Estes guias de monstros Monster Hunter Generations mostrarão diferentes aspectos da batalha:
- O ponto fraco ideal para acertar e com que tipo de dano
- Fraqueza elementar e qual ponto atingir para obter o melhor efeito
- Quando usar armadilhas e sua duração
- Quando usar bombas e sua duração
- Duração dos efeitos de status, tolerância do monstro (número de acertos para dar ao monstro antes que ele possa ser afetado pelo efeito de status), boost (aumento na tolerância cada vez que o efeito de status for afetado) e tolerância máxima.
- Condições para obtenção de itens especiais
AKANTOR
Fraqueza | Corte: Cabeça> Estômago | Impacto: Cabeça> Estômago | Tiro: Cabeça | MELHOR ESCOLHA: Atire |
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Fraqueza elemental | Primário: Trovão / Dragão | Secundário: Água | Primeira escolha para acertar: Coda | Segunda escolha para acertar: Cabeça / Estômago |
Trap Covered | Maio | |||
Armadilha de choque | Maio | |||
Bomba relâmpago | Pode ser lançado a qualquer momento, 1 segundo, causa atordoamento | |||
Bomba Sônica | Para ser lançado enquanto ele está preparando seu sopro de vento e NÃO está enfurecido | |||
Veleno | Dano: 120 de dano em 60 segundos | Tolerância: 400 | Incremento: 150 | Tolerância máxima: 1000 |
Explodido | Dano: 300 de dano | Tolerância: 140 | Incremento: 75 | Tolerância máxima: 2015 |
sono | Duração: 30 segundos | Tolerância: 350 | Incremento: 150 | Tolerância máxima: 950 |
Paralisia | Duração: 10 segundos | Tolerância: 350 | Incremento: 150 | Tolerância máxima: 950 |
Fadiga | Duração: 10 segundos | Tolerância: 200 | Incremento: 150 | Tolerância máxima: 800 |
Itens especiais | Atordoe-o com uma bomba sônica |
comentários
Quando ele cava um túnel distante, ele está viajando de um lado a outro do mapa para se preparar para o ataque do vento. Isso pode ser evitado perseguindo-o e jogando uma bomba flash ou uma bomba sônica em seu rosto.