O necromante é uma das classes de Diablo II: ressuscitado - remake de Blizzard recém-lançado - escolhido por sua alta capacidade ofensiva e, por delegar a tarefa de ataque a invocações e magia de longo alcance, torna-se fácil de administrar, desde que você tenha uma construção bem estudada. Graças ao usuário Kickin It, oferecemos a você a construção chamada "Bonemancer", que oferece uma combinação poderosa de habilidades ósseas com alto dano mágico e considerável poder defensivo. o Bonemancer de Diablo II: invocações ressuscitadas de longe quase nunca entram no alcance de combate corpo a corpo, mas não contam com o grande número de lacaios: o Ossomancer delega o dano à magia para maldições e o Mercenário. Como tal, esta construção é totalmente capaz de enfrentar solo infernal.
Ao contrário da maioria das compilações de Necromancer, esta exige um pouco de dedicação para ser concluída, mas felizmente pode ser usada com baixo dano logo que sai da caixa.
- Forçar: Suficiente para usar seu equipamento. É necessário usar a armadura mágica Enigma para ser maximizada.
- Destrezza: O nível básico é suficiente, que pode ser aumentado de acordo com o grau de dificuldade.
- Vitalidade: Eleve o nível ao máximo possível.
- Energia: O nível básico é suficiente
- Golem de argila: 1 ponto.
- Maestria Golem: 1 ponto.
- Resistência à convocação: 1 ponto. Seu Golem será mais resistente a danos elementais.
- dentes: 20 pontos. Apenas para causar danos.
- Armadura óssea: 1 ponto. Sempre se mantenha ativo.
- Explosão de cadáver: 1 ponto. Embora seja o fulcro do dano, não há necessidade de gastar outros pontos, na verdade o aumento só afeta o raio.
- Parede de ossos: 20 pontos. Usado como defesa e colabora com Bone Armor.
- Lança de osso: 20 pontos. O ataque principal.
- Prisão óssea: 20 pontos. Veja Parede dos Ossos.
- Espírito ósseo: 20 pontos. Ela serve para causar muito mais danos do que a Lança de Ossos, mas também custa muito mais em termos de mana. Para ser usado contra chefes ou os inimigos mais difíceis.
- Amplifique o dano: 1 ponto. Aumenta o dano de Explosão de cadáver e o dano do mercenário.
- Visão turva: 1 ponto. Para ter absolutamente, pois se você não retornar ao alcance de ação dos inimigos, eles ficam praticamente inertes. Cuidado com os baixos níveis de habilidade fornecidos pelo equipamento, pois o alcance é limitado.
- Iron Maiden: 1 ponto. Útil contra chefes.
- Confundir: 1 ponto. Os inimigos atacam uns aos outros.
- Toque de vida: 0-1 ponto. Isso serve para manter o mercenário vivo.
Use o mercenário oferecido pelo Ato 2 e escolha um com uma aura congelante. Em sinergia com as habilidades usadas, ele se torna o fulcro de toda a construção.
- chefe: crista de arlequim ou um círculo raro com +2 habilidades de necromante.
- Amuleto: O caleidoscópio de Mara.
- Arma: Coração de Carvalho ou Branco: como alternativa, prefira armas que aumentem as habilidades equipadas.
- Armaduras: Enigma Fornece teletransporte e aumenta o alcance de suas habilidades. Olho que varia seus valores com base no atributo "força".
- Escudo: Homunculus, Boneflame o Spirit Monarch.
- luvas: As garras de Trang-Oul fornecem um impulso para maldições e resistências.
- Argolas: 2 pedras Jordan. Eles são uma ótima combinação, mesmo que sejam caros.
- Belt: Camisa aracnídeo.
- Botas: Sandstorm Trek. Grande resistência ao veneno e bônus de vitalidade.
- Amuletos: Annihilus e Torcia Hellfire.
Isso conclui o Diablo II: Guia do Necromante Ressuscitado; Agradecemos os anos de experiência dos jogadores pelas informações e recomendamos que você leia nossa análise.
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