Halo Infinite: o futuro e o desenvolvimento são complicados

    Halo Infinite: o futuro e o desenvolvimento são complicados

    De acordo com um relatório recente da Bloomberg, 343 Industries 'Studio Head of FPS Development, Chris Lee, ele se demitiu da empresa. Essas demissões estão longe do lançamento de Halo Infinite e levantam dúvidas sobre o roteiro de desenvolvimento do jogo.

    "Eu me aposentei do Halo Infinite e estou procurando oportunidades futuras", Lee disse em um comunicado à Bloomberg. “Acredito na equipa e estou confiante que ele vai fazer um excelente trabalho, é altura de partir”. De acordo com um comunicado enviado por email à Bloomberg, Lee ainda está trabalhando com a Microsoft, mas não no Halo Infinite.



    Halo Infinite: o futuro e o desenvolvimento são complicados

    A saída de Chris Lee é uma grande surpresa, mas não é a primeira vez que figuras-chave da 343 Industries deixam o estúdio durante o ciclo de desenvolvimento de Halo Infinite. O Diretor de Criação Tim Longo, ele saiu em 2019, e o Produtor Principal Mary Olson ela saiu logo depois. Joseph Staten assinou recentemente como líder de projeto para lidar com a distribuição do jogo e campanha publicitária. Pierre Hintze foi chamado para ajudar a criar o modo multiplayer.

    Considerando que esta notícia veio na época em que Halo Infinite provavelmente chegaria às prateleiras como um título de lançamento para o Xbox Series X e Xbox Series S se não tivesse sido adiado, muitos estão preocupados com o que está acontecendo nos bastidores. Esperançosamente, essa mudança é melhor para todos os envolvidos e para o desenvolvimento do Halo Infinite.



    Halo Infinite: o futuro e o desenvolvimento são complicados

    Espera-se que o Halo Infinite seja lançado em 2021 no Xbox Series X e Xbox Series S, a família de consoles Xbox One e PCs com Windows 10.

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