones, esquivar será mais difícil, mas ainda totalmente viável
    • Duplicação: o chefe vai se dividir, criando um clone, capaz de atirar bolas de fogo por sua vez, mas não se duplicar; você notará quando está prestes a dobrar porque terá uma aura roxa ao redor
    • Jato de chamas: o Catavento começará a cuspir chamas em um jato contínuo, relativamente nocivo, mas com um raio não muito grande, tem um raio muito grande; este ataque, exclusivo do original, fará com que fique parado durante a execução, dando-lhe uma excelente janela para fixá-lo confortavelmente

    Drop:

    • Anime 15.000
    • uma humanidade
    • um Osso do Retorno
    • Uma máscara entre as do pai, mãe e filho
    • Rito da Ignição (possibilidade de reavivar as fogueiras: sacrificar a humanidade com elas, uma vez que você se torna humano novamente, se você ainda não é humano, pode obter até 20 Estus)

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    Girandola é um dos chefões mais particulares de toda a saga concebida por Miyazaki e FromSoftware, também devido à "fraqueza" particular que o distingue. Na verdade, ele é considerado (do nosso ponto de vista) o mais fraco de todos os chefes do Dark Souls devido, acima de tudo, a uma quantidade muito baixa de pontos de vida, o que lhe dá uma resistência muito limitada aos golpes. O Catavento ainda é uma criatura muito fascinante: você pode pensar nele como o "senhor dos necromantes", aquele que ousou desafiar o mesmo nito, o senhor dos mortos, tirando um pouco de seu poder. A criatura pode criar cópias de si mesma e se teletransportar ao redor da área do encontro e, finalmente, guarda, desnecessário dizer, oArte da Ignição, que o jogador terá exatamente após completar sua luta contra o chefe. Fascinante e perturbador ao mesmo tempo é também a dupla ou, melhor dizendo, tripla natureza do próprio ser: Girandola é a fusão de três indivíduos separados, a Mãe, o Pai e o Filho, cujas máscaras - com diferentes bônus atribuídos ao jogador - pode ser recuperado aleatoriamente após a batalha. Embora pouco se saiba sobre sua gênese, Pinwheel representa perfeitamente a natureza doentia e sombria de Dark Souls. Uma verdadeira homenagem à cultura por trás do título.



    ► Dark Souls: Remastered é um jogo do tipo Action-RPG desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Bandai Namco para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 25/05/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 19/10/2018
    Dark Souls: Remastered é um grande jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 80%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a crítica Dark Souls: Remasterizado

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