Todos que disseram que o gênero survival está morto tiveram que ficar calados após o lançamento de SCUM, o jogo ultra-realista publicado pela Devolver Digital que se tornou um sucesso instantâneo. Last Oasis, em desenvolvimento pela equipe Donkey Crew, é proposto como um jogo de sobrevivência com uma marca absolutamente original no gênero. Vamos descobrir por quê.
Em Last Oasis, ambientado em um mundo de tempos indefinidos, a Terra é atingida por um evento catastrófico: o eixo de rotação é estacionário e o planeta não gira mais sobre si mesmo, transformando metade do planeta no escuro em um deserto congelado e aquele sob o sol em um deserto árido. O único lugar habitável permanece a fina faixa de terra no meridiano a meio caminho entre os dois hemisférios.
Há um problema: o planeta ainda gira em torno do sol, portanto, a zona habitável não permanece estável. A solução? O que resta da humanidade criou uma gigantesca cidade de madeira móvel, chamada Flotilha, que continua em movimento. Existem aqueles que não vivem permanentemente dentro da Flotilha, ou dos Nômades, que controlam os navios terrestres movidos pelos ventos e percorrem as terras em busca de recursos a serem coletados antes que o sol os alcance.
A primeira coisa que chama a atenção em Last Oasis é seu estilo visual: se por um lado o mundo e os nômades parecem ter quase saído da Idade do Bronze, as máquinas móveis de madeira parecem aberrações dos projetos renascentistas de Leonardo da Vinci, dando ao jogo uma identidade própria, longe de qualquer outra coisa no mercado. Tudo movido pelo motor gráfico Unreal Engine 4.
Não pudemos jogar, mas conversamos com Lucas Stannis, produtor do título, que explicou o gameplay. A clássica componente de sobrevivência - buscar recursos, produzir equipamentos, construir bases - é enriquecida pela construção de bases móveis, que nos levam a falar de combate: as bases, além de funcionar como meio de transporte, são na verdade verdadeiras embarcações que pode ser equipado com arpões, flechas e canhões para enfrentar todos os perigos da região e, acima de tudo, outros nômades dispostos a assumir nosso saque. O que vimos do combate de navios lembra vagamente títulos como Guns of Icarus, enquanto quando você desembarca (ou embarca), a mecânica de combate com arcos e armas são uma reminiscência de Mount & Blade.
Não temos muito mais informações por agora, mas esteja ciente de que os desenvolvedores costumam lançar chaves beta em seu canal Discord, e que a intenção é lançar Last Oasis em acesso antecipado dentro de um ou dois anos no máximo.