O Nintendo Direct de 13 de fevereiro de 2019 lançou luz sobre muitos jogos que serão lançados para Nintendo Switch, mas acima de tudo, finalmente removeu o véu de cima Emblema do Fogo: Três Casas. Em primeiro lugar, a data de lançamento adiada para 26 de julho, quando estava originalmente agendado para esta primavera, nos decepcionou, mas ao mesmo tempo nos dá esperança de um produto trabalhado na perfeição e finalizado nos mínimos detalhes. Certamente agradou a existência de uma Edição Limitada em que encontraremos o Steelbook, o Artbook, os pins, um stick USB com a trilha sonora dentro e, claro, o Fire Emblem: Três cartuchos próprios. (que no Direct foi traduzido incorretamente como "jogo de cartas").
Fire Emblem: Three Houses é desenvolvido simultaneamente pela Intelligent Systems e Koei Tecmo, sendo esta última Software House quem desenvolveu Fire Emblem Warriors, o spin-off de Musou da série, o que poderia levantar algumas questões interessantes sobre a presença de todos os multidões de unidades visíveis na tela durante as batalhas vistas no trailer.
Bem-vindo a Hogwarts
Depois de assistir o vídeo de Emblema do Fogo: Três Casas, nós o desafiamos a negar ter pensado a mesma coisa. As três casas acadêmicas do mosteiro Garreg Mach mostram uma clara referência potteriana (ou uma certa Academia de duelos), mas vamos em ordem.
O protagonista do jogo, que como de costume recentemente é nosso avatar escolhido entre masculino ou feminino, é o filho do Capitão Jeralt do continente Fòdlan. Como costuma acontecer em histórias que falam de guerra, este continente está dividido em várias facções, ou melhor, três regiões diferentes governadas por três casas diferentes. Em território neutro encontra-se o mosteiro de Garreg Mach no qual se localiza a academia de oficiais que recrutará nosso herói quando este descobrir que possui um poder misterioso e que é o único que pode ver uma estranha garota chamada Sothis. Dentro da academia existem três casas de estudantes em forte rivalidade, inextricavelmente ligadas às três regiões. O príncipe Dimitri do Reino Faerghus lidera a casa dos deuses Leões azuis, O Príncipe Edelgard do Império Adrestiano comanda o Águias negrase, finalmente, Claude, herdeiro de Leicester, é o superior do Cervo Dourado.
Seremos capazes de decidir por nós mesmos em qual dessas casas nos unir e, aparentemente, nosso personagem se tornará um mestre cujo trabalho será treinar os membros de sua casa para se tornarem heróis imaculados. Cada um de nossos alunos pode ser treinado separadamente da maneira que preferirmos, para personalizar totalmente nosso exército. Podemos ensinar um de nossos alunos a cavalgar, um a usar magia, outro a fazer tanque, tornando-se uma unidade blindada. Na prática, poderemos escolher as classes de nosso exército como preferirmos, chegando até a distribuir as pontuações nas estatísticas para um controle perfeito.
Nos interlúdios entre as várias missões podemos portanto oferecer-lhes estudos e exames, e ao mesmo tempo acompanhar as suas relações sociais que irão gerar afinidades mais ou menos estreitas e que resultarão em poderosos ataques combinados entre as unidades. Além disso, os personagens que povoam a academia parecem ter sido todos selecionados com grande atenção, e mal podemos esperar para testemunhar as cenas desbloqueáveis clássicas que nos mostrarão mais sobre eles e suas origens.
Novo estilo, antigo sistema?
Independentemente do novo aspecto Slice of Life que virá da vida escolar, a jogabilidade de Emblema do Fogo: Três Casas parece ser muito semelhante ao que já sabemos. Pelo vídeo do Direct pudemos ver os novos gráficos, muito atraentes e interessantes, aliados à jogabilidade clássica da saga. Porém, como já mencionamos no início da prévia, é possível notar várias unidades de exército "simples" ao redor de cada batalha, e em uma cena até vemos um dos protagonistas dando ordens para esses cavaleiros atacarem.
Infelizmente, não podemos determinar exatamente o que isso significa: pode ser um simples efeito visual do ataque de algumas unidades “líderes”, ou pode ser uma habilidade especial ou uma nova mecânica a ser descoberta.
Apesar do vídeo mostrado no Nintendo Direct, Fire Emblem: Three Houses ainda é um grande mistério. O pouco que foi revelado promete muito bem, e é claro que os desenvolvedores estão tentando introduzir algo novo dentro de uma jogabilidade já clássica e bem testada, fortalecida pelo poder do Nintendo Switch em ao disponível no 3DS. Estamos ansiosos para novas notícias interessantes com você!