Minecraft: Masmorras foi recentemente lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC, e depois de termos falado sobre isso em profundidade em nossa análise, desta vez queremos ajudá-lo na mecânica dos encantamentos. Este é um sistema essencial para poder facilitar o seu progresso nas diferentes áreas de jogo e derrotar os inimigos mais fortes, isso aliás, de forma semelhante ao que acontece no Minecraft, embora todo o sistema funcione de forma diferente.
Ser capaz de encantar um item no Minecraft Dungeon você deve primeiro obter um "ponto de encantamento", isso acontecerá sempre que você subir de nível. Depois disso, você precisará acessar a tela de itens e, no canto inferior direito, encontrará três slots. Um destes (ou mais raramente dois ou mesmo todos) apresentará a possibilidade de inserir um encantamento: mas cuidado, nem todos os objetos serão capazes de usar todos os tipos! Na verdade, para cada objeto você pode selecionar alguns encantamentos designados aleatoriamente pelo jogo.
Dito isso, um dilema surge espontaneamente em todos: não seria melhor manter todos esses pontos e depois explorá-los em uma arma ou equipamento que sabemos que podemos usar mesmo nos níveis mais avançados? A resposta é não, pelo simples motivo de que todos os pontos gastos para encantar um item podem ser recuperados a qualquer momento simplesmente reciclando-o.. Portanto, aconselhamos que você gaste livremente todos esses pontos de encantamento para tirar o máximo proveito dessa mecânica mesmo nos estágios iniciais do jogo.
Finalmente, deve-se notar que Em Minecraft Dungeons, encantamentos têm no máximo três níveis, para atualizar um ao máximo será necessário investir um total de seis pontos: um para o nível 1, dois para o nível 2 e três para o nível 3. Pelas razões descritas até agora parece óbvio considerar todo este sistema extremamente importante a ponto de fazer você preferir a escolha, por exemplo, de uma arma com mais slots mágicos mas com dano reduzido para uma com dano maior, mas com apenas um slot.. Vamos analisar todos os melhores encantamentos e, em seguida, sua lista completa:
- Nitidez: Essencial para aumentar a porcentagem de dano causado.
- Vortice: Converte o último ataque de um combo em um golpe com maior alcance e dano aumentado; é extremamente útil quando combinado com armas pequenas e rápidas, que assim se tornam capazes de manejar um maior número de inimigos ao mesmo tempo.
- Conduíte da alma: Geralmente associado a armas capazes de absorver almas; regenera uma quantidade de saúde para cada alma obtida e é particularmente bom contra grandes grupos de inimigos.
- Acelerar: Importante, se não essencial, para armas de longo alcance, pois aumenta sua taxa de tiro para ajudá-lo a lidar com grupos maiores ou causar mais danos por segundo.
- Eletrizante: Causa dano com esquivas, então você pode causar dano mesmo sem atacar.
- Espinhos: Para cada ataque sofrido, reflete uma porcentagem para o inimigo que o atingiu.
- Barreira de Poções: Extremamente bom, especialmente contra chefes ou inimigos que podem infligir muito dano, pois reduz consistentemente o dano recebido por alguns segundos após beber uma poção de cura; dessa forma, você pode atacar repetidamente sem se preocupar muito com sua saúde.
- Bolas de neve: Comum, mas também muito poderoso, faz seus oponentes lançarem bolas de neve deixando-os atordoados (no nível máximo, uma é lançada a cada segundo!).
Esses foram os encantamentos mais poderosos do Minecraft Dungeons, mas, é claro, existem muitos outros que podem se tornar mais ou menos úteis dependendo das circunstâncias; abaixo você pode finalmente encontrar a lista completa daqueles que descobrimos até agora com base na raridade e tipo de objeto em que podem ser encontrados.
Nome | efeito | Tipo de objeto | Raridade |
---|---|---|---|
Dedicação | Causa 50 a 100% de dano adicional aos inimigos feridos | Arma branca | Comune |
Prospector | 100-300% de chance de obter esmeraldas | Arma branca | Comune |
gelo | Reduz a velocidade dos inimigos próximos em 20-40% | Arma branca | Comune |
Assombroso | 5-15% de chance de atordoar um inimigo acertando-o | Arma branca | Comune |
Enfraquecendo | Reduz o dano de inimigos próximos em 20-40% por 5 segundos | Arma branca | Comune |
Selvagem | Derrotar um inimigo concede 10% de chance de aumentar a velocidade de ataque em 50% por 5-10 segundos | Arma branca | Comune |
Trovejante | 30% de chance de trovejar os inimigos próximos a cada acerto | Arma branca | Comune |
Nitidez | Aumenta o dano da arma em 10-33% | Arma branca | Comune |
Aspecto Fogo | Inflama os inimigos por 3 segundos | Arma branca | Comune |
Destruição | Aumenta o dano aos inimigos mortos-vivos em 20-40% | Arma branca | Comune |
Pilhagem | Aumenta a chance de obter consumíveis de inimigos derrotados em 100-300% | Arma branca | Comune |
Eco | Alguns ataques são seguidos por um ataque do mesmo tipo com um cooldown de 5-3 segundos | Arma branca | Comune |
Sanguessuga | Matar um inimigo recarrega sua saúde em 4-8% da saúde máxima do inimigo | Arma branca | Comune |
Nuvem de veneno | 30% de chance de gerar uma nuvem tóxica que causa danos ao longo do tempo | Arma branca | Comune |
Correntes | 30% de chance de unir os inimigos por 1-3 segundos | Arma branca | Comune |
Conduíte da alma | Cada alma absorvida recarrega sua saúde em 1-3% | Arma branca | Comune |
Enigma Resonator | Concede 0-25% para causar dano triplo com base em quantas almas você tem | Arma branca | Comune |
Onda de choque | O último ataque do combo cria uma onda de choque | Arma branca | Poderoso |
Gravidade | Atrai inimigos ao alcance de sua arma por 1-2 segundos | Arma branca | Poderoso |
Vortice | O último ataque do combo é um ataque de grande área que causa mais dano | Arma branca | Poderoso |
Esplosione | Inimigos derrotados explodem, causando dano de 20-60% de sua saúde | Arma branca | Poderoso |
Esplendor | 20% de chance de criar uma aura de cura | Arma branca | Poderoso |
Golpe Crítico | Dá 10-20% de chance de acertar criticamente com dano triplo | Arma branca | Poderoso |
Sobrecarregar | Ataques carregados causam 20-40% de dano adicional | Arma de longo alcance | Comune |
Impacto | Aumenta o efeito de golpe de retorno em 200-400% | Arma de longo alcance | Comune |
Nuvem de veneno | 30% de chance de criar uma nuvem tóxica que causa danos ao longo do tempo | Arma de longo alcance | Comune |
Multishot | 20-40% de chance de disparar 5 flechas ao mesmo tempo | Arma de longo alcance | Comune |
Rebote | 20-60% de chance de rebater a flecha de inimigo em inimigo | Arma de longo alcance | Comune |
Tiro bônus | Atire uma flecha adicional em um inimigo próximo que pode causar 10-24% de dano | Arma de longo alcance | Comune |
Infinito | 16-48% de chance de recarregar a flecha instantaneamente | Arma de longo alcance | Comune |
Blow Fulgore | 20% de chance de criar uma aura de cura | Arma de longo alcance | Comune |
perfurante | Cada flecha 3-1 passa por inimigos | Arma de longo alcance | Comune |
Cordilheira Selvagem | 20-40% de chance de transformar um inimigo atingido em um aliado | Arma de longo alcance | Comune |
desencanto | Cada acerto causa 50-100% de dano adicional aos inimigos encantados | Arma de longo alcance | Comune |
Acelerar | Aumenta a taxa de tiro para tiros consecutivos em 8-12% | Arma de longo alcance | Comune |
Potenza | Aumenta o dano em 10-33% | Arma de longo alcance | Comune |
Fogo rápido | Aumenta a taxa de fogo em 10-20% | Arma de longo alcance | Comune |
Fuse Shot | A cada 5-3 acertos, o tiro explode causando 100% de dano de área | Arma de longo alcance | Comune |
Crescente | Os tiros disparados crescem no ar, causando 25-75% de dano adicional | Arma de longo alcance | Comune |
Hora do roubo | Rouba 17-50% da velocidade do inimigo e concede a você por 4 segundos | Arma de longo alcance | Poderoso |
Pulso Gravitacional | Atrai inimigos em 100-200% do alcance da sua arma cada | Arma de longo alcance | Poderoso |
Reação em cadeia | 10-30% de chance de disparar 5 flechas em todas as direções | Arma de longo alcance | Poderoso |
Eletrizante | Esquive o dano atingindo 3 inimigos ao mesmo tempo | armadura | Comune |
Covarde | 20-40% de dano adicional com saúde máxima | armadura | Comune |
Presente surpresa | Usando uma poção de cura, você tem 50-150% de chance de ativar um efeito consumível aleatório | armadura | Comune |
Reserva Alimentar | Usar uma poção de cura cria de 1 a 3 tipos de alimentos aleatórios | armadura | Comune |
Espinhos | Reflete 100-200% do dano ao inimigo | armadura | Comune |
Speed Sinergy | Aumenta a velocidade de movimento em 20% por 1-3 segundos com cada ativação de artefatos | armadura | Comune |
desvio | 20-60% de chance de repelir balas que chegam | armadura | Comune |
Reciclador | Ser atingido por 30-10 balas cria uma aljava de flechas | armadura | Comune |
Barreira de Poções | Usar uma Poção de Cura reduz o dano recebido em 90% por 5-9 segundos | armadura | Comune |
Rastro de fogo | A esquiva deixa um rastro de fogo atrás de você | armadura | Comune |
Explorer | Recarrega 0.3-1% da saúde para cada 100 blocos explorados | armadura | Comune |
Enfurecido | Aumente a velocidade de ataque em 10-30% quando a saúde cair abaixo de 50% | armadura | Comune |
Swiftfooted | A esquiva torna seu personagem 30-50% mais rápido por 3 segundos | armadura | Comune |
Sinergia de saúde | Ativar um artefato restaura 3-5% do máximo de saúde | armadura | Comune |
Esfriar | Reduz o tempo de resfriamento do artefato em 10-27% | armadura | Comune |
Bolas de neve | Jogue uma bola de neve a cada 5-1 segundos nos inimigos, deixando-os atordoados | armadura | Comune |
Velocidade da Alma | Obter uma alma aumenta a velocidade de movimento em 1% por 2-4 segundos | armadura | Comune |
Queimando | A cada 0.5 segundos, causa dano a todos os inimigos no alcance corpo a corpo | armadura | Comune |
Retarda | Emite uma explosão a cada 2 segundos que reduz a velocidade dos inimigos em 20-60% por um segundo | armadura | Poderoso |
Na esperança de que este guia de encantamentos de Minecraft Dungeons possa ser útil para você, só podemos desejar-lhe muita diversão em explorar as muitas masmorras presentes neste título e uma boa caçada em busca do melhor equipamento!
► Minecraft: Dungeons é um jogo Beat 'em up do tipo aventura de rolagem desenvolvido e publicado pela Mojang para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 30/06/2020
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