Após o recente e enésimo adiamento, Techland retorna para descrever alguns aspectos caracterizadores de Luz de Morte 2. Especificamente, um dos porta-vozes da seleção polonesa voltou a sublinhar o compromisso colocado na jogabilidade de sua ambiciosa ação Survival.
“É muito difícil criar uma sequência para um jogo que, como Dying Light, envolvesse progressão e habilidades que permitiram que ele se tornasse extremamente poderoso”, disse Tymon Smektala à EDGE Magazine. O designer principal do estúdio fez um paralelo entre os dois episódios, prometendo uma maior contundência das habilidades do protagonista: "No Dying Light original algumas habilidades eram um preenchimento e afetadas apenas com mudanças dos atributos, enquanto no Dying Light 2 cada habilidade é decisiva e muda o jogo".
"A maioria das atualizações que você encontrará lhe darão novas habilidades que você pode experimentar imediatamente contra os inimigos", continuou Smektala. Indo mais fundo no tópico de habilidades, ele mencionou como o gancho funciona: “Um exemplo é o gancho, que terá uma física mais realista e se parecerá mais com a 'corda de Tarzan'. Você o usará para saltar entre plataformas e o efeito no qual o balanço da corda de agarrar será baseado será relacionado à física. Aproveitando isso você obterá a máxima satisfação, principalmente nas sessões de parkour mais abertas ao roaming gratuito, onde haverá muitas saliências e apoios aos quais você pode se conectar para se deslocar de uma área para outra sem interrupção. Temos vindo a desenvolvê-lo desde o conceito de Dying Light 2 e será um complemento perfeito para a jogabilidade ”.
Dying Light 2 estará disponível a partir de 4 de fevereiro de 2022 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC e Nintendo Switch - em uma versão em nuvem para o último.
► Dying Light 2 é um jogo de Ação-Terror desenvolvido e publicado pela Techland para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X, O lançamento está agendado: TBA 2020