A sequência de Psychonauts mostra opções para aprimorar a experiência de jogo.
Prevista para o final do ano, a Double Fine apresentou o diferentes opções de acessibilidade para Psychonauts 2, no qual os estudos de desenvolvimento se concentram cada vez com mais frequência. Eles estarão disponíveis no lançamento e foram explicados pelo produtor sênior Kevin Johnson.
Entre os recursos estão:
- Brilho, legibilidade do texto, legendas e tamanho do texto, idioma;
- Redução da velocidade e vibração da câmera;
- Filtros para daltonismo (como o próprio Johnson);
- Controles totalmente personalizáveis;
- Danos por queda, Invencibilidade ligada / desligada;
- Uma mensagem de advertência de que Psychonauts contém temas como vício, PTSD, ataques de pânico apresentados de forma moderada, mas que podem perturbar a sensibilidade de alguém.
“O Psychonauts 2 é um jogo para todos, não existe uma forma pré-definida de jogar: o importante é se divertir”, resumiu a desenvolvedora no Twitter.
Recentemente, a Insomniac Games também se manifestou sobre isso em seu Ratchet & Clank: Rift Apart, continuando nessa linha há The Last of Us: Part II como uma das viagens mais acessíveis, com 60 opções disponíveis. Também relatamos um estudo com alguns videogames adequados para deficientes visuais, onde existem outros títulos além da sequência de The Last of Us.
Psychonauts 2 chega em 2021 como um exclusivo da próxima geração no Xbox Series X, mas também estará disponível no PlayStation 4 e PC.
► Psychonauts 2 é um jogo de aventura de plataforma desenvolvido pela Double Fine Productions e publicado pela Xbox Game Studios para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Linux. O lançamento está planejado: TBA