FAIRY TAIL foi certamente um trabalho de sucesso não só no Japão, mas também no resto do mundo, onde tanto o anime como o manga são particularmente apreciados. Isso foi demonstrado pela incrível recepção do anúncio feito há alguns meses para a chegada de um JRPG dedicado ao cansaço de Hiro Mashima. O título será publicado pela Koei Tecmo e desenvolvido por Gust, que realmente desenvolveu muitos dos JRPG, começando pela sua série mais famosa, nomeadamente o Atelier.
Já que se trata de uma franquia nascida em 2006 e que ainda vive graças a sequências e spin-offs, certamente não é o primeiro videogame dedicado à saga mas, depois de muitos parênteses para laptops e mobile, é o primeiro iteração em algumas das principais consolas do mercado, nomeadamente PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch.
Nestes casos o risco de ter um Musou clássico e banal está sempre ao virar da esquina, visto que se trata da etiqueta Koei Tecmo, e provavelmente por isso também a atenção a este título é particularmente elevada, considerando que a natureza JRPG se adapta bem ao contexto Fairy Tail composto de dragões, feitiços e muitos personagens com peculiaridades únicas.
O enredo desenhado para este jogo será quase totalmente original e supervisionado pelo próprio Mashima, que neste momento disse estar satisfeito com o resultado. Os eventos que seguiremos serão póstumas ao timeskip de 7 anos que todos os fãs conhecem, seguindo os feitos de Natsu e de toda a guilda Fairy Tail enquanto treinam para o famoso torneio dos Grandes Jogos de Magia. Esta é uma ideia simples e eficaz, pois talvez seja o ponto ideal da história para construir uma aventura inédita e que preveja um “novo crescimento” das personagens, dado o contexto.
A demonstração que experimentamos, com duração de cerca de 20 minutos, nos permitiu dar os primeiros passos na área de Fiore, onde Natsu & cia. estão procurando uma área ideal para treinar para o torneio. Esta área quer que seja uma praia, um ótimo lugar para dar vida ao clássico e renomado fan service do Fairy Tail, já que não seria assim sem a visão de uma Lucy ou Elsa pelo menos de maiô.
No caminho para a praia, você enfrentará monstros, que podem ser atacados com antecedência para ganhar um turno prioritário.
Bem, sim, se você ainda não sabia, Fairy Tail será um jrpg baseado em turnos, através do qual você pode decidir as ações de cada um dos três membros do partido. Na demo tínhamos apenas Natsu, Lucy e Elsa disponíveis, mas no momento muitos outros personagens já foram confirmados como Gray ou Wendy ou mesmo outros de outras guildas fora da Fairy Tail como Sting e Rogue.
Os comandos disponíveis em cada turno serão 4: os clássicos Ataque, Feitiços, Defesa e Objetos, onde por magia queremos dizer todas as habilidades peculiares que cada personagem pode usar. Por exemplo, no caso de Natsu, ele terá todos os seus ataques do tipo fogo (incluindo respirações) disponíveis, enquanto Lucy será capaz de convocar os espíritos do Zodíaco e Elsa será capaz de usar os poderes de sua armadura.
Cada habilidade pode ter diferentes naturezas e efeitos, a eficácia dos quais obviamente depende das características do inimigo, que por sua vez pode ter resistências ou fraquezas a certos tipos de ataques. Além disso, há também uma questão de escopo, já que ao contrário dos membros do grupo que usaremos na batalha, os inimigos estarão espalhados em uma grade 3 × 3 e, portanto, será importante usar os ataques certos para atingir tantos oponentes quanto possível em um tiro.
Ao eliminar os inimigos obteremos orbs que farão os personagens recuperarem MP, pontos necessários para realizar qualquer técnica que não seja o simples ataque básico.
Conforme você continua a atacar ou sofrer danos, você notará um aumento no canto inferior direito barra com o símbolo da Fairy Tail que, uma vez preenchida, permitirá que você execute um combo de ataque especial em sequência envolvendo todos os membros do partido. Quanto maior a eficácia desses ataques, maior o bônus de pontos de experiência que será obtido no final da luta. Pontos de experiência que, é claro, permitirão que você suba de nível os personagens que irão atualizar e adquirir novas habilidades.
Percebemos que além do nível, você também sobe de Rank, mas não foi possível entender o que é.
Do lado da jogabilidade, portanto, nada de novo para quem come pão e JRPG e isso talvez possa vir a ser uma faca de dois gumes, mas sem colocar a mão em estágios avançados do jogo, é muito cedo para fazer um pronunciamento em neste sentido.
A exploração da área de Fiore foi bastante linear e em linha com os jogos de Gust, então não espere designs de níveis inspirados em masmorras e menos ainda em cidades. São as encruzilhadas clássicas para retirar tesouros dos baús ou coletar objetos escondidos, cuja utilidade ainda não é conhecida. Vamos supor algum tipo de artesanato para atualizar e gerenciar a Guilda. Na verdade, sabemos que um componente de gestão estará presente, mas não tivemos a oportunidade de testá-lo.
Também o nível técnico deixa a desejar ou, pelo menos, reflete os padrões das produções de Gust. Embora você possa atacar ou pular, não há interatividade com o ambiente do jogo e as áreas tendem a se repetir de zona para zona. Não existe nem mesmo um mapa-múndi como você esperava, pois o mundo de Magnolia pode ser explorado por meio de um menu de seleção de local.
Sem essas limitações, o sentimento é bastante positivo: se você é um amante da série Fairy Tail é fácil para o jogo te pegar e te manter grudado na tela, até porque ainda há muitos conteúdos e recursos que ainda não houve como descobrir e revelar. A natureza do JRPG vai bem com o mundo da Fairy Tail e ajuda muito na imersão e na agregação de valor ao trabalho. Falando nisso, até a música não parecia tão ruim para nós e eles fazem seu trabalho.
Ainda há tempo para melhorar, o jogo chegará em um mês não anunciado de 2020. Se para apoiar tudo isso também houver um enredo interessante e conteúdo encorpado, é possível que esta Fairy Tail da Koei Tecmo e Gust comece a uma nova série de Tie in JRPG em que sinceramente gostaríamos de passar pela alfândega, finalmente dando uma alternativa saudável para os numerosos (muitos) Musou que vimos no passado.
► FAIRY TAIL é um jogo do tipo RPG desenvolvido pela Gust Co. Ltd. e publicado pela Koei Tecmo para Nintendo Switch, PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 30/07/2020
FAIRY TAIL é um bom jogo que recomendamos: decidimos avaliá-lo com um 69%, se você estiver interessado em aprender mais, você pode ler o FAIRY TAIL Revisão