Inferno de Dante - Solução Completa

    Inferno de Dante - Solução Completa



    Este é o passo a passo completo do Inferno de Dante. Nele você encontrará como se comportar ao longo do caminho na descida ao inferno e as estratégias para enfrentar adequadamente os vários chefes. Os itens colecionáveis ​​foram relatados desta forma: moeda de prata, relíquia, maldito e Virgilio.

    PRÓLOGO
    Você começará sua aventura em um pátio do Acre onde terá que enfrentar uma multidão de homens até que eles terminem e um navio aparecerá no qual você terá que subir para chegar a um corredor à esquerda: siga por ele e após uma cena que acontecerá no próximo espaço aberto, você enfrentará o primeiro chefe



    Boss: Death
    Será uma luta extremamente rápida e fácil. Seu inimigo tem poucos ataques, apenas um dos quais você não pode bloquear, que é aquele em que ele levanta a foice e a joga violentamente no chão para criar uma onda de choque de curto alcance, então você só precisa ficar longe dele por um momento em que você o vê se posicionando dessa forma.

    Depois de danificá-lo um pouco, você será agarrado: pressione repetidamente a tecla que aparecerá no topo da tela e uma vez livre volte a atacá-la até que apareça uma tecla em sua cabeça: pressione-a e faça o mesmo com as outras duas que você verá aparecer. Neste ponto, é você quem tem a foice na mão e terá que dar o golpe final no inimigo; alguns toques serão suficientes e o botão a ser pressionado reaparecerá em sua cabeça e depois mais dois.

    Você agora vai testemunhar o retorno de Dante para casa, onde, no entanto, haverá uma surpresa desagradável esperando por ele e você terá que retirar imediatamente suas armas para enfrentar os escravos. Assim que a passagem se abrir para você, chegue à igreja, fora da qual você encontrará uma fonte verde para restaurar a saúde e um ponto de salvaguarda, e entre no prédio onde você testemunhará outra cena no final da qual mais aparecerão. Inimigos: tente ficar onde está, pois o chão começará a desabar, mas a plataforma em que você está é segura. Uma vez que os inimigos acabarem, suba na cruz e desça a coluna de corpos da esquerda, você se encontrará em um corredor onde terá que eliminar todos os escravos para abrir o portão no final do caminho e poder se salvar antes de ser esmagado pela roda que vem de trás. Salte para a clareira abaixo onde o caminho será bloqueado novamente, desta vez por uma cruz em chamas: use o Flagelo divino para materializar os corpos em chamas dos inimigos e então a foice para destruí-los, a estrada agora estará livre, mas por um tempo já que outros inimigos chegarão: cuidado com as chamas que saem das colunas na parede, pois elas irão danificá-lo se você for atingido. Continue até o ponto de salvaguarda e desça mais para conhecer Virgílio, mas você também terá que enfrentar alguns escravos e depois um novo inimigo, a besta asteriana: acerte-o à distância com os ataques da cruz e você não terá problemas . Depois de danificá-la bastante, uma chave aparecerá em sua cabeça, pressione-a e faça o mesmo com as outras três que aparecerão depois. Você agora será o mestre da besta: use-o primeiro para destruir as fontes e escravos ao redor, depois para abrir os portões do Inferno.



    SCOGLIERA D'ACHERONTE
    Salve seu jogo e mova-se na parede dos condenados à esquerda até encontrar Virgilio (fale conosco duas vezes para receber o primeiro relíquia, a Death Blade), pegue o primeiro moeda de prata da fonte no alto da parede, continue em frente e puxe a alavanca à direita que ativará uma ponte. Antes de atravessá-la, porém, você terá que enfrentar alguns inimigos: tire-os e puxe a alavanca novamente, mova-se rapidamente na ponte e pule para o lado oposto. Desça a coluna de corpos e, uma vez pousado, você encontrará um novo inimigo ou o diabo guardião: acerte-o com o ataque à distância até que o botão apareça em sua cabeça, neste momento absolva-o ou condene-o a receber 100 pontos no respectivas barras. Assim que todos os inimigos forem mortos, a alavanca reaparecerá, gire-a para elevar a plataforma, mas em vez de parar na frente da porta brilhante, continue subindo para recuperar um moeda de prata em uma saliência à esquerda. Abra a porta e você se encontrará Virgilio, vá para a esquerda onde será interrompido por uma nova luta e antes de abrir a porta seguinte aproxime-se do homem ajoelhado à sua esquerda, Pôncio Pilatos: este é o primeiro de maldito que você encontrará no jogo e caberá a você decidir se vai absolvê-los ou condená-los. O fato é que ao adquiri-los você participará de um minijogo no qual deverá capturar o maior número de pecados possível. Você verá uma cruz com as quatro teclas de ação no centro da tela, dependendo da direção em que as esferas laranja chegarão, você terá que pressionar a tecla correspondente para capturá-las, quanto mais você pega, mais almas bônus você vai tem no final. Agora abra a porta e observe a cena, derrote os escravos e os diabos guardiões para poder sair e salvar o jogo, mas não antes de ter recuperado um moeda de prata da fonte escondida atrás da estátua segurando a corda.



    Pule neste último e siga em frente, uma vez cortado você vai se encontrar na balsa: vá para a direita e, em vez de subir em direção à entrada, continue à direita, além do vão entre uma parede e outra, até você encontre um tipo de cachorro que, uma vez destruído, lhe dará o segundo relíquia. Volte e entre no barco, pegue a caixa do lado esquerdo da sala e arraste-a para cima pela rampa da direita, colocando-a dentro do recesso, depois puxe a ponte para trás girando a alavanca e depois mova a caixa para a esquerda para alcançar uma fonte na parte. alta contendo um moeda de prata. Retorne o baú para a ponte e faça-o voltar para poder alcançar o andar superior, onde você encontrará um maldito, suba a parede e chegará ao convés do navio, onde terá que lutar contra escravos, pragas e demônios guardiões. Terminado com isso, uma besta Asteriana aparecerá, derrote-a e tome posse dela para usá-la primeiro contra os outros inimigos que chegarão e então para arrancar a cabeça de Charon. Uma vez feito isso, a balsa colidirá com colunas nas quais você se encontrará suspenso, suba rapidamente para a direita e para a esquerda nos pontos cegos para evitar cair no vazio. Ao chegar ao topo, preste atenção nas três teclas a apertar para se salvar, mas ainda não acabou: siga imediatamente para o corredor porque o chão vai desabar e quando você chegar na frente de duas tochas Dante vai parar; aguarde até que apareça um botão para pressionar e, ao fazer isso, você se salvará.


    LIMBO
    Salve o jogo e fale com Virgilio, continue o caminho para baixo e no corredor agarre o escravo explosivo e jogue-o contra a parede para abrir uma passagem, entre no túnel e na bifurcação vá para a esquerda para recuperar um moeda de prata, volte e se aproxime da cabeça de Charon, derrube-a para receber almas extras; finalmente chegue ao final do caminho onde você encontrará uma fonte contendo a primeira das pedras de Beatrice enquanto destrói o cachorro ao lado dela para conseguir uma nova relíquia. Agora volte e abra a porta da direita, na próxima sala você terá que enfrentar algumas crianças não batizadas e assim que terminar continue o caminho até encontrar Virgilio: Fale com ele duas vezes e você terá um novo relíquia. Agora passe pela próxima porta e a próxima porta para encontrar um novo maldito, volte e comece a subir a encosta onde você encontrará alguns escravos explosivos. Quando você chegar ao topo, abra a porta e siga o corredor até que você seja interrompido por outra luta, entre na próxima sala onde você encontrará Virgilio e a estátua de Saladino. Aproxime-se da fonte verde no topo e você notará que o tiro vai mudar: dê um pulo duplo para trás para chegar a uma plataforma com uma alavanca, puxe-a para fazer a estátua de Saladin desaparecer e revelar um esconderijo com um cachorro para destruir. Salve o jogo e puxe a alavanca, use a foice no suporte para chegar à plataforma em frente onde você terá que enfrentar um novo chefe


    Chefe: Rei Minos
    Na primeira fase, continue correndo para evitar o tentáculo que sairá do chão até que o botão para enganchar você apareça que você precisará agarrar um punho e evitar um ataque com o qual o Rei Minos irá infligir dano em você gritando. Ataque a cabeça dele, agora abaixada, e logo depois, quando ele estiver de pé, vá rapidamente e ataque a parte vermelha de seu corpo para infligir mais danos. Agora você terá que enfrentar alguns escravos e então a parte inicial com o tentáculo será repetida. Ao final, evite os socos pulando e esquivando-se (você pode acertá-lo usando o ataque com a cruz em vôo); em certo ponto você notará que o monstro irá parar e um botão aparecerá em sua mão, pressione este e os seguintes para fazer com que a parte vermelha de seu corpo seja atingida novamente descoberta.

    Mate os bebês não batizados e o demônio da guarda e, em seguida, desvie dos socos novamente até que o botão de segurança apareça novamente no suporte para mãos. Agora não há mais nada a fazer a não ser continuar a enfurecê-lo (caso ele faça aparecer um tentáculo, preste atenção onde você tem que puxar a alavanca para evitar o golpe) até que o botão pule novamente, desta vez em seu rosto: pressione-o para agarrar a língua e pressione o stick esquerdo para baixo duas vezes, depois a tecla que se segue e, finalmente, a última tecla a pressionar repetidamente com a qual você encerrará a luta. Você vai conseguir um novo relíquia e você pode continuar no seu caminho.

    LUXÚRIA
    Use o punho para sair da arena de combate e siga o caminho até encontrar um ponto de salvamento. Escale a corda e balance para alcançar o outro, mas antes de continuar, pare e escale aquele em que você está pendurado para encontrar uma fonte com um moeda de prata. Volte para a corda e desça um pouco, mantendo sempre a moldura levantada: aperte o botão para balançar e você notará duas colunas de corpos à direita, dê um salto duplo e aperte rapidamente o botão que aparecerá para se agarrar a coluna. Suba e você encontrará um cachorro para destruir, obtendo assim um novo relíquia. Saia da coluna certa e passe a corda; voe para outra coluna e depois para um novo topo: balance duas vezes e use a foice, ainda agarrada à corda, para destruir a enorme corrente que bloqueia seu caminho, depois pule para o lado oposto e pressione o botão para usar o segurar e balançar para a corda na frente, onde você será atacado por pragas. Cuide disso como fez com a corrente e alcance a coluna da base da qual você finalmente retornará para colocar os pés de volta no chão.

    Você absolve o maldito (para pegar o troféu / objetivo junto com o próximo) que você vai encontrar na estrada e continue até chegar a uma ponte, evite as esferas elétricas e alcance a terceira estátua à esquerda, vá para o lado e aproxime-se da borda em direção a parte inferior da tela; ao fazer isso, Dante se agarrará a uma parede que o levará a um espaço aberto onde você encontrará um novo relíquia. Volte e vá até a quarta estátua, sempre à esquerda, desça pelo lado sem proteção para se encontrar em outra parede da qual você pode chegar a uma fonte com um moeda de prata. Agora vá entre a terceira e a quarta estátua à direita para notar a falta de proteções aqui também, desça a parede e você chegará a uma fonte contendo a segunda pedra de Beatrice. Depois de ter tudo, vá para a segunda estátua onde você encontrará uma alavanca, puxe-a quando a esfera de eletricidade se formar no terceiro disco e corra imediatamente em direção ao tornado antes que a abertura que você criou desapareça.

    Você encontrará um novo inimigo, a sedutora luxuriosa, de quem você pode cuidar com segurança usando a cruz, depois usar a alavanca para abrir a boca da cobra e quebrar rapidamente seus dentes com a cruz. Volte para o guincho e gire-o completamente para liberar uma pedra que lhe permitirá chegar ao próximo andar, onde você encontrará Virgilio. Após a cena, vá até o fundo da plataforma circular e tire a estátua do nicho, volte e desça a rampa da esquerda, onde você encontrará um ponto de salvaguarda, e use a alavanca para subir a plataforma anterior: suba e vá para o lado esquerdo, onde você encontrará uma clareira com uma fonte contendo um moeda de prata. Vá para o lado oposto e puxe a alavanca, volte imediatamente para a plataforma que irá subir e você terá que enfrentar alguns tenators lascivos: tome cuidado agora, pois a plataforma será virada por um soco hostil e você terá que ser rápido pressionar o botão para chegar à segurança em um suporte para mãos, após o qual você retornará ao disco onde terá que enfrentar outros inimigos novamente. No final da jornada você terá que retomar imediatamente a luta com escravos e crianças não batizadas até que você possa se enfurecer na mão esquerda da mulher gigante: danificada o suficiente ela vai soltar seu aperto e a plataforma vai subir ligeiramente, aproveite este momento alcançar a alavanca do lado esquerdo, acima da fonte roxa, virar as cabeças da cobra em sua direção, depois voltar e dar mais alguns toques na mão para fazer o disco subir novamente e desta vez puxar a alavanca direita para torrar um pouco.

    Você subirá novamente e terá que lidar com tentadoras lascivas e pestilentas, mas finalmente sua escalada terminará. Pegue o caminho certo, onde você vê a fonte laranja, e desça a coluna para encontrar um maldito (absolva-o pelo troféu / objetivo), volte e desta vez vá para a esquerda, onde você terá que superar uma longa parede de malditos à direita evitando as descargas elétricas roxas. No final você encontrará um ponto de salvaguarda: indo para a esquerda, você encontrará uma fonte com uma moeda de prata, indo para a direita primeiro, você encontrará um maldito e então, caindo da parede ao lado dela, um novo relíquia. Agora escale a parede do condenado atrás de onde o condenado estava e você participará de um duelo.

    Chefe: Marco Antonio
    Nada difícil: fique longe dele para evitar os golpes de sua espada e escudo, continuando a atacá-lo com a cruz. Quando você vê o personagem parar e um fluxo verde o envolve, você não será capaz de acertá-lo, mas em troca ele se curará; ataque a mão de Cleópatra para fazê-la desaparecer por um curto período de tempo e poder retomar a luta com seu inimigo. Quanto mais a luta continua, mais poderosos os ataques hostis se tornarão:
    - um ataque de salto quando você está longe do alvo;
    - um ataque à distância por meio de uma onda de energia que emana da espada;
    - um ataque à distância na esteira que parte de Antonio e segue uma ou mais linhas retas.
    No entanto, a luta não vai durar muito e não deve dar a você nenhum problema particular, no final você terá um novo relíquia.
    Terminada com o homem é a vez da mulher, mas desta vez não haverá um verdadeiro duelo mas sim uma sequência em que terá de puxar ou rodar o manípulo esquerdo de acordo com os símbolos que irão surgir no ecrã. Após esta fase você receberá um novo encantamento.

    A plataforma onde você está agora começará a descer, você enfrentará alguns escravos e demônios da guarda e, uma vez derrotado, uma grande pedra destruirá o lado direito do disco. Salve-se indo para o lado oposto. Agora, outros demônios da guarda chegarão e então uma pedra desta vez no lado esquerdo e imediatamente após uma na parte inferior: fique na área superior do círculo até que você se encontre caindo no vazio. Espere até que apareça o botão para apertar, com o qual você se agarrará a uma alça e então terá que balançar usando a foice duas vezes até chegar na presença de Virgilio.

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