Roblox é, por definição, um videogame muito variado: os conteúdos que o enriquecem são criados pelos próprios jogadores e são um mais diferente do outro. Essa variedade também altera o consumo de dados necessário dependendo de qual minigame está sendo jogado.
Roblox é conhecido por seu considerável consumo de dados na Internet, mas isso não se aplica como regra geral: na verdade, o número de Megabytes necessários para jogá-lo muda dependendo do jogo que você escolher façam. Os usuários calcularam que, em média, vai 10 a 600 MB por hora; portanto, traduzido em termos simples, consome muito pouco ou muito. A explicação desse fenômeno está no funcionamento do jogo: Roblox não funciona como um videogame clássico que durante a instalação baixa todos os arquivos necessários para jogar normalmente (seria impossível, considerando o número muito alto de conteúdo presente), mas prossegue para transmissão de jogos escolhido de vez em quando.
Isso significa que a quantidade de dados consumidos depende inteiramente do jogo que você joga: um jogo de pixel art custará apenas alguns MB em uma hora, enquanto um jogo mais complexo com muitos modelos 3D exigirá um download de várias centenas de megabytes. .
Os minigames mais famosos para seu consumo são Jailbreak (cerca de 450 MB/h), Labyrinth (de 300 a 600+ MB/h) e House Building Simulator (cerca de 500 Mb/h). Parece que o o consumo de dados foi reduzido ao longo dos anos, além do fato de que agora muitas conexões de internet em dispositivos portáteis, como tablets e smartphones, oferecem Gigabytes suficientes para jogar Roblox todos os dias.