Nioh 2 - Guia do chefe: Tatarimokke


    O universo de Nioh 2, agora entendemos, é rico em inspiração temática vinda de uma cultura folclórica local, para dizer o mínimo enorme. Depois de termos lidado com guerreiros e criaturas históricas tomadas com as duas mãos pela tradição japonesa, nos deparamos com um daqueles difíceis de esquecer, tanto por uma questão puramente estética como, sobretudo, pelo que representa.

    Tatarimokke: aparência e origens


    Tatarimokke (nome composto por "tártaros" = "maldição" e "moke" = "criança") parece uma coruja gigante de três olhos, capaz de usar golpes físicos e mágicos. Segundo a tradição popular, nasce da fusão de um grande número de espíritos ressentidos e quanto mais espíritos se unem, mais cresce a grandeza do Tatarimokke. Quando eles são excepcionalmente grandes em tamanho, esses Yokai em particular podem agrupar alguns dos espíritos que os compõem e jogá-los nos humanos.


    em Região de Tohoku o termo "tatarimokke" é usado para se referir à maldição lançada por aqueles que tiveram mortes horríveis e é considerada tão poderosa, no caso de um assassinato, que permanece na linhagem do assassino por várias gerações.

    Também é dito que é uma coruja com o espírito de uma criança morta dentro. O Tatarimokke continuaria a viver na casa que teve em vida e seus versos seriam o choro da criança morta em questão. Diz-se que a origem do Tatarimokke deve ser comparada ao fato de que uma vez em Japão recém-nascidos não eram considerados seres humanos e, portanto, um recém-nascido morto não recebia um funeral real, mas era simplesmente enterrado perto de casa; pensava-se que os espíritos dessas crianças flutuavam para longe do corpo, muitas vezes ficando presos dentro de corujas, dando origem ao referido Yokai.



    Nioh 2 - Guia do chefe: Tatarimokke

    Ataques principais

    Os principais ataques deste Yokai em particular são aqueles que mais se esperaria: golpes com as asas, com a cauda e com as garras. A isso ele adiciona outras técnicas, mas vamos em ordem. Tatarimokke tentará feri-lo acertando-o com suas asas com um ataque giratório ou tentando acertá-lo com uma espécie de "soco". Outra maneira de ele tentar te colocar em apuros é batendo no rabo dele ou tentando te arranhar depois de decolar. Todos os tiros listados acima podem ser esquivados e bloqueados.

    Tatarimokke então tem mais alguns tiros em seu arsenal, estes um pouco mais específicos: ele pode de fato lançar globos escuros das asas, um raio do terceiro olho ou lançar um ataque em leque usando suas penas.. Você pode evitar e bloquear todos esses três ataques, mas lembre-se de que o feixe e as esferas podem fornecer uma boa janela para atacar o chefe. Depois, há outra cena para ficar de olho: quando o chefe decolar e tentar correr em sua direção, você deve se esquivar ou usar o contra-ataque explosivo.

    Nioh 2 - Guia do chefe: Tatarimokke

    Conselhos para ataque e várias vulnerabilidades

    Tatarimokke é vulnerável a mais de um elemento, então use buffs elementares para sua arma se puder. A batalha não é muito complexa se você conseguir chegar perto do chefe: fique por baixo dele e ataque-o, prestando atenção aos seus golpes e desviando-se ou aparando-os sempre que possível. Os ataques não são complexos para conter e Tatarimokke não muda o moveset quando entra no Dark Kingdom. Nesta situação só há uma diferença em a antes: tudo ficará escuro e você terá que quebrar a esfera vermelha que encontrará na arena, que acabará sendo a única fonte de luz. Se você conseguir eliminá-lo, o ki do Tatarimokke será drenado instantaneamente e você poderá atingi-lo com facilidade.



    Proceda com cautela e bata nele sem nunca ser ganancioso: se você ficar sem ki, não conseguirá se aproximar, então ele pode facilmente atingi-lo levantando voo e incapaz de desviar ou desviar de qualquer coisa, portanto, à sua total misericórdia. Aconselhamos também que tente destruir seus olhos, pois isso causará muitos danos e também será impedido de usar o raio laser, o que nunca é uma coisa ruim.


    Nioh 2 - Guia do chefe: Tatarimokke

    Pensamentos finais

    Tatarimokke é um inimigo esplêndido de se ver e ao mesmo tempo perturbador, mas não necessariamente muito exigente. Com a precaução certa na memorização dos padrões de ataque e seus movimentos, você pode estar certo da criatura esplêndida sem muita dificuldade, desde que você tenha as armas certas para lidar com ela: paciência e atenção. Este chefe é o exemplo perfeito de como o Team Ninja foi capaz de se inspirar fortemente no folclore japonês, moldando-o apropriadamente para criar um jogo muito especial e extremamente fascinante.

    Nioh 2 - Guia do chefe: Tatarimokke

    Dificuldade: 2,5/5

    Aparência: 4 / 5

    Inspiração temática: 5/5

    Avaliação geral: 4 / 5

    ► Nioh 2 é um jogo do tipo RPG de ação desenvolvido pela Team Ninja e publicado pela Koei Tecmo para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 13/03/2020

    Adicione um comentário do Nioh 2 - Guia do chefe: Tatarimokke
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.