Disco Elysium, desenvolvido pela equipa ZA/UM para PC, ganhou 4 prémios nos últimos The Game Awards, incluindo o prémio de melhor ficção. De facto, Disco Elysium pode ser bonito, sombrio, sujo e divertido ao mesmo tempo. Mas também é muito stressante. Um passo em falso e encontrar-nos-emos num mundo de dor que nos impede de prosseguir certos temas.
Para tentar evitar, pelo menos em parte, o seu abalo moral, elaborámos uma lista de conselhos para evitar cometer demasiados erros.
As melhores dicas úteis para o Disco Elysium
Eis alguns dos melhores conselhos que o vão ajudar a avançar rapidamente no Disco Elysium.
Dica | Descrição |
---|---|
Tempo | Observa o relógio, as acções afectam as habilidades e as dicas. |
Saco do lixo | Compre o saco amarelo, destaque objectos e recolha latas para ganhar dinheiro. |
Apartamento no condomínio | Explora o edifício noroeste, as divisões, o dinheiro e as missões secundárias. |
Falar com a Joyce | Encontra-a na doca, fonte de dinheiro. Cuidado ao aceitar dinheiro adiantado. |
Não desperdices pontos de habilidade | Guardar para os testes brancos, voltar atrás nas conversas, usar roupas de bónus. |
Outras formas de desbloquear cheques | Explorar opções alternativas, falar com pessoas, completar pensamentos, aumentar as possibilidades. |
Verifica os teus pensamentos | Gere os pensamentos, elimina os negativos com pontos. A eliminação é permanente. |
Atravessar o rio na quarta-feira | Ponte para sul acessível na quarta-feira, explorar a aldeia piscatória em busca de recursos. |
Ficar acordado até de madrugada | Personagem acordada até de manhã cedo, acções individuais quando a Kim dorme. |
Clicar em pequenos círculos | Observar os círculos coloridos, pode revelar pensamentos e objectos valiosos. |
Investigar o cadáver cedo | Explorar o cadáver cedo, fornece informações e orientações importantes para a missão principal. |
O tempo é importante (por vezes demasiado)
No canto inferior direito do ecrã, já deves ter reparado no relógio. Este marca a hora do dia em Disco Elysium, mas não funciona como esperado. O temporizador avança sempre que se interage com objectos, com o subconsciente ou com outras pessoas. Não avança em tempo real e não existe uma regra definida, mas normalmente demora cerca de um minuto por cada 1 ou 3 escolhas de diálogo.
No entanto, o tempo é um fator importante no jogo e, dependendo do tempo, receberá modificadores positivos ou negativos nas suas capacidades. Algumas pistas ficarão inacessíveis se esperares demasiado tempo e Kim Kitsuragi, o teu fiel colega, não poderá dar-te conselhos valiosos a altas horas da noite. Andar não faz avançar o tempo como acontece com a recolha de objectos. Tem em atenção que quando alguém ou alguma coisa te dá uma pista, esta nem sempre estará disponível.
O saco do lixo
Pouco depois de começares o jogo, terás a opção de comprar um saco de plástico amarelo . Ele está localizado a oeste do albergue, ao lado de um NPC sem nome nos degraus do calçadão. Não poderás interagir com a personagem, mas podes carregar o saco amarelo, que será muito útil.
Será um item equipável com uma mão, tal como a lanterna, e ajudar-te-á a destacar novos itens no mundo circundante . Podes recolher garrafas e latas recicláveis e visitar a Fritte (uma loja de conveniência situada a leste do albergue Whirling-in-Rags) para as deixares - cada garrafa dá-te 10 cêntimos e garantimos que o mundo de Disco Elysium está cheio de garrafas e latas para reciclar!
O apartamento do condomínio
No lado noroeste da cidade, encontrarás um edifício de apartamentos cuja entrada é uma porta sem identificação, mesmo por cima do cais onde se encontra Joyce. Este edifício inclui vários apartamentos e está ligado a uma série de missões secundárias, como Cuno e Martin Martinaise. No interior, também haverá salas e esconderijos para explorar e também encontrarás dinheiro que é muito útil, especialmente nas fases iniciais do jogo.
Falar com a Joyce
Não te esqueças de a conhecer. Ela está disponível a maior parte do dia e pode ser encontrada na doca a oeste de Whirling-in-Rags num pequeno barco. Também ela, tal como o saco do lixo e o edifício de apartamentos, será uma excelente fonte de dinheiro, pelo menos nas fases iniciais do jogo.
Inicialmente, ela dar-te-á 130 dólares para poder pagar os danos causados ao alojamento. No entanto, nas fases posteriores do jogo, tem muito cuidado ao aceitares o seu dinheiro, pois podes danificar certas habilidades, especialmente se escolheres uma abordagem pouco amigável. Ao encontrar o seu emblema, pode resolver alguns problemas relacionados com esta fase.
Não desperdices os teus pontos de habilidade
A grande maioria das verificações de capacidades em Disco Elysium será branca. Isso significa que podes testá-las mais do que uma vez, mesmo que tenhas de gastar um ponto de habilidade para desbloquear testes falhados. Isto significa que não será conveniente gastar pontos numa determinada habilidade antes de ocorrer um teste branco.
Também porque haverá sempre uma pequena hipótese de o ultrapassar (cerca de 3 por cento) sem gastar mais pontos. Irá sempre, ou quase sempre, recuar em conversas com marcas brancas antes de forçar. Para aumentares as tuas hipóteses de sucesso, certifica-te de que usas primeiro todas as roupas que te dão bónus. Se não tiveres uma, deves investir um ponto de habilidade para teres mais hipóteses de sucesso no segundo lançamento dos dados.
Procura outras formas de desbloquear os cheques
Existem também outras formas de desbloquear o diálogo da marca branca e seguir em frente. Por exemplo, falar com pessoas relevantes, terminar certos pensamentos ou descobrir pistas pode aumentar muito as hipóteses de passar uma verificação. Passar o cursor sobre o texto branco ajuda-o a perceber melhor como se comportar e o que dizer sem gastar pontos de habilidade.
Verifica os teus pensamentos
Fica de olho neles. No Disco Elysium, os teus pensamentos são um recurso limitado, no sentido em que só podem ser utilizados uma vez em determinadas ocasiões. Alguns pensamentos dão-te bónus desnecessários, outros reduzem as tuas capacidades, enquanto outros podem trazer grandes benefícios.
Ter um determinado pensamento em vez de outro pode fazer uma grande diferença, por isso é aconselhável gastar um ponto de habilidade para remover um pensamento negativo. Com a remoção de pensamentos negativos, será libertado espaço adicional para possivelmente inserir outro pensamento positivo, mesmo que seja necessário lembrar que a remoção de um pensamento completo é permanente!
Atravessar o rio na quarta-feira
Há uma ponte que atravessa o rio a sul do ponto de partida do jogo. Inicialmente, estará inacessível, mas a partir de quarta-feira de manhã será possível atravess á-la. Do outro lado do rio, encontrarás uma aldeia de pescadores com muitas coisas úteis: dinheiro, garrafas, latas e um lugar para dormir todas as noites. Não queremos antecipar nenhuma surpresa, mas recomendamos apenas que a explore bem. Os seus esforços de exploração serão certamente recompensados.
Fica acordado até tarde da noite.
O seu colega, o detetive Kim, vai para a cama antes da meia-noite. A sua personagem, por outro lado, pode ficar acordada até às primeiras horas da manhã. Esta será uma boa altura para poder realizar determinadas acções. A maior parte das conversas no jogo beneficiam do facto de ter a Kim ao seu lado para trocar ideias.
No entanto, algumas coisas serão mais fáceis se ficar sozinho, como levantar objectos ou descansar no banco para avançar os seus pensamentos em solidão. Lembra-te sempre que a maior parte das verificações são repetíveis e que, se não conseguires passá-las sozinho, podes sempre, ou quase sempre, tentar de novo com a ajuda da Kim.
Clique nos pequenos círculos
Os pequenos círculos coloridos que aparecem no mundo do Disco Elysium muitas vezes não têm grande utilidade. Mas, por vezes, podem ser muito importantes. Podem levar-te a monólogos interiores ou mesmo a pensamentos completamente desenvolvidos que te ajudarão na tua pesquisa.
Por vezes, podem até fazer aparecer objectos que antes não eram visíveis . Há até um pensamento que te dá XP cada vez que clicas nas "bolhas de observação" e com 100 XP podes desbloquear outro ponto de habilidade. O nosso conselho, portanto, é não ser impaciente e observar cuidadosamente o mundo que o rodeia.
Investiga imediatamente o cadáver no pátio
Muitas das principais actividades incluídas no Disco Elysium não podem ser concluídas num curto espaço de tempo. São necessárias informações, habilidades superiores ou certos itens que podem dar bónus. No entanto, é aconselhável começar o jogo a partir dos seus elementos-chave, como o cadáver no pá tio.
A abordagem gradual da missão principal dará dicas sobre o que focar mais tarde e algumas informações preliminares ajudarão a reunir pistas através de missões secundárias que, eventualmente, ajudarão a retomar a investigação principal noutros aspectos.
O tempo em Disco Elysium, como mencionado acima, progride apenas à medida que se investigam objectos ou se fala com as várias personagens e nunca parecerá suficiente, mas não desanime. Repara bem em todos os pequenos detalhes que vais encontrar pelo caminho: haverá muitos objectos pequenos a que, no início, não vais prestar atenção, mas que mais tarde serão muito úteis. Tenta voltar a lugares que já visitaste: ficarás surpreendido com a quantidade de detalhes e ligações que te escaparam inicialmente ou que simplesmente não foram destacados porque ainda não tinhas desbloqueado os pensamentos certos.
Quantos finais tem o Disco Elysium?
Tens 10 dias no jogo para resolver o mistério em Revachol. É tempo mais do que suficiente para recolher pistas e descobrir quem é o assassino. É praticamente impossível não chegar ao fim, a não ser que morras durante o jogo, claro. Em Disco Elysium, há apenas um final que é considerado um final correto, embora a forma como as cenas finais se desenrolam varie consoante o cumprimento de determinados requisitos.
Se chegares ao fim do jogo e te faltar algo necessário para passares a última verificação e falares com duas personagens cruciais na ilha, ser-te-á simplesmente pedido para reiniciares e tentares de novo . Não existe um estado final de fracasso.
Embora não faça parte do resultado principal, há também um caminho secreto onde podes ajudar Cuno se trabalhares para melhorar a tua relação com aqueles que não estão no seu melhor. Passar algum tempo no gabinete de pensamento ajudará o Harry a desenvolver-se da forma que desejas e, embora o tempo não avance à medida que andas, as viagens rápidas facilitam certamente a deslocação.
O que fazer em Disco Elysium?
Em Disco Elysium, que se passa na cidade fictícia de Revachol, nas Ilhas Insulíndias, o jogador assume o papel de um detetive da Milícia dos Cidadãos de Revachol (RCM). A cidade, marcada pela pobreza e pela corrupção após uma revolução comunista falhada, está sob o controlo da Coligação na sequência de uma intervenção capitalista.
O detetive é enviado para investigar um homicídio ligado a uma greve de trabalhadores portuários. No entanto, após um colapso emocional, o protagonista cai numa bebedeira prolongada e acorda com amnésia no seu quarto de motel desarrumado.
O jogo passa-se no bairro de Martinaise, onde o detetive tem de recolher pistas para resolver o crime e reconstruir a sua própria identidade. Ao longo do enredo, é revelada a complexa história política e social de Revachol. O jogador enfrenta decisões cruciais que afectam o desenvolvimento da história e descobre vários finais em função das suas escolhas.
Disco Elysium oferece uma experiência única, combinando elementos de RPG, narrativa rica e exploração, e é notável pelo seu foco profundo na psicologia do personagem principal.
Esperamos que estas dicas úteis sobre Disco Elysium o tenham ajudado a progredir no jogo de forma eficaz. Deixamos-te com alguns artigos que podem ser do teu interesse: