Revisão para World War Z. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 16/04/2019
Um dos tópicos mais tratados no campo dos videogames certamente inclui os tão amados / odiados “mortos-vivos”, mais conhecidos como zumbis. Se por um lado o mercado está saturado de títulos que tratam deste tema, por outro notamos como os jogadores estão cada vez mais dispostos a acolher positivamente estas propostas de videojogos. O título sobre o qual falaremos hoje é a Guerra Mundial Z, a transposição do filme lançado em 2013 que, no entanto, não quer tratar dos temas do mesmo e muito menos do livro homônimo de Max Brooks.
Desenvolvido pela Saber Interactive, World War Z apresenta-se ao público como um título cooperativo, que já desde os primeiros minutos do jogo lembra Left 4 Dead, tanto pela vivacidade da jogabilidade como pelo estilo das missões a enfrentar. amigos.
O uso do Swarm Engine flexível permitiu ao Sabre Interactive criar um título decididamente diferente daqueles já existentes no mercado. Você terá que enfrente hordas com centenas de inimigos na tela, que em alguns momentos te fará lembrar as cenas do filme de Marc Forster.
A única característica que distingue a World War Z de outros títulos semelhantes é precisamente esta, de facto, nas várias missões que irá enfrentar, muitas vezes terá de lidar com estas numerosas hordas, que o obrigarão a modular armadilhas, estratégias e munições para poder sobreviver.
A campanha principal, jogável tanto online quanto offline, é dividida em quatro episódios (Nova York, Moscou, Jerusalém e Tóquio), cada um dos quais dividido em 3 capítulos com uma duração decididamente questionável. Em cada episódio você terá que cumprir certos objetivos que vão desde a simples fuga até o resgate de um personagem-chave, tudo sem nunca mergulhar em nenhuma vertente narrativa, mas deixando ao jogador a única diversão de matar zumbis.
Como em qualquer jogo cooperativo que se preze, mesmo na Guerra Mundial Z gestão de equipe é essencial, especialmente em grandes dificuldades, razão pela qual inúmeras classes foram introduzidas como o pistoleiro, o açougueiro ou o médico, cada um dos quais terá várias habilidades que você pode desbloquear ao subir de nível e comprar com a moeda do jogo. Conforme você avança através dos níveis e joga em dificuldades cada vez maiores, você será capaz também melhore suas armas, que irá subir de nível com base nas mortes feitas com o mesmo, as melhorias irão aumentar os parâmetros clássicos como taxa de tiro, dano e precisão.
O aspecto mais interessante da World War Z é certamente a jogabilidade, que na sua simplicidade consegue entreter, em parte graças ao seu visão de terceira pessoa e capacidade de equipar até três armas (um principal, um secundário e um pesado). Existem várias abordagens para cada missão, que em algumas fases podem ser abordadas em modo furtivo, para superar mais facilmente determinados locais sem atrair vários inimigos. Essa abordagem é essencial em dificuldades mais altas, onde os zumbis mais agressivos podem pousar sobre nós ou um de nossos companheiros em poucos segundos.
O inimigo mais difícil é certamente o “Bull”, com armadura e capacidade de carregar e agarrar o jogador, que posteriormente será continuamente derrubado ao chão até ser libertado por um de nossos aliados. Outros zumbis incomuns são os “Screamers” que emitem sons poderosos capazes de atrair inúmeras hordas de zumbis, razão que nos obriga a matá-los o mais rápido possível. Durante as várias missões, o mesmo padrão de ação é quase sempre seguido, portanto, nos estágios iniciais, teremos poucos zumbis para matar e uma horda limitada para matar, enquanto nos estágios finais sempre nos encontraremos enfrentando hordas imensas que exigirão vários minutos de combate a ser completado.
As abordagens aos zumbis, como já antecipamos, são variadas, graças aos silenciadores que podemos agir em modo furtivo, ou podemos optar por uma abordagem mais agressiva usando rifles pesados. O clássico tiroteio, de muito sucesso, é flanqueado por granadas e o combate corpo a corpo, o primeiro pode ser de vários tipos e pode ser aprimorado com o tempo, enquanto o combate corpo a corpo, que também pode ser realizado com armas pesadas como como motosserras, permite-nos matar os inimigos que nos rodeiam ou sair de uma situação de total ausência de munições. No caso, no entanto, devemos ser bloqueados por um zumbi, não teremos a possibilidade de nos libertarmos pressionando repetidamente uma tecla (como acontece por exemplo em The Walking Dead de Overkill), mas necessariamente teremos que esperar a intervenção de um de nossos companheiros, enquanto nossa vida diminui lentamente.
Quando chegar a hora de enfrentar as tão discutidas hordas de zumbis, o jogo nos avisará nos dando alguns segundos para ficarmos prontos, então iremos reabastecer nossas armas, granadas e kits médicos, e então abriremos os caixotes contendo armadilhas para montar para facilitar a matança em massa de mortos-vivos. As armadilhas variam de simples arame farpado a torres automáticas e manuais, até morteiros que serão colocados em pontos predefinidos. Uma vez preparadas nossas armadilhas começaremos a avistar zumbis ao longe que começam a se acumular contra portões e paredes na tentativa de superar obstáculos e será nesse momento que devemos matar tantos quanto possível, se em vez disso fossem capaz de superar essas defesas em massa, definitivamente será complexo matar todos eles, especialmente em missões com espaço de movimento limitado, como em Jerusalém.
Depois de completar as hordas de inimigos e cumprir os vários objetivos, o jogo nos notificará do término da missão, mostrando-nos um resumo do nosso desempenho, classificando os operadores por mortes, tiros na cabeça, reanimações, etc. Nós também receberemos moedas para usar para atualizar classes e armas e, claro, os pontos de experiência, que irá nos elevar de nível, desbloqueando novas habilidades para nossos personagens. De um modo geral, notamos que a duração da campanha é bastante decepcionante, apesar de haver um valor razoável de replay, que só é válido se for jogado com amigos, visto que a coordenação das ações é essencial em grandes dificuldades.
Guerra Mundial Z, além da campanha, também apresenta um setor multiplayer bastante interessante mas não isento de problemas como bugs, presentes em quantidades anormais até mesmo na campanha. O multiplayer apresenta os modos clássicos de um shooter como death match, king of the hill, domination e outros, todos porém acompanhados pela principal característica do game, ou seja, as hordas de zumbis, que em intervalos regulares virão fazer nossa vida difícil, e ao mesmo tempo tornando a jogabilidade mais adrenalina. A versão que testamos rodou no PlayStation 4 Pro e não notamos nenhuma queda séria nas taxas de quadros que, ao contrário, têm se mostrado bastante estáveis, especialmente nas situações mais caóticas. Nota de mérito também para o setor gráfico, que embora não seja excelente, consegue seu intento, ou seja, gerenciar centenas de zumbis ao mesmo tempo, todos com um setor de áudio que certamente não brilha como deveria.
World War Z é um título que certamente oferece uma experiência de jogo melhor do que The Walking Dead de Overkill, graças a uma jogabilidade em terceira pessoa de sucesso e à implementação de numerosas hordas de zumbis, inspiradas no filme de mesmo nome. A campanha principal, muito curta, mergulha você em quatro cenários diferentes a partir dos quais você terá que sobreviver completando vários objetivos às vezes chatos e triviais. O ponto forte da produção é a customização das classes, que oferece as mais diversas habilidades, visando permitir a adaptação a diferentes estilos de jogo, desde o mais cauteloso ao mais agressivo. no geral o jogo nos pareceu interessante, mesmo que quiséssemos uma campanha single player com um aprofundamento no enredo, o que obviamente não poderia existir devido à natureza cooperativa do título. Também interessante é o modo multiplayer, cuja rede de bugs é divertida e permite quebrar a monotonia da campanha. O setor técnico também é bom, que vem com bons gráficos, mas não excelentes e um setor de áudio decididamente improvável, tanto em termos de sons quanto de música.
► World War Z é um jogo do tipo Shooter desenvolvido pela Sabre Interactive e publicado pela Focus Home Interactive para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 16/04/2019