Rogue Galaxy - missão secundária de Alistia

    Rogue Galaxy - missão secundária de Alistia

    Aldeia lapatia
    O planeta de Alistia será desbloqueado após derrotar a bruxa louca em Juraika no oitavo capítulo. Aproxime-se do leme e você receberá mais algumas informações sobre este planeta.
    A primeira casa que encontrará, após o desembarque, é uma loja onde pode comprar diferentes armas para muitos companheiros de viagem: a escolha é sua sem conselhos ou sugestões. No andar de cima você encontrará quatro cestos, apenas um dos quais será bloqueado pela chave do Sol: vá para a esquerda para encontrar um escudo Aegis, em um baú perto da praia, e então vá para a extrema direita para iniciar uma pequena cutscene. Quando estiver pronto, vá para o norte ativando o warp. Pressione X na frente do elevador para usá-lo e suba para o segundo andar.



    Estrada marítima de Nalvasa
    Atravesse a ponte visitando os cantos do mapa para encontrar os baús, que estão espalhados ao longo do caminho: você encontrará outra loja um pouco antes de outro warp. Ele vai lhe oferecer duas armas, a terceira está em desenvolvimento, para Steve e Simon, você pode comprá-las ou não, à sua escolha. Continue pelas duas ruas, seguindo-as a partir da que vai para a esquerda, acima da colina. Ao fazer isso, você encontrará todos os baús que estão na área, que contêm itens interessantes para o Eureka. Você encontrará outro warp e uma cutscene começará, após a qual você terá que derrotar alguns monstros. Se você chegou até aqui sem problemas, vai achar que é completamente trivial, essa batalha será contra algumas Bonecas Bailarinas e um Pescador. Continue para encontrar outra bifurcação: os ramos conduzem ambos à mesma urdidura e o mais fácil certamente é aquele que vai para a direita e corre junto ao mar. Você encontrará dois Mimico na estrada, um à esquerda e um à direita. Use a dobra e continue para o norte para ativar outra cena: há apenas um caminho e seu caminho será interrompido frequentemente por alguns FMVs.
    Ao ativar o último warp pouco antes do gol, você receberá a mesma mensagem que recebeu em Juraika, se estiver seguindo este guia em paralelo à solução completa: a mensagem avisa que você encontrou todos os warps, e o tesouros disponíveis serão marcados no mapa com um pequeno ponto amarelo.



    Ganimedes
     Comece a acertar o monstro à distância evitando suas garras: se você realmente quer machucá-lo com o corpo a corpo, atire-se contra seu rosto e peito. Fique longe dele e use tanto a arma quanto a espada ilusória. A luta vai parar de repente para dar uma cena: quando a luta recomeçar, não haverá nada de novo. Continue acertando-o à distância com a espada e a pistola ilusórias, se alguma coisa também ajudando com a ressaca de Zegram, o que aumenta seu ataque. Quando o enorme caranguejo cair, você receberá 4100 pontos de experiência e uma espada para Jaster, o Joyeuse.

    A cena final da missão começará, que terminará com um bom resultado graças à sua intervenção. Agora você pode voltar para a missão principal após este parêntese.
    Você também receberá a fantasia de pirata para Jaster.



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