Os desenvolvedores do Halo Infinite, um novo capítulo na série de ficção científica que sempre esteve ligada à Microsoft, eles voltaram a falar sobre o jogo. Desta vez, eles se concentraram na questão da otimização, que - dada a intenção de lançar o título em diferentes plataformas - intrigou muitos usuários.
343 Industries segura portanto que a otimização do Halo Infinite será de forma a permitir que ele funcione bem para cada plataforma para o qual o lançamento está planejado. Considerando que Halo Infinite é esperado no Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S e PC - todas plataformas com especificações técnicas diferentes - as dúvidas dos jogadores foram absolutamente legítimas e as declarações da software house são certamente reconfortantes. Em um post publicado no Halo Waypoint você pode ler o comentário do Game Foundation Architect do jogo, Daniele Giannetti, que se expressou da seguinte maneira:
Para Halo Infinite, reconstruímos a solução multi-threading do motor. Isso garante alta eficiência de execução em todas as plataformas e PCs, em vez de funcionar de forma otimizada no Xbox One
Claramente, esses esclarecimentos respondem à necessidade sentida pelos fãs de ter um título cross gen no primeiro dia que funcione bem. Por outro lado, a questão Cyberpunk 2077 deixou uma marca no setor e É bom que os desenvolvedores atualizem os usuários sobre a otimização dos títulos esperados em muitas plataformas.
► Halo Infinite é um jogo do tipo Shooter desenvolvido pela 343 Industries e publicado pela Microsoft Studios para PC, Xbox One e Xbox Series X, o videogame será lançado em 30/09/2021 (em 224 dias)