Dragon Quest XI Ă© um tĂtulo cheio de surpresas: desde a premissa extremamente clássica e "banal" atĂ© uma sĂ©rie de eventos que deslocam o jogador, dando a oportunidade de obter dois finais bem distintos. Um deles estará acessĂvel a qualquer momento apĂłs os acontecimentos da Torre do Tempo, mas o Ăşltimo obstáculo entre os protagonistas e o final feliz Ă© intransponĂvel sem a devida preparação. Este guia servirá para dar indicações sobre o que fazer para se preparar melhor para o chefe final do Dragon Quest XI. Avisamos: se nos mantivemos vagos atĂ© aqui, a partir deste ponto iremos cheios Spoiler”Para quem ainda nĂŁo terminou os eventos da“ Torre do Tempo ”e ​​eventos subsequentes atĂ© o ponto em que o jogo abrirá o acesso ao chefe final.
Tendo chegado à revelação da estrela de Darios, Dragon Quest XI muda de forma, passando do clássico JRPG de história para um jogo que dá ao jogador total liberdade sobre o que enfrentar e onde fazer. A única coisa obrigatória é despertar a armadura de Ketaceas para quebrar a barreira que cerca a estrela, mas depois disso o jogador fica totalmente livre para decidir o que fazer, explorar o mundo ou ir e derrotar a ameaça final. Neste momento de liberdade total é normal se sentir um pouco perdido, sem nenhum ponto de referência real além de um chefe final poderoso demais para enfrentar. O mundo oferece muito mais do que parece para se preparar para o final, mas existem algumas etapas simplesmente essenciais que abordaremos em breve.
A atividade pĂłs-jogo mais importante Ă© provavelmente o labirinto de Trystan, uma sĂ©rie de masmorras já abordadas na segunda parte do tĂtulo, reinterpretadas com inimigos mais fortes e recompensas mais ricas. Para acessar esses desafios, vocĂŞ precisará ir atĂ© a pousada "The Warrior's Rest" e ir para as ruĂnas venenosas prĂłximas. Uma porta inacessĂvel antes do pĂłs-jogo Ă© finalmente destrancada e leva ao primeiro teletransporte do Labirinto. Este conteĂşdo Ă© fortemente recomendado por vários motivos: os inimigos sĂŁo ideais para subir de nĂvel atĂ© o nĂvel 70 ou atĂ© um nĂvel que permite que vocĂŞ siga nosso guia de nĂvel, os materiais e tesouros contidos em tais mapas sĂŁo excepcionalmente Ăşteis e completam cada um deles os desafios que nos serĂŁo propostos permitir-nos-ĂŁo obter “desejos”. Esses desejos desbloqueiam o acesso Ă melhor espada do tĂtulo, uma corrida de cavalos extra, um anel especial para mudar o corte de cabelo de Serena, uma revista quente para Rab, a chance de se casar com Gemma e um manual capaz de fabricar uma variedade de armas excepcionais. Avisamos: embora os trĂŞs primeiros desafios dependam de quem conseguir chegar ao chefe final, os dois Ăşltimos chefes sĂŁo realmente difĂceis de derrubar, por isso recomendamos que vocĂŞ suspenda o labirinto de Trystan apĂłs os primeiros desafios, para aproveite os muitos outros conteĂşdos do Dragon Quest XI para atualizar e enfrentar o mais recente mais tarde.
Outro negĂłcio muito lucrativo reside em Roccapietra, berço da nossa Lucente. ApĂłs os eventos no inĂcio da aventura, a cidade será destruĂda e Gemma nos pedirá para reconstruĂ-la, encontrando pessoas que possam ajudar no renascimento de Roccapietra. Isso abrirá uma sĂ©rie de subquests em todo o mundo, de dificuldade variada, mas nunca inacessĂveis. Para completar o renascimento da cidade, vocĂŞ precisará:
- ajude Declan, o lojista amigo de Erik em Hellador, que subquest começa a conversar com sua esposa em sua loja e representa o melhor ponto de partida para a reconstrução de Roccapietra.
- Salve Gondolia dos demĂ´nios que a invadiram e converse com o homem assustado na entrada da cidade.
- Realize a subquest sobre os lutadores do Octagonia, que começa automaticamente quando vocĂŞ chega Ă arena na qual o demĂ´nio aracnĂdeo lutou durante a histĂłria. Nesta missĂŁo haverá duas lutas de chefes que podem causar problemas, mas com um bom causador de danos tudo funciona, entĂŁo use Veronica na primeira batalha e vocĂŞ nĂŁo terá problemas.
- Lute contra o demônio que aprisiona a rainha de Gelheim usando a habilidade "Relâmpago". O demônio está localizado ao norte de Gelheim, na mesma arena em que é derrotado pela primeira vez, derrotá-lo usando um raio o tornará amigável e ele alcançará Roccapietra para protegê-lo.
Após essas atividades, Roccapietra voltará à sua antiga glória, com uma pequena novidade, uma nova loja que vende armas excepcionais, entre as melhores que podem ser encontradas no Dragon Quest XI.
Lembra como, na segunda parte do tĂtulo, Ă© dito que Shangri Qua deveria ser um templo dedicado ao treinamento do Brilhante em sua batalha contra o Escuro? Bem, agora que Mordegon está morto antes de dominar o mundo, o templo ficará mais do que feliz em cumprir seu dever. Vá para a área mais interna da cidade e vocĂŞ encontrará desafios particulares, nos quais vocĂŞ terá que escolher um certo nĂşmero de personagens e matar ondas de inimigos no menor nĂşmero de turnos possĂvel. As recompensas sĂŁo excepcionais, incluem muitos manuais para a confecção de conjuntos muito eficazes e, acima de tudo, a melhor espada de Dragon Quest XI. Conseguir tudo isso nĂŁo será fácil, pelo contrário, prepare-se para suar para completar a prova final em menos de 20 Rodadas!
Estas são as missões mais lucrativas apresentadas em Dragon Quest XI em seu pós-jogo; obviamente isso não é tudo que o jogo tem a oferecer, nem mesmo remotamente, mas eles são os melhores para se preparar para enfrentar o que a estrela de Darios contém e finalmente salvar o mundo!
► Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Age é um jogo do tipo JRPG desenvolvido e publicado pela Square Enix para Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 29/07/2017 A versão para PC saiu em 04/09/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 31/12/2019
Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Age é um belo jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 88%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a revisão do Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Era