O universo de Nioh 2, agora entendemos, é rico em inspiração temática vinda de uma cultura folclórica local, para dizer o mínimo enorme. Depois de termos lidado com guerreiros e criaturas históricas tomadas com as duas mãos pela tradição japonesa, nos deparamos com um daqueles difíceis de esquecer, tanto por uma questão puramente estética como, sobretudo, pelo que representa.
Tatarimokke: aparência e origens
Tatarimokke (nome composto por "tártaros" = "maldição" e "moke" = "criança") parece uma coruja gigante de três olhos, capaz de usar golpes físicos e mágicos. Segundo a tradição popular, nasce da fusão de um grande número de espíritos ressentidos e quanto mais espíritos se unem, mais cresce a grandeza do Tatarimokke. Quando eles são excepcionalmente grandes em tamanho, esses Yokai em particular podem agrupar alguns dos espíritos que os compõem e jogá-los nos humanos.
em Região de Tohoku o termo "tatarimokke" é usado para se referir à maldição lançada por aqueles que tiveram mortes horríveis e é considerada tão poderosa, no caso de um assassinato, que permanece na linhagem do assassino por várias gerações.
Também é dito que é uma coruja com o espírito de uma criança morta dentro. O Tatarimokke continuaria a viver na casa que teve em vida e seus versos seriam o choro da criança morta em questão. Diz-se que a origem do Tatarimokke deve ser comparada ao fato de que uma vez em Japão recém-nascidos não eram considerados seres humanos e, portanto, um recém-nascido morto não recebia um funeral real, mas era simplesmente enterrado perto de casa; pensava-se que os espíritos dessas crianças flutuavam para longe do corpo, muitas vezes ficando presos dentro de corujas, dando origem ao referido Yokai.
Ataques principais
Os principais ataques deste Yokai em particular são aqueles que mais se esperaria: golpes com as asas, com a cauda e com as garras. A isso ele adiciona outras técnicas, mas vamos em ordem. Tatarimokke tentará feri-lo acertando-o com suas asas com um ataque giratório ou tentando acertá-lo com uma espécie de "soco". Outra maneira de ele tentar te colocar em apuros é batendo no rabo dele ou tentando te arranhar depois de decolar. Todos os tiros listados acima podem ser esquivados e bloqueados.
Tatarimokke então tem mais alguns tiros em seu arsenal, estes um pouco mais específicos: ele pode de fato lançar globos escuros das asas, um raio do terceiro olho ou lançar um ataque em leque usando suas penas.. Você pode evitar e bloquear todos esses três ataques, mas lembre-se de que o feixe e as esferas podem fornecer uma boa janela para atacar o chefe. Depois, há outra cena para ficar de olho: quando o chefe decolar e tentar correr em sua direção, você deve se esquivar ou usar o contra-ataque explosivo.
Conselhos para ataque e várias vulnerabilidades
Tatarimokke é vulnerável a mais de um elemento, então use buffs elementares para sua arma se puder. A batalha não é muito complexa se você conseguir chegar perto do chefe: fique por baixo dele e ataque-o, prestando atenção aos seus golpes e desviando-se ou aparando-os sempre que possível. Os ataques não são complexos para conter e Tatarimokke não muda o moveset quando entra no Dark Kingdom. Nesta situação só há uma diferença em a antes: tudo ficará escuro e você terá que quebrar a esfera vermelha que encontrará na arena, que acabará sendo a única fonte de luz. Se você conseguir eliminá-lo, o ki do Tatarimokke será drenado instantaneamente e você poderá atingi-lo com facilidade.
Proceda com cautela e bata nele sem nunca ser ganancioso: se você ficar sem ki, não conseguirá se aproximar, então ele pode facilmente atingi-lo levantando voo e incapaz de desviar ou desviar de qualquer coisa, portanto, à sua total misericórdia. Aconselhamos também que tente destruir seus olhos, pois isso causará muitos danos e também será impedido de usar o raio laser, o que nunca é uma coisa ruim.
Pensamentos finais
Tatarimokke é um inimigo esplêndido de se ver e ao mesmo tempo perturbador, mas não necessariamente muito exigente. Com a precaução certa na memorização dos padrões de ataque e seus movimentos, você pode estar certo da criatura esplêndida sem muita dificuldade, desde que você tenha as armas certas para lidar com ela: paciência e atenção. Este chefe é o exemplo perfeito de como o Team Ninja foi capaz de se inspirar fortemente no folclore japonês, moldando-o apropriadamente para criar um jogo muito especial e extremamente fascinante.
Dificuldade: 2,5/5
Aparência: 4 / 5
Inspiração temática: 5/5
Avaliação geral: 4 / 5
► Nioh 2 é um jogo do tipo RPG de ação desenvolvido pela Team Ninja e publicado pela Koei Tecmo para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 13/03/2020